Les priorités changeantes de Meta signalent un pivot majeur dans la façon dont le géant de la technologie alloue ses ressources à ses ambitions en matière de matériel. La société déplace apparemment une partie du financement précédemment destiné aux produits VR vers sa division des wearables — une démarche stratégique qui pourrait remodeler le paysage concurrentiel de l'informatique spatiale.
Que cela signifie-t-il ? D'une part, cela suggère que Meta pense que les wearables pourraient offrir des retours plus rapides ou une adoption plus large sur le marché que les casques VR traditionnels. Les lunettes intelligentes, les wearables AR et les technologies connexes gagnent du terrain en tant que dispositifs d'entrée vers des expériences immersives.
Cette réaffectation reflète la réalité plus large de l'industrie : si la VR reste au cœur de la vision du métaverse de Meta, le chemin vers une adoption grand public pourrait passer d'abord par des wearables quotidiens. Attendez-vous à voir plus d'annonces dans ce domaine alors que l'entreprise intensifie ses efforts sur des appareils qui s'intègrent parfaitement dans la vie des utilisateurs plutôt que d'exiger des casques dédiés.
Pour les observateurs du secteur du métaverse et des écosystèmes de matériel Web3, ce mouvement souligne comment les leaders technologiques historiques recalibrent leurs paris sur la technologie immersive.
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LiquidityWizard
· 01-13 10:20
des lunettes intelligentes comme dispositifs de passerelle ? nan, c'est juste meta qui admet enfin que les chiffres de retour sur investissement du casque ne sont pas cohérents. ils poursuivent maintenant des courbes d'adoption au lieu de tout miser sur la religion du métaverse—un pivot statistiquement significatif à vrai dire
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Blockwatcher9000
· 01-12 21:46
ngl meta abandonne le casque VR pour se concentrer sur les appareils portables, cette manœuvre est-elle une capitulation...
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Attendez, les smart glasses seront-ils vraiment la porte d'entrée principale ? Je reste un peu sceptique.
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Encore le métaverse et le web3, et finalement il faut toujours compter sur la vente de matériel...
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Ça y est, toute la hype autour de l'écosystème VR est inutile, maintenant ils changent de discours en disant que ça commence par les lunettes ? C'est trop réaliste.
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Dites, ce changement de stratégie pourrait-il être une opportunité pour les petits fabricants de VR ?
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Meta ne peut plus brûler d'argent, c'est une étape de transition vers les appareils portables, n'est-ce pas ?
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Je crois que les lunettes intelligentes se vendent mieux que les casques, mais j'ai peur que l'expérience en pâtisse.
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PanicSeller
· 01-12 21:39
Honnêtement, cette opération de Meta est un peu réaliste... Abandonner la VR pour se tourner vers les appareils portables, en gros, c'est que les casques VR ne se vendent plus, n'est-ce pas ?
Les priorités changeantes de Meta signalent un pivot majeur dans la façon dont le géant de la technologie alloue ses ressources à ses ambitions en matière de matériel. La société déplace apparemment une partie du financement précédemment destiné aux produits VR vers sa division des wearables — une démarche stratégique qui pourrait remodeler le paysage concurrentiel de l'informatique spatiale.
Que cela signifie-t-il ? D'une part, cela suggère que Meta pense que les wearables pourraient offrir des retours plus rapides ou une adoption plus large sur le marché que les casques VR traditionnels. Les lunettes intelligentes, les wearables AR et les technologies connexes gagnent du terrain en tant que dispositifs d'entrée vers des expériences immersives.
Cette réaffectation reflète la réalité plus large de l'industrie : si la VR reste au cœur de la vision du métaverse de Meta, le chemin vers une adoption grand public pourrait passer d'abord par des wearables quotidiens. Attendez-vous à voir plus d'annonces dans ce domaine alors que l'entreprise intensifie ses efforts sur des appareils qui s'intègrent parfaitement dans la vie des utilisateurs plutôt que d'exiger des casques dédiés.
Pour les observateurs du secteur du métaverse et des écosystèmes de matériel Web3, ce mouvement souligne comment les leaders technologiques historiques recalibrent leurs paris sur la technologie immersive.