La deuxième carte normale de la série Mini Odyssey est arrivée.
Le point fort de cette série de cartes réside dans le fait que chacune représente un personnage différent avec une histoire unique. La conception de la rareté n’a pas pour but de déterminer la puissance de la carte, mais d’influencer la probabilité de l’obtenir dans les packs de renfort — plus la rareté est élevée, plus il est difficile de la tirer.
Les deux cartes normales déjà dévoilées illustrent la diversité stylistique de cette série. Du design artistique à la configuration des mécanismes, l’équipe a mis beaucoup d’efforts dans chaque détail. Pour les joueurs qui aiment collectionner et construire, cette philosophie de conception rend chaque carte digne d’attention. De nouvelles cartes seront également lancées par la suite, révélant progressivement l’intégralité de cette série.
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WhaleWatcher
· 01-13 22:25
La rareté n'affecte pas la puissance, j'aime ça, enfin quelqu'un qui a compris ce principe
Les cartes ordinaires peuvent aussi raconter une histoire, c'est ça la véritable approche du design
Encore une ? La collectionnite va être activée
Chaque carte a une ligne d'histoire, les amateurs de détails vont adorer
Je dois voir l'art de cette série, sinon je ne peux pas en parler
Attends, si on ne peut pas obtenir de cartes rares comme ça, que faire ?
La narration est bien maîtrisée, j'ai juste peur que la qualité ne se dégrade par la suite
On peut voir que l'art et le design ont été soignés, j'attends la série complète
Même les petites cartes peuvent faire de grandes choses, cette approche est plutôt bonne
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HodlAndChill
· 01-12 23:20
Les cartes ordinaires sont conçues avec autant de soin, alors qu'en est-il des cartes rares ? Hâte de voir la suite
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ser_we_are_early
· 01-11 09:49
Les cartes ordinaires peuvent aussi raconter des histoires, c'est exactement le type de jeu de cartes que je voulais
Encore une nouvelle série, mais cette fois, je trouve la conception plutôt intéressante
La rareté n'affecte que la probabilité, pas la puissance ? Enfin quelqu'un qui fait ça
Deux cartes ordinaires suffisent à voir les détails, j'ai hâte de voir la série complète
Chaque carte mérite d'être remarquée, le plaisir de tirer des cartes est de retour
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SerRugResistant
· 01-11 02:57
Encore une nouvelle carte, le rythme de Mini Odyssey est un peu rapide
La rareté n'affecte que la probabilité, pas la puissance, ce design me donne envie de voir comment ils équilibreront la suite
Les graphismes ont l'air pas mal, mais je ne sais pas comment sera l'expérience de tirage
Les scénarios diversifiés, ça a l'air pas mal, à suivre
Même les cartes normales sont si soignées, les cartes à haute rareté seront-elles encore plus exceptionnelles
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LiquidationSurvivor
· 01-11 02:57
Les cartes ordinaires peuvent aussi raconter des histoires, cette conception est plutôt intéressante.
La rareté n'affecte que la probabilité, pas la puissance, c'est un bon équilibre, j'aime bien.
Chaque carte est une histoire, la collection devient tout de suite plus attrayante.
Avec seulement deux cartes, on peut voir l'attention portée au détail, j'attends la suite avec impatience.
Ce design permet à la fois aux collectionneurs et aux joueurs compétitifs d'être satisfaits, intelligent.
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RugDocScientist
· 01-11 02:56
Salut, même une carte ordinaire peut avoir une histoire, cette idée est plutôt pas mal
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SoliditySurvivor
· 01-11 02:51
Encore une carte ordinaire, mais la conception est vraiment intéressante. Cependant, cette méthode de tirage aléatoire ne va pas me faire dépenser moins d'argent, n'est-ce pas…
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ForkThisDAO
· 01-11 02:46
Les cartes normales peuvent aussi raconter des histoires, j'aime cette philosophie de conception.
Encore une fois, ils veulent piquer de l'argent, plus la rareté est élevée, plus il faut dépenser.
Les graphismes sont vraiment bons, mais la mécanique de probabilité des packs de complément est vraiment absurde.
Les joueurs de deckbuilding sont ravis, et il y a de nouveaux matériaux à étudier.
Chaque carte a une histoire ? Ce n'est qu'une façon de vendre de la nostalgie.
Mettre l'accent sur la conception est une bonne chose, j'ai juste peur que les cartes suivantes soient de plus en plus décevantes.
Il faut attendre que la série complète sorte pour donner un avis, il est encore trop tôt pour dire quoi que ce soit.
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StopLossMaster
· 01-11 02:38
Les cartes ordinaires peuvent aussi créer une histoire, c'est ça la véritable façon de jouer.
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SatsStacking
· 01-11 02:38
Les cartes ordinaires peuvent aussi avoir une histoire, j'aime cette idée de conception
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Encore une fois, ils creusent un trou, quand pourront-ils rendre toute la série publique ?
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La rareté n'affecte que la probabilité, pas la puissance, je dois réfléchir à cette logique
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Chaque carte a un contexte de personnage, le design artistique ne sera sûrement pas mauvais
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Je veux juste voir quelles autres opérations astucieuses il y aura par la suite
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Les constructeurs attendent avec impatience, ils veulent déjà obtenir toute la collection
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Même les petites cartes ordinaires sont prêtes à faire des efforts, pas mal, pas mal
La deuxième carte normale de la série Mini Odyssey est arrivée.
Le point fort de cette série de cartes réside dans le fait que chacune représente un personnage différent avec une histoire unique. La conception de la rareté n’a pas pour but de déterminer la puissance de la carte, mais d’influencer la probabilité de l’obtenir dans les packs de renfort — plus la rareté est élevée, plus il est difficile de la tirer.
Les deux cartes normales déjà dévoilées illustrent la diversité stylistique de cette série. Du design artistique à la configuration des mécanismes, l’équipe a mis beaucoup d’efforts dans chaque détail. Pour les joueurs qui aiment collectionner et construire, cette philosophie de conception rend chaque carte digne d’attention. De nouvelles cartes seront également lancées par la suite, révélant progressivement l’intégralité de cette série.