La conception de Sixr legends n'a pas du tout été pensée comme un simple coup de marketing à court terme. Les développeurs ont délibérément rejeté cette approche traditionnelle — publier quelques posts, distribuer un NFT en airdrop, puis ne plus donner de nouvelles.
La véritable idée est d'encourager les joueurs à s'engager à long terme dans le jeu et dans l'ensemble de l'écosystème. Cette différence d'engagement est extrêmement importante. Beaucoup de fans sont attirés précisément par cela. Plutôt que de voir cela comme une simple opération marketing, il s'agit de construire un univers de jeu authentique, où les joueurs obtiennent une valeur réelle et durable, plutôt qu'une hype éphémère. C'est aussi pour cette raison que de plus en plus de projets de jeux Web3 commencent à réévaluer la durabilité de leur écosystème.
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BTCRetirementFund
· 01-11 08:38
Enfin quelqu'un a dit les choses clairement, c'est beaucoup plus fiable que ces projets qui disparaissent après un airdrop.
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BTCWaveRider
· 01-09 15:28
Honnêtement, c'est ça le vrai esprit du jeu, pas cette manœuvre de couper les récoltes et de faire des airdrops.
Ce type d'engagement à long terme est vraiment rare, la plupart des projets jouent encore la carte de la récolte rapide.
Finalement, quelqu'un a compris que la durabilité de l'écosystème est la clé.
Mais il faut voir comment cela sera réellement mis en œuvre par la suite, c'est facile à dire.
Cette approche est la bonne, construire un vrai univers de jeu est bien plus important que tout.
Après avoir testé tant de projets Web3 de mauvaise qualité, il faut vraiment apprécier cette opportunité.
Valeur durable vs spéculation ponctuelle, la différence est abyssale.
Je comprends tout cela, il ne reste plus qu'à voir combien de temps Sixr pourra tenir.
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AltcoinHunter
· 01-08 16:02
Ça a l'air très prometteur, mais je dois rester prudent... J'ai déjà entendu ce discours il y a deux ans, et alors ? Les projets disent tous ça, puis ils disparaissent du jour au lendemain.
Ce n'est pas que je ne crois pas, c'est juste qu'il y a trop de tueurs dans ce secteur, il faut regarder à deux fois.
Pour une opération à long terme, le modèle économique du token doit être solide, sinon tôt ou tard il sera victime de l'inflation. Comment est-ce conçu ? Y a-t-il des détails ?
La durabilité des jeux Web3 est un faux problème, il n'y a pas de véritable besoin ou application essentielle, les joueurs finissent par ne penser qu'à la valeur du token. Ne me mentez pas.
Participer à long terme, ça sonne bien, mais je veux juste demander : quand pourrai-je encaisser, y a-t-il une période de verrouillage ? La vérité.
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WinterWarmthCat
· 01-08 15:52
Ces paroles sont agréables à entendre, mais on craint qu'il ne s'agisse encore que de théorie... Il serait déjà bien si l'on pouvait tenir lors de la phase opérationnelle.
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ShamedApeSeller
· 01-08 15:50
Enfin un projet qui ose ne pas suivre la vieille méthode de couper les récoltes, cette vague de Sixr montre vraiment du respect pour les joueurs
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DaoResearcher
· 01-08 15:46
Selon les promesses du livre blanc vs l'exécution réelle, quelle est la part de vérité ici ? Les propositions de gouvernance disposent-elles d'un mécanisme d'incitation correspondant ?
La conception de Sixr legends n'a pas du tout été pensée comme un simple coup de marketing à court terme. Les développeurs ont délibérément rejeté cette approche traditionnelle — publier quelques posts, distribuer un NFT en airdrop, puis ne plus donner de nouvelles.
La véritable idée est d'encourager les joueurs à s'engager à long terme dans le jeu et dans l'ensemble de l'écosystème. Cette différence d'engagement est extrêmement importante. Beaucoup de fans sont attirés précisément par cela. Plutôt que de voir cela comme une simple opération marketing, il s'agit de construire un univers de jeu authentique, où les joueurs obtiennent une valeur réelle et durable, plutôt qu'une hype éphémère. C'est aussi pour cette raison que de plus en plus de projets de jeux Web3 commencent à réévaluer la durabilité de leur écosystème.