Il est facile pour les jetons de mèmes de devenir populaires, mais la difficulté est de vraiment attirer l’attention. Cela dépend d’une question fondamentale : si cette popularité peut rapidement se traduire par une participation réelle.



Bien souvent, si le processus de participation est conçu un peu plus complexe et que le retour d’information est plus lent, la tension passe de l’action aux spectateurs. La communauté perd son élan continu de contenu, et l’interaction se refroidit progressivement. Pour sortir de cette impasse, les plateformes doivent faire une chose : rendre la participation fluide au point de pouvoir la faire sans réfléchir.

On peut voir la différence en regardant les pratiques de certaines plateformes de mèmes grand public. Ils compressent plus directement tout le lien de découverte, d’entrée, d’interaction et de diffusion. Les utilisateurs passent de la découverte de projets à leur participation, puis à leur promotion spontanée dans la communauté, ce qui est plus cohérent. Le résultat est que, lors des périodes de pic de chaleur, les communautés peuvent gagner en popularité plus rapidement et former une densité de participation plus forte.

Bien sûr, la chaleur finira par fluctuer, c’est la loi. Mais si la pression peut se transformer en comportement réel et en liquidité sur la chaîne pendant cette période de fenêtre, formant une boucle fermée bienveillante, c’est une compétitivité véritablement durable.
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RektCoastervip
· Il y a 7h
En résumé, l'UX détermine la vie ou la mort, et les processus compliqués sont un poison.
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degenwhisperervip
· Il y a 7h
Ce n'est pas faux, plus le processus est simple, plus les gens sont paresseux à le suivre, et si c'est trop compliqué, ils passent simplement leur chemin. Le problème est là : la plupart des plateformes continuent à utiliser la vieille méthode d'inscription, de portefeuille et de frais de gas, et les gens ne sont plus là. Ceux qui font bien ont effectivement réduit le coût d'entrée, mais la plupart des projets meme finissent par échouer, car ils n'apportent pas de réelle valeur. La fenêtre d'opportunité est effectivement courte, il faut faire preuve de rapidité, et peu de projets peuvent vraiment saisir cette chance.
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RektHuntervip
· Il y a 7h
C'est vrai, mais le problème c'est que peu de plateformes peuvent vraiment le faire, la plupart se contentent de copier-coller le processus. Un seuil d'entrée bas est la clé, une conception d'interaction complexe, c'est se suicider. Si la liquidité ne peut pas être générée, peu importe la popularité, ça ne sert à rien, au final ça revient à zéro. Ce truc, c'est comme attraper un vent, tu dois gagner de l'argent avant que le vent ne cesse. Un projet a été hyper populaire pendant deux semaines, mais le processus de participation était tellement compliqué que personne ne s'y est plus intéressé, c'est hilarant. Donc, UI et UX sont vraiment la barrière compétitive des memecoins, pas le consensus. Je veux juste demander, combien d'équipes se soucient vraiment de l'expérience utilisateur, ou jouent-elles simplement à la loterie ?
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