Un jeu qui repose uniquement sur les récompenses pour maintenir l'engagement des joueurs est fondamentalement défectueux—les tokens ne répareront pas cela non plus.



L'approche la plus intelligente ? Construire quelque chose de vraiment amusant en premier lieu. C'est ce que fait un vrai jeu axé sur le PvP. Les joueurs restent parce que le gameplay réel est différent, pas parce qu'ils poursuivent un rendement.

Prenez l'aspect compétitif au sérieux. Concevez des systèmes de récompense qui découlent naturellement de la compétition entre joueurs plutôt que d'imposer des incitations en tokens à chaque action. Lorsque la compétition stimule l'engagement de manière authentique, l'économie se met en place d'elle-même. Le plaisir est la base—les récompenses ne font qu'amplifier ce qui est déjà là.
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RetailTherapistvip
· Il y a 6h
Ce n'est pas faux, je déteste ces projets qui balancent des tokens dès le départ. Jouer à un jeu, c'est comme faire de la gestion financière, c'est fatigant.
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EternalMinervip
· Il y a 11h
ngl c'est la principale cause de la mort de la plupart des projets gamefi, penser uniquement à comment sucer le portefeuille des joueurs
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ApeWithNoFearvip
· 01-08 18:02
C'est vrai, tous ces jeux dans la crypto sont vraiment conçus contre l'humanité, tout doit être stimulé par des tokens pour pouvoir avancer.
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TokenomicsTinfoilHatvip
· 01-08 18:01
ngl C'est pourquoi la plupart des play-to-earn sont morts, considérer les récompenses comme le jeu lui-même est vraiment absurde
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ResearchChadButBrokevip
· 01-08 17:56
Ngl, cette remarque est un peu juste, mais la réalité est que la plupart des jeux Web3 n'ont pas le courage de faire quelque chose d'amusant, ils pensent seulement à comment piéger les investisseurs.
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SybilSlayervip
· 01-08 17:42
ngl c'est la vérité, j'ai vu trop de cas où les traders de crypto dépensent de l'argent sans réussir à fidéliser des utilisateurs à long terme
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