Meninjau Kembali "Read Write Own": 16 Pandangan Klasik Pendiri a16z

Artikel ini mencantumkan beberapa pandangan menarik dari Chris Dixon, pendiri dan mitra pengelola a16z Crypto, dalam bukunya yang berjudul ‘Read Write Own: Tren dan Potensi Jaringan Blok untuk Membuka WEB3 yang Baru’. Dikutip dari tweet terkait a16z, berikut terjemahan dari artikel aslinya:

Mencari cara untuk memahami lebih dalam dunia teknologi, bisnis, dan perusahaan startup? Ingin tahu tentang sejarah dan masa depan internet? Butuh penjelasan singkat mengenai Mata Uang Kripto dan pergerakan blockchain beserta pentingnya? Kami punya jawabannya untuk Anda.

Di sini, kami telah memilih potongan yang paling tajam dan paling provokatif dari buku terlaris ‘Read Write Own’ dari The New York Times. Buku ini memiliki tingkat kepadatan informasi yang sangat tinggi dan Kedalaman menganalisis struktur tersembunyi yang mengatur aliran uang dan kekuasaan di dalam jaringan. Penulisnya, Chris Dixon, pendiri dan mitra manajemen a16z Crypto, mengungkapkan bagaimana jaringan yang mendominasi kehidupan kita beroperasi dan bagaimana merangkai ulang jaringan-jaringan tersebut sehingga pengguna internet benar-benar menjadi pemilik.

Pandangan yang dibahas dalam ‘Read Write Own’ memberikan cara berpikir baru untuk bisnis dan kehidupan - dari menumbuhkan inovasi, mengambil peluang disruptif, hingga mengambil risiko dalam arah non-mainstream. CEO OpenAI, Sam Altman, menyebut buku ini sebagai ‘visi menarik tentang masa depan internet dan jalur implementasinya’. Baik Anda memiliki antusiasme dalam bidang enkripsi, baru mulai mempelajarinya, atau hanya penasaran dengan perkembangan di bidang ini, buku ini bisa memberikan nilai bagi Anda.

Berikut adalah potongan paling menarik dalam buku ini, setiap paragraf mengandung inspirasi penting:

1. Tentang Esensi ‘Lisensi’

Dalam bisnis, mencari izin tidak semudah meminta izin kepada orang tua atau guru, di mana Anda bisa mendapatkan jawaban “ya” atau “tidak”; juga tidak seperti lampu lalu lintas yang secara jelas menetapkan aturan lalu lintas. Dalam dunia bisnis, izin sering menjadi tirani yang tersamar. Perusahaan teknologi yang mendominasi menggunakan kekuasaan ‘izin’ untuk menghalangi persaingan, merusak pasar, dan mengambil keuntungan darinya.

2、Perangkat Lunak Sebagai Seni

Ekspresi perangkat lunak sangat kaya, daripada menganggapnya sebagai produk di bidang teknik, lebih baik menganggapnya sebagai bentuk seni. Fleksibilitas dan adaptabilitas kode memberikan ruang desain yang sangat luas, keberagaman kemungkinan ini lebih dekat dengan aktivitas kreatif seperti patung atau penulisan novel daripada praktik teknik seperti membangun jembatan. Seperti bentuk seni lainnya, praktisi di bidang perangkat lunak juga terus menciptakan aliran dan gerakan baru, secara fundamental memperluas batas-batas kemungkinan.

3、Masalah yang Diselesaikan oleh Blockchain

Blokchain dapat membuat komitmen kuat terhadap perilakunya di masa depan, fitur ini membuat menciptakan jaringan baru menjadi mungkin. Jaringan Blokchain memecahkan banyak masalah yang ada dalam arsitektur jaringan awal: mereka dapat menghubungkan orang, membangun Web Sosial, sambil memberikan lebih banyak kekuasaan kepada pengguna daripada mendominasi kepentingan perusahaan; mereka dapat mendukung pasar dan Jaringan Pembayaran, mendorong aktivitas bisnis, sambil secara signifikan menurunkan biaya perantara; mereka juga dapat melahirkan bentuk baru media yang dapat dimonetisasi, interoperabilitas, dan dunia digital imersif yang dapat memberi imbalan kepada pencipta daripada mengeksploitasi produk kecerdasan buatan…

Mengajukan pertanyaan ‘apa masalah yang diselesaikan oleh blockchain?’ seperti bertanya ‘apa masalah yang diselesaikan oleh baja dibandingkan kayu?’. Anda dapat menggunakan kayu atau baja untuk membangun bangunan atau rel kereta api, tetapi baja memungkinkan kita untuk membangun bangunan yang lebih tinggi, rel kereta yang lebih kokoh, dan proyek-proyek publik yang lebih megah pada awal Revolusi Industri. Demikian pula, melalui blockchain, kita dapat membuat jaringan yang lebih adil, lebih tahan lama, dan lebih tangguh dibandingkan dengan sistem jaringan saat ini, dengan prospek yang lebih luas.

4, sebuah era baru Internet

Keputusan kita saat ini akan menentukan masa depan internet: siapa yang membangun, memiliki, dan menggunakan internet; di mana inovasi akan terjadi; dan bagaimana pengalaman pengguna semua orang akan menjadi. Blok rantai dan jaringannya yang mendukung membebaskan kekuatan luar biasa dari perangkat lunak sebagai bentuk seni, sementara internet menjadi kanvas kreatifnya. Gerakan transformasi ini memiliki kesempatan untuk mengubah sejarah, memperbarui hubungan manusia dengan dunia digital, dan mendefinisikan ulang kemungkinan… Ini adalah kesempatan untuk menciptakan internet ideal, bukan mewarisi internet yang diterima secara pasif.

5, posisi tertinggi jaringan

Desain jaringan menentukan nasib.

Jaringan adalah kerangka kerja organisasi yang memungkinkan miliaran orang berinteraksi secara teratur. Ini menentukan pemenang dan pecundang di dunia, dan Algoritmanya menentukan aliran uang dan perhatian. Struktur jaringan tidak hanya memandu arahnya sendiri, tetapi juga menentukan di mana kekayaan dan kekuasaan terkonsentrasi. Mengingat skala Internet saat ini, bahkan keputusan desain perangkat lunak yang tampaknya sepele dapat memiliki efek knock-on yang luas. Saat menganalisis lanskap kekuatan Internet, pertanyaan tentang “siapa yang mengendalikan jaringan tertentu” adalah inti dari masalah ini.

6, protokol VS perusahaan

Perbedaan antara jaringan protokol seperti email dengan jaringan perusahaan seperti Twitter adalah bahwa efek jaringan email vesting pada komunitas, bukan perusahaan tertentu. Email tidak dimiliki atau dikendalikan oleh perusahaan mana pun, dan siapa pun dapat mengaksesnya melalui perangkat lunak yang dikembangkan secara independen oleh pengembang yang mendukung protokol dasarnya. Pengembang dan pengguna bebas memutuskan apa yang akan dikembangkan dan digunakan. Keputusan yang mempengaruhi komunitas juga ditentukan bersama oleh komunitas itu sendiri.

7. Dampak Teknologi Baru

Cara orang menggunakan teknologi baru biasanya ada dua: (1) Melakukan hal-hal yang sudah bisa mereka lakukan, tetapi sekarang bisa dilakukan dengan lebih cepat, lebih murah, lebih sederhana, atau lebih berkualitas tinggi; (2) Melakukan hal-hal baru yang sebelumnya sama sekali tidak mungkin mereka lakukan. Pada awal perkembangan teknologi baru, aplikasi tipe pertama biasanya lebih populer, tetapi yang benar-benar memiliki dampak yang berkelanjutan pada dunia, seringkali adalah aplikasi tipe kedua.

8、Internet yang Dikendalikan oleh Perusahaan

Struktur jaringan perusahaan sangat sederhana: inti dikendalikan oleh satu perusahaan yang menyediakan layanan terpusat untuk jaringan. Perusahaan ini memiliki kontrol mutlak dan dapat mengubah ketentuan layanan kapan saja dan dengan alasan apa pun, memutuskan siapa yang dapat mengakses jaringan, serta bagaimana arus dana bergerak.

Jaringan perusahaan sentralisasi karena semua aturan akhirnya ditentukan oleh satu orang, biasanya CEO.

9、Blok链作为非Konsensus的赌注

Blockchain berbeda dari yang lain. Ini adalah taruhan yang tidak Konsensus. Meskipun banyak orang (termasuk saya) menyadari potensinya, institusi utama sering mengabaikannya. Faktanya, pandangan umum di industri teknologi adalah bahwa hanya arah perbaikan teknologi yang telah diikuti oleh raksasa yang ada yang penting, seperti database yang lebih besar, prosesor yang lebih cepat, jaringan saraf yang lebih besar, dan perangkat yang lebih kecil. Pandangan ini terlalu sempit.

10. Bagaimana Hobi Mendorong Industri Masa Depan

Berbeda dengan teknologi mainstream, teknologi ‘eksternal’ sering muncul di wilayah pinggiran. Mereka didorong oleh penggemar amatir, penggila teknologi, pengembang Sumber Terbuka, dan pendiri perusahaan rintisan, yang tumbuh di luar arus utama. Upaya ini seringkali mengharuskan investasi modal dan pelatihan formal yang lebih sedikit, sehingga dalam sebagian besar kasus, menyeimbangkan lingkungan persaingan di industri. Namun, ambang yang lebih rendah juga membuat para pelaku industri kurang menghargai teknologi ini dan para penggeraknya.

Hobi adalah katalisator bagi industri masa depan. Hobi seringkali adalah energi yang diinvestasikan oleh orang paling cerdas tanpa terikat oleh tujuan ekonomi jangka pendek. Saya suka mengatakan, hal-hal yang dilakukan orang paling cerdas pada akhir pekan akan menjadi rutinitas orang lain dalam sepuluh tahun.

11. Kesederhanaan Token

Token ‘apa itu’ jauh lebih penting daripada ‘apa yang bisa dilakukan’.

Token dapat mewakili kepemilikan aset digital apa pun, termasuk uang, seni, foto, musik, teks, kode, item permainan, hak suara, izin akses, bahkan hal-hal yang mungkin dipikirkan oleh orang di masa depan. Dengan beberapa modul konstruksi tambahan, mereka juga dapat mewakili hal-hal dalam dunia nyata, seperti barang fisik, properti, atau dolar dalam akun bank. Segala sesuatu yang dapat diwakili oleh kode dapat dikemas dalam Token, untuk pembelian, penjualan, penggunaan, penyimpanan, penyisipan, transfer, atau tujuan lainnya.

Jika ini terdengar terlalu sederhana atau bahkan tidak begitu penting, itu sebenarnya adalah tujuan desain Token - kesederhanaan adalah kebajikan.

12, Pemilik vs Pengguna

Konsep kepemilikan begitu dalam terakar dalam kehidupan kita, sehingga sulit bagi kita untuk membayangkan bagaimana dunia akan terlihat tanpanya.

Bayangkan jika pakaian yang Anda beli hanya bisa Anda kenakan dalam kesempatan saat membelinya; jika Anda tidak dapat menjual kembali atau menginvestasikan ulang rumah dan mobil Anda; atau jika setiap kali Anda pergi ke suatu tempat Anda harus mengganti nama? Inilah dunia digital yang dibangun oleh jaringan perusahaan saat ini.

13. Blokchain seperti kota

Fungsi blockchain memiliki kemiripan yang mengejutkan dengan perencanaan kota.

Memulai jaringan Blockchain seperti membangun sebuah kota baru di tanah yang belum dikembangkan. Para perancang kota membangun beberapa bangunan awal, lalu merancang sistem alokasi tanah jebakan dan insentif pajak, menarik penduduk dan pengembang untuk tinggal di sana. Hak kepemilikan - atau kepemilikan - memainkan peran kunci di dalamnya, memberikan komitmen kuat kepada pemilik properti: mereka akan selalu memiliki properti mereka sendiri dan dapat berinvestasi di sana dengan percaya diri. Seiring perkembangan kota, basis pajak juga berkembang. Pajak diinvestasikan kembali ke proyek publik seperti jalan, taman, dan sebagainya, lebih banyak tanah dialokasikan, dan kota terus naik.

14, Pulihkan Komunitas Melalui Token

Jaringan Blok mengakar kepemilikan komunitas di dalam desain intinya, yang hampir meresap ke dalam gen mereka.

Meskipun variasi ‘meme coin’ seperti Dogecoin mungkin terlihat seperti lelucon, mereka menunjukkan bagaimana pengguna mencari rasa komunitas melalui berbagai Token (baik yang konyol maupun serius) untuk mengisi rasa memiliki dan terhubung dalam dunia digital mereka.

Token ini bukan hanya alat teknis, tetapi juga menjadi cara bagi masyarakat untuk berkumpul. Dengan memiliki Token ini, pengguna menjadi partisipan dan pemilik komunitas, bukan hanya konsumen. Desain ini memberdayakan pengguna, mengubah dominasi kontrol oleh perusahaan pusat dalam ekonomi platform tradisional, dan menciptakan kemungkinan bagi komunitas yang berbasis pada tujuan yang lebih Desentralisasi.

15, Blok Chain sebagai Konstitusi Jaringan

Perancang jaringan dapat menggunakan Blok rantai untuk membuat aturan resmi yang ditegakkan oleh kode. Aturan-aturan ini seperti konstitusi jaringan. Konten konstitusi dapat menjadi subjek perdebatan, diskusi, dan eksperimen, tetapi keberadaan mereka sendiri dan kemampuan untuk menyematkan aturan-aturan ke dalam perangkat lunak yang tidak dapat diubah merupakan kemajuan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Ini tidak mungkin diimplementasikan dalam desain jaringan sebelumnya.

16, Dua Budaya Mata Uang Kripto

Ada dua budaya yang sangat berbeda yang tertarik pada Blok rantai.

Budaya pertama menganggap blockchain sebagai cara untuk membangun jaringan baru … Saya menyebut budaya ini sebagai ** “komputer”, karena inti dari konsep ini adalah bahwa blockchain mendorong revolusi komputasi yang baru.

Budaya lainnya lebih tertarik pada spekulasi dan mencari keuntungan. Orang dengan cara berpikir ini hanya melihat Blok sebagai alat untuk menciptakan Token baru yang digunakan untuk perdagangan. Saya menyebut budaya ini sebagai “kasino”, karena pada dasarnya hanya berjudi.

Tetapi ‘kasino’ tidak seharusnya memperlambat ‘komputer’.

Bagian Tambahan: Masa Lalu yang Indah

Blockchain saat ini berada di garis depan perkembangan komputer, seperti komputer pribadi pada tahun 1980-an, internet pada tahun 1990-an, dan ponsel pada tahun 2010-an.

Saat ini, orang melihat kembali momen klasik dalam sejarah komputer, membayangkan suasana saat itu - Noyce dan Moore, Jobs dan Wozniak, Page dan Brin. Para hobiis yang menjelajah, berdebat, dan mendorong perkembangan teknologi, para pencipta yang tenggelam dalam ‘coding’ di malam hari dan akhir pekan.

Terlihat sudah terlambat, sebenarnya ini adalah awal yang tepat. Saat ini adalah waktu yang tepat untuk memikir ulang apa yang jaringan bisa menjadi, dan apa yang bisa dilakukan. Perangkat lunak adalah taman inovasi yang tak tertandingi. Anda tidak perlu menerima keadaan internet yang Anda temui, tetapi bisa menciptakan sesuatu yang lebih baik… Sebagai pembangun, pencipta, pengguna, yang paling penting adalah, sebagai pemilik.

Anda sekarang di sini. Ini adalah “waktu lama yang indah”.

Tautan Asli

OWN5,14%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)