超越ゲームチェーン 物理資産ハブへ…オアシスがアジアのトークン化中心地として台頭

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2026年、デジタルコンテンツと実物資産のオンライン統合が世界的なブロックチェーンエコシステムの新たな中心となりつつあります。Alea Researchが発表した最新レポートによると、最初はWeb3ゲームを核としたOasysブロックチェーンプロジェクトが、アジア地域の実物資産(RWA)や知的財産権(IP)のトークン化をサポートする高性能インフラへと急速に進化しています。

Oasysは、EVM互換性と二層構造を持つProof of Stake(PoS)ベースのLayer1プロトコルであり、PoSハブチェーン(L1)とユーザー向けのガス無料の総合バスチェーン(L2)で構成されています。Alea Researchは、この構造によりOasysがゲーム以外のさまざまな実物資産分野、例えば不動産、ロイヤルティフロー、観光、医療などに即座に拡大できると強調しています。

Oasysの最も顕著な差別化ポイントは、「企業に優しい」特性にあります。日本の規制に準拠した「百万ルール」に基づき、TokkiやDatachainなどのパートナーと協力して銀行発行のステーブルコインの決済チャネルを構築し、楽天ウォレットとの連携により$OASと既存のポイント間の交換を実現しています。さらに、メインネットのバリデーターはNHN、Com2uS、ソフトバンクなどの企業機関で構成されており、安全性において一般的なパブリックネットよりも強固な信頼基盤を築いています。

不動産市場では、Oasysは日本のGATES Inc.と協力して、約7500万ドル相当の東京のコア不動産のトークン化プロジェクトを推進しており、これはOasysが実際に「収益型資産」を運用する典型的なケースと見なされています。投資家は、特別目的会社(SPV)を通じて、規制を遵守した上でWeb3ウォレットを介して分散化された実物資産を直接保有でき、今後はより多くの不動産やその他の実物プロジェクトに拡大する見込みです。

また、ゲームエコシステム内での拡張性も顕著です。UbisoftやDouble Jump Tokyoなどの著名企業が、Oasysのバスチェーン上でNFTやゲーム製品をリリースしています。Alea Researchの最新レポートによると、HOME、GEEK、Saakuruなどのバスチェーンは、AAAタイトルからインディーゲームまでさまざまな開発ニーズに最適化されています。さらに、YukichiDotFunの立ち上げプラットフォームにより、ミュージシャンやYouTubeクリエイターなどが簡単に規制に準拠したIPトークンを作成でき、ファン経済やスポンサーシップ関係を活性化させるツールとなっています。

Oasysのビジネスモデルも特徴的です。ガス料金はバスチェーン運営者が全額負担し、$OASトークンのステーキングメカニズムによりスパムバスの作成を防止し、実用性に基づくアプリケーションの促進を図っています。初期供給量は100億枚の$OASトークンであり、ガス料金、バスチェーン起動に必要なステーク金、ステーク報酬、エコシステムインセンティブなどをつなぐネットワーク全体の経済構造の中核通貨です。

その積極的な要素は明らかです。日本の主要機関や企業との検証済みの協力、規制フレームワークに基づくインフラ設計、AAAゲームからRWAトークン化までの広範な適用性は、Oasysが単なるゲームチェーンを超え、「アジアのトークン化センター」となる潜在力を示しています。一方で、その許可型構造やバリデーターへの依存、競争力のある技術スタック(L2エコシステムや従来の発行者)への活用可能性も、今後のガバナンスの非中央集権化過程で克服すべき課題です。

総じて、Oasysはアジアのデジタル経済に対し、Web3の波を実物資産とIP層に拡張する明確なビジョンを提示しています。Alea Researchのレポートは、この戦略が成功すれば、ユーザーが暗号通貨技術を意識せずに広範な参加を促し、持続可能なトークン経済を実現するプラットフォームの模範となる可能性があると予測しています。

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