Yancheng Mobile: City-oriented race starts, 5G Metaverse Innovation Hall becomes a popular check-in point!

Baru-baru ini, Kejuaraan Orienteering Kota Koordinat Yancheng tahunan telah kembali. Ini adalah acara olahraga nasional dengan “kota sebagai tempat, transportasi umum sebagai trek, tim sebagai bentuk partisipasi, dan aturan kompetisi untuk mencapai titik target dan menyelesaikan tugas yang ditentukan”, yang menarik lebih dari 2.000 peserta.

Sekitar pukul 9:30, peserta mengenakan pakaian dengan warna jalur seperti biru, hijau, oranye, merah, dan lainnya, dan berangkat ke berbagai arah kota secara berkelompok. Mereka mulai mencari titik misi mereka dalam beberapa kelompok dengan petunjuk peta atau navigasi ponsel. Diketahui bahwa acara ini terdiri dari enam jalur, yaitu Jalur Energi Positif, Jalur Kemewahan, Jalur Ambisi Hebat, Jalur Bertahan, Jalur Relai Pemuda, dan Jalur Keindahan Sederhana, setiap jalur menarik dengan keunikan sendiri.

Chen Ping, 45 tahun tahun ini, berpartisipasi dalam kompetisi orienteering kota koordinat Yancheng setiap tahun dan merupakan veteran berpengalaman. “Orienteering berbeda dengan maraton, ini adalah permainan sambil berlari, dan Anda juga bisa naik bus, yang sangat cocok untuk orang paruh baya dan lanjut usia serta anak-anak untuk berpartisipasi.” Chen Pingle mengatakan bahwa dengan berpartisipasi dalam kompetisi orienteering, dia pergi ke banyak tempat yang belum pernah dia kunjungi sebelumnya, dan kali ini Aula Inovasi Metaverse dari toko utama Yancheng Mobile Dongjin Road adalah tempat yang sangat menarik.

Dikabarkan bahwa sebagai salah satu titik check-in untuk balapan orientasi kota, gerai flagship Eastward Road Yancheng Mobile Universe Innovation Hall mengumpulkan berbagai perangkat VR di dalamnya, termasuk mesin ski VR, bioskop VR multi-pemain, ksatria cahaya VR, kembali ke Shenzhou VR, dan pesawat tempur VR. Melalui teknologi realitas virtual yang menggabungkan teknologi komputer inti dengan teknologi sensor, pengguna dapat merasakan simulasi indra seperti pendengaran, penglihatan, perabaan, rasa, dan penciuman. Dengan memakai perangkat interaktif VR, pengguna dapat merasakan dunia maya yang memukau dan mendalam.

Peserta lomba masuk perangkat VR, mengenakan kacamata dan bersenang-senang, enggan berpisah. “Saya merasakan sensasi roller coaster secara imersif, terasa sangat menegangkan, sejujurnya saya sedikit gugup saat merasakannya.” Mahasiswa semester dua dari Institut Teknologi Yancheng berkeringat banyak setelah merasakan, dengan antusias memuji pengalaman tersebut. Tim mobile juga memberikan kupon pengalaman kepada peserta yang datang ke metaverse, mengundang mereka untuk datang lagi dan merasakan bersama teman-teman.

Metaverse adalah internet mobile generasi berikutnya, yang menggunakan teknologi untuk menghubungkan dan menciptakan, memetakan dan berinteraksi antara dunia nyata dan dunia maya, serta menciptakan ruang kehidupan digital untuk sistem sosial baru. Di masa depan, Gate.io akan terus mengeksplorasi solusi metaverse di bidang olahraga, pariwisata, budaya, seni pertunjukan, film & televisi, dan pendidikan, serta fokus pada sumber daya, membangun toko pengalaman metaverse offline, memperkuat citra dan basis metaverse, sambil memberikan pengguna layanan dan pengalaman yang lebih baik!

Sumber: Sina

Penulis: Feixiang Net

G-0,4%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)