Ces derniers mois, le domaine des jeux en chaîne a connu un tournant technologique. Les deux moteurs majeurs, nMUD et Dojo, ont atteint leur maturité vers la fin de l'année, soutenant le développement de plus de 50 projets de jeux. Les avantages clés de ces moteurs résident dans le fait que : toutes les variations d'état du jeu et les décisions logiques sont exécutées directement sur la chaîne, et les actifs détenus par les joueurs disposent d'une véritable composabilité.



Les indicateurs de performance ont également connu une amélioration significative. Le TPS moyen est passé de 200 à 5000, ce qui représente une avancée de plusieurs ordres de grandeur. Par ailleurs, le coût en Gas a diminué de 90 %, ce qui réduit directement le seuil d'entrée pour les joueurs.

Des jeux comme Dark Forest et Primodium ont déjà montré l'espace de jeu unique qu'offre une architecture en chaîne. Les joueurs peuvent écrire leurs propres scripts pour automatiser l'exécution des stratégies de jeu ; les développeurs tiers peuvent créer des modules d'extension basés sur le jeu principal ; et surtout, un actif dans un jeu peut circuler et être réutilisé dans d'autres jeux.

Mais la réalité est intéressante. Par rapport aux jeux traditionnels, la rétention des joueurs dans les jeux en chaîne est effectivement un peu plus faible, d'environ 30 %. Cependant, cela n'affecte pas la conversion payante — les utilisateurs prêts à dépenser dans les jeux en chaîne peuvent atteindre un montant moyen par utilisateur 5 fois supérieur à celui des jeux traditionnels. Ces chiffres reflètent la reconnaissance et la volonté d'investissement des participants.
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AirdropSweaterFanvip
· Il y a 48m
Hmm, une rétention faible à 30% mais un paiement par utilisateur 5 fois supérieur, cette logique est intéressante, cela montre que les joueurs sont vraiment des fidèles --- TPS passant de 200 à 5000, le gas ayant aussi diminué de 90%, cette fois le seuil est enfin abaissé, c'est mieux que de couper les choux comme avant --- Scripts automatisés, circulation d'actifs entre jeux... ça sonne bien, mais le problème est : est-ce que quelqu'un écrit vraiment des scripts ? Ou est-ce encore une spéculation de la partie technique --- La série dark forest est déjà devenue ennuyeuse, quand pourra-t-on voir un vrai jeu en chaîne qui rend vraiment accro --- Une faible rétention avec un paiement élevé, en fait, c'est la véritable nature des jeux pour riches, si l'économie du token n'innove pas, on ne peut pas s'en sortir --- Plus de 50 projets semblent nombreux, mais honnêtement, la plupart sont encore en phase d'expérimentation, peu de vrais jeux disponibles
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ser_ngmivip
· Il y a 9h
Hmm... TPS passant de 200 à 5000 semble impressionnant, mais le nombre de vrais utilisateurs reste faible, la rétention est encore faible, et le problème de qualité n'est toujours pas résolu.
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BoredWatchervip
· Il y a 9h
Une rétention faible à 30% mais un panier moyen pouvant être multiplié par 5 ? Cela montre que ceux dans ce cercle sont de véritables fidèles, pas des profiteurs.
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ContractTearjerkervip
· Il y a 9h
5000 TPS ? le gas peut encore baisser de 90 % ? C’est exactement ce que je voulais voir Une dépense par personne multipliée par 5, cette communauté croit vraiment... peu importe si la rétention est faible, la qualité > quantité, n’est-ce pas ? Automatisation des scripts + circulation d’actifs entre jeux, putain c’est ça le vrai gameplay Web3 L’expérience hardcore de Dark Forest est vraiment exceptionnelle, mais les joueurs ordinaires risquent de ne pas pouvoir y jouer... Cette fois, nMUD et Dojo ont vraiment livré, plus de 50 projets ont déjà démarré, qu’est-ce que ça signifie ? L’écosystème est vraiment en train de se développer Le gas a tellement diminué, le seuil d’entrée est directement nivelé, la période d’explosion n’est-elle pas encore loin
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BearMarketSurvivorvip
· Il y a 9h
Garder 30% de rétention tout en augmentant le panier moyen de 5 fois, c'est un exemple typique de la chaîne d'approvisionnement qui s'allonge. Moins de personnes, mais toutes sont des acteurs en or, il faut voir combien de temps cela peut durer.
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