Imaginez entrer dans un casino, où le croupier cache toujours ses cartes dans un tiroir sombre, et vous ne pouvez voir que le résultat final dévoilé. Dans un tel scénario, une personne normale aurait déjà pris la fuite. Pourtant, dans les jeux Web3 d’aujourd’hui, neuf joueurs sur dix et investisseurs jouent à ce genre de jeu. Tout le monde discute passionnément du modèle de token, des effets visuels, de la vitesse de la blockchain, mais personne ne prête attention à l’élément central caché dans l’ombre : le mécanisme de génération de nombres aléatoires.



Pour être plus précis : un contrat intelligent est comme un juge dans un tribunal, et le nombre aléatoire vérifiable (VRF) est comme un arbitre totalement impartial, impossible à corrompre.

Actuellement, la majorité des projets de jeux sur blockchain utilisent en réalité une fausse aléa. Les équipes de développement prennent souvent le hash de bloc comme source de hasard, ce qui rappelle une logique familière — comme si le comptable du village décidait du numéro du tirage, en apparence transparent, mais en réalité, le comptable et le chef du village peuvent conspirer au moment de la comptabilisation. Lorsqu’un équipement de valeur plusieurs dizaines de milliers d’ETH est sur le point d’être généré, le mineur ou le validateur qui détient le droit de produire le bloc peut exploiter cette marge de manœuvre microscopique pour forcer le résultat aléatoire dans une direction qui lui profite. Ce type de nombre aléatoire prévisible ou manipulé est la cause principale de l’injustice, et constitue le véritable moteur derrière la déchéance de nombreux projets de jeux blockchain.

À mi-parcours en 2025, avec l’émergence des jeux entièrement décentralisés et des mondes autonomes, la VRF n’est plus une option, mais une véritable ligne de démarcation décisive. La force de la VRF réside dans son « vérifiabilité » — elle génère un nombre aléatoire tout en fournissant automatiquement une preuve cryptographique. En comparaison, c’est comme lancer un dé : non seulement vous obtenez un chiffre, mais vous pouvez aussi prouver la véracité de tout le processus.
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TopBuyerForevervip
· 01-05 17:41
La métaphore du casino est excellente, en fin de compte, tous les jeux de chaîne sont des opérations à huis clos.
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RetiredMinervip
· 01-05 03:40
Oh là là, quelqu'un a enfin mis le doigt sur ce sujet, cela fait longtemps que je suis fatigué de ces projets qui ne font que vanter l'apparence et la vitesse, ils évitent obstinément de parler de la génération de nombres aléatoires.
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BrokenYieldvip
· 01-04 12:11
Honnêtement, la plupart des développeurs espèrent juste que personne ne creuse assez profondément dans la couche de hasard avant le rug pull de toute façon... j'ai vu ce film trop de fois
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MoodFollowsPricevip
· 01-03 02:50
Maman, enfin quelqu'un a expliqué cette affaire en profondeur, je suis presque écœuré par cette bande de projets. Une seule phrase d'un mineur peut changer le nombre aléatoire, acheter un équipement chez nous, c'est comme jouer à la roulette russe. Et ils osent encore appeler ça décentralisé, ça me fait rire. Pour les projets qui n'utilisent pas VRF, je les bloque directement, ne me faites pas gaspiller mes frais de gas.
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BearMarketBuyervip
· 01-03 02:50
Putain, c'est ça le vrai piège, no wonder que tant de projets de jeux blockchain échouent Tout le monde se vante du modèle de token, personne ne se soucie vraiment de ce qui se passe dans la boîte noire, la manipulation des nombres aléatoires est depuis longtemps un secret de polichinelle dans l'industrie VRF aurait dû devenir une norme depuis longtemps, ce n'est pas un bonus, c'est une bouée de sauvetage
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CryptoDouble-O-Sevenvip
· 01-03 02:49
Putain, c'est ça la vraie tricherie, no wonder tant de jeux blockchain ont échoué
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MEVHunterZhangvip
· 01-03 02:46
Putain, enfin quelqu'un parle de ça, je me demandais pourquoi tant de jeux blockchain mouraient de façon si mystérieuse. L'analogie du comptable du village était géniale, c'était vraiment précis, les mineurs peuvent faire comme ils veulent avec la manipulation. On est déjà en 2025 et ils jouent encore à la boîte noire aléatoire, c'est bien fait pour eux d'être arnaqués. Je ne peux vraiment pas jouer à un jeu blockchain sans VRF, c'est la limite fondamentale, mes amis.
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SchrodingerWalletvip
· 01-03 02:33
Haha, vraiment ? Les quelques jeux blockchain auxquels je jouais auparavant me semblaient avoir des problèmes, la probabilité de drop d'équipement est vraiment faible. Même dans un casino, on peut voir le croupier, alors pourquoi Web3 est-il encore plus opaque ? La VRF aurait dû être une configuration standard depuis longtemps. Et il y a encore des projets qui utilisent des valeurs de hachage comme source de hasard ? Mort de rire. Honnêtement, je n'ose pas toucher à 90 % des jeux blockchain sur le marché, la manipulation opaque est trop flagrante. Un ami a déjà perdu beaucoup à cause de ça, c’est à cause de la manipulation du nombre aléatoire par les mineurs.
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ApeShotFirstvip
· 01-03 02:33
Putain, c'est ça la vérité, moi je pensais naïvement que les jeux sur blockchain étaient tous transparents Attends, alors j'ai gaspillé mes dizaines de milliers de yuans pour rien ? Pourquoi le VRF n'est-il pas encore généralisé ? Vraiment, les projets sans VRF osent encore se lancer ? Vous avez du cran, les gars
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