ESPL Arena (ARENA)

Harga ESPL Arena (ARENA)

Mata uang kripto ini tidak di list untuk perdagangan atau layanan di Gate.

Rp4,267065
-Rp0,073353(-1,69%)

Kap Pasar

Rp507,39M

Tinggi 24j

Rp4,342206

Rendah 24j

Rp4,264115

Turnover 24j

Rp1,82M

Total Pasokan

1,00B

Sentimen Pasar

Netral

Tentang ESPL Arena (ARENA)

ESPL meluncurkan platform turnamen e-sports amatir pada tahun 2020 dan dalam hitungan bulan, ditugaskan oleh Tencent, Digi (Telenor) dan Oppo untuk menjalankan turnamen PUBG Mobile perdana ESPL. Pada tahun yang sama, ESPL bermitra dengan Gojek untuk menyediakan konten Esports untuk GoPlay dan menandatangani kerjasama dengan PayTM (penyedia e-wallet terbesar di India) sebagai mitra waralaba ESPL India. Momentum peningkatan komunitas global berlanjut hingga tahun 2021. Meskipun terjadi gangguan ekonomi global yang disebabkan oleh pandemi Covid 19, ESPL terus mencapai tonggak penting, seperti ditugaskan oleh Riot Games untuk menyelenggarakan acara Valorant terbesar di Asia Tenggara, ditugaskan oleh Supercell untuk menjalankan turnamen Clash of Clans untuk India dan bermitra dengan Warner Music untuk "yang pertama di dunia" peluncuran video musik dengan esports, yang mendapatkan lebih dari empat juta penayangan dalam dua minggu. Pada tahun 2022 ESPL membuat terobosan pertamanya ke web3 dengan mengorganisir turnamen hybrid Axie Infinity pertama di Malaysia. Bekerjasama dengan Luno dan Monstax, turnamen ini menampilkan tayangan langsung di Dadi Cinema, acara ini merupakan penetrasi ESPL ke dalam ranah Play-to-Earn (P2E) yang akhirnya membangun kemitraan yang kuat dengan Yield Guild Games SEA pada Maret 2022. Sementara ESPL memulai perjalanannya sebagai sarana untuk menyatukan komunitas esports, platform turnamen miliknya telah bangkit untuk menghadapi tantangan mengelola turnamen web2 multi-genre untuk judul esports yang sangat kompetitif termasuk namun tidak terbatas pada Valorant, PUBG dan Clash of Clans. Turnamen-turnamen ini melampaui batas negara untuk menampung pemain di berbagai wilayah geografis. ESPL terus menjalin kemitraan di kedua ranah web2 dan web3. Dengan dukungan luar biasa dari investor seperti 500 Startups, Warner Music, Genting Group, iCandy Interactive (didukung oleh Animoca Brands), Sedania dan Rightbridge Ventures, Infinity Ventures Crypto, Arcanum Capital dan ESPL diperlengkapi dengan baik untuk mempercepat transformasi esports menjadi industri web3 yang berkembang pesat.

Dasar & Wawasan Pasar ESPL Arena (ARENA)

Pengungkapan Risiko

Mata uang kripto adalah aset berisiko tinggi dan memiliki volatilitas harga yang signifikan. Nilai aset digital dapat berfluktuasi tajam dalam waktu singkat, dan Anda dapat kehilangan sebagian atau seluruh dana pokok investasi Anda. Kinerja masa lalu tidak menjamin hasil di masa depan. Sebelum terlibat dalam transaksi apa pun, Anda harus menilai dengan cermat situasi keuangan, pengalaman investasi, tujuan investasi, dan toleransi risiko Anda, serta memastikan bahwa Anda sepenuhnya memahami karakteristik dan risiko yang terkait dengan mata uang kripto. Jika perlu, Anda disarankan untuk berkonsultasi dengan penasihat profesional independen dengan kualifikasi yang sesuai.

Penafian

Informasi yang disajikan di halaman ini hanya untuk referensi umum dan tidak dimaksudkan sebagai saran investasi, keuangan, hukum, perpajakan, atau perdagangan dalam bentuk apa pun, serta bukan merupakan penawaran, ajakan, atau rekomendasi. Gate tidak memberikan pernyataan atau jaminan apa pun terkait keakuratan, kelengkapan, atau ketepatan waktu informasi yang bersangkutan dan tidak bertanggung jawab atas kerugian apa pun yang timbul akibat keputusan pengguna sendiri berdasarkan informasi tersebut. Produk dan layanan Gate mungkin dibatasi di yurisdiksi tertentu atau bagi pengguna tertentu. Sebelum menggunakan layanan yang bersangkutan, pastikan Anda mematuhi undang-undang dan regulasi yang berlaku, serta merujuk pada Perjanjian Pengguna untuk ketentuan mengenai wilayah terbatas dan batasan layanan.