【币界】RuneSoul vient d’annoncer la clôture d’un financement stratégique de 30 millions de dollars. À quoi va servir cet argent ? Ce n’est pas simplement pour le marketing, mais pour la reconstruction de l’architecture sous-jacente et la mise à niveau de la marque. Cela reflète un changement clé dans le projet : passer d’un simple projet de jeu GameFi à une plateforme d’émission et d’intégration de jeux Web3.
Cela peut sembler idéaliste, mais en regardant de plus près leur planification, c’est plutôt intéressant. Le projet se positionne comme un “connecteur”, reliant d’un côté les développeurs de jeux, et de l’autre les joueurs du monde entier. Du côté des développeurs, ils réduisent les barrières pour la migration vers la blockchain et la publication, permettant aux petites et moyennes équipes d’entrer dans le Web3 ; du côté des joueurs, ils connectent les communautés de jeux mondiales, les guildes et les canaux de trafic.
Plus important encore, c’est une chaîne de services complète — de l’émission d’actifs, à la croissance des utilisateurs, la conception de mécanismes d’incitation, l’analyse des données on-chain, jusqu’à la dernière étape du règlement, tout est intégré. Cette approche ressemble un peu à une combinaison de Steam et d’une plateforme de distribution, en d’autres termes, ils veulent devenir l’infrastructure de base entre les développeurs et les joueurs de jeux Web3.
La question est de savoir si cette orientation est correcte et réalisable, le marché donnera la réponse. Mais au moins, en termes de taille de financement et de stratégie, RuneSoul réfléchit sérieusement aux véritables points faibles de l’écosystème des jeux Web3.
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TrustMeBro
· Il y a 19h
30 millions dépensés juste pour réduire la barrière de la réforme de la chaîne ? C'est joli à dire, mais l'essentiel est de voir comment cela sera exécuté par la suite
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GasFeeNightmare
· Il y a 19h
30 millions investis pour réduire la barrière à la migration de la chaîne ? Ça sonne bien, mais en réalité, les développeurs doivent toujours payer eux-mêmes le gas pour tester le réseau, j'ai déjà compté cette dépense combien de fois.
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GasFeeCryer
· Il y a 19h
30 millions investis pour réduire la barrière de la réforme de la chaîne ? Ça sonne bien, mais en réalité, est-ce que ça peut vraiment fonctionner...
RuneSoul après une levée de fonds de 30 millions de dollars : comment repenser l'écosystème de distribution des jeux Web3 ?
【币界】RuneSoul vient d’annoncer la clôture d’un financement stratégique de 30 millions de dollars. À quoi va servir cet argent ? Ce n’est pas simplement pour le marketing, mais pour la reconstruction de l’architecture sous-jacente et la mise à niveau de la marque. Cela reflète un changement clé dans le projet : passer d’un simple projet de jeu GameFi à une plateforme d’émission et d’intégration de jeux Web3.
Cela peut sembler idéaliste, mais en regardant de plus près leur planification, c’est plutôt intéressant. Le projet se positionne comme un “connecteur”, reliant d’un côté les développeurs de jeux, et de l’autre les joueurs du monde entier. Du côté des développeurs, ils réduisent les barrières pour la migration vers la blockchain et la publication, permettant aux petites et moyennes équipes d’entrer dans le Web3 ; du côté des joueurs, ils connectent les communautés de jeux mondiales, les guildes et les canaux de trafic.
Plus important encore, c’est une chaîne de services complète — de l’émission d’actifs, à la croissance des utilisateurs, la conception de mécanismes d’incitation, l’analyse des données on-chain, jusqu’à la dernière étape du règlement, tout est intégré. Cette approche ressemble un peu à une combinaison de Steam et d’une plateforme de distribution, en d’autres termes, ils veulent devenir l’infrastructure de base entre les développeurs et les joueurs de jeux Web3.
La question est de savoir si cette orientation est correcte et réalisable, le marché donnera la réponse. Mais au moins, en termes de taille de financement et de stratégie, RuneSoul réfléchit sérieusement aux véritables points faibles de l’écosystème des jeux Web3.