Récemment, en parcourant des propositions DAO, j'ai commencé à devenir un peu obsessionnel… Sur le papier, c'est écrit « gouvernance communautaire », mais ce qui est vraiment utile, ce sont toujours ces quelques lignes : qui peut proposer, qui peut rejeter, comment les récompenses sont distribuées, le fait de ne pas voter compte-t-il comme une punition. Une fois l'incitation en place, tout le monde devient soudainement « principiel » ; quand le pouvoir est dissimulé, la discussion devient une question de clans. En gros, le vote ne concerne pas le bon ou le mauvais, mais qui sera plus facile à obtenir des jetons et du pouvoir de parole à l'avenir.



En passant, cela m'a aussi fait penser à la récente critique des outils de données sur la chaîne et des systèmes d’étiquetage « retardés / susceptibles d’être trompeurs » ; je ressens aussi un peu cela : savoir à qui appartient une adresse n’est pas forcément important, mais écrire dans la proposition les seuils et la répartition permet de voir à l’avance dans quelle direction l’émotion va bifurquer… Parfois, les données vous donnent une explication, la proposition vous donne un scénario.

Je n’ai pas vraiment de dogmes sur le « long terme », mais il faut au moins dépasser un cycle de gouvernance complet, environ un à deux mois ; une version prolongée comme un trimestre, qui permet de voir jusqu’à quel point l’incitation peut transformer les gens. C’est tout pour l’instant.
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