原作者:Deep Tide TechFlow
Apple Vision Pro、本当にやってきます。
Appleの公式サイトによると、Vision Proは2月2日に米国内のすべてのAppleオフラインストアとオンラインストアで販売され、19日から予約注文が開始されます。
製品Vision ProはARとVR融合デバイスであり、ユーザーはゲームをプレイしたり、映画を見たり、仕事をしたり、VR機能を完全に没入して体験したりできるだけでなく、ヘッドセットの表面にあるセンサーを使用して、外界から仮想世界に人や物を投影し、AR機能を実現することもできます。
テクノロジー界のリーダーであるAppleの製品アップデートは、エコシステム内のメーカー、資本市場の株価、さらには消費者の日々の行動にさまざまな程度の影響を与えることが多く、技術開発の羽根と見なすこともできます。
そして、ナラティブを得意とする暗号市場は、当然ながらこのAR/VRトレンドの影響を受けます。
製品の正式発売まで1か月を切った今、暗号プロジェクトに先立つ誇大広告のリズムに従って、AR/VRコンセプトに関連するプロジェクトに注意を払い始める時が来ました。
ここでは、AR/VRと暗号プロジェクトとの関係と、注目すべきプロジェクトのインベントリを紹介します。
理論的には、Appleが製造したハードウェアデバイスは、短期的にはほとんどの暗号化プロジェクトに直接関連することはできません。
実際、暗号資産プロジェクトは、Vision Proのハードウェア製造と研究開発の産業チェーンに参加することも、ハードウェアの発売と同時にサポートソフトウェアを立ち上げるエネルギーと強さも持たず、ファンダメンタルズにおける確固たる相関関係が欠如していることも事実です。
しかし、ナラティブ主導の市場雰囲気では、同じ方向に進むのではなく、同じ方向に進むことが大切です。
もしあなたがAR/VRをやっているのなら、私はたまたまこのコンセプトに共感しているし、もしあなたがAppleと他のコラボレーションをしているなら、ファンドの注目を集めやすい。
これは少しこじつけだと思うかもしれませんが、歴史をガイドとして取り入れたほうがいいかもしれません。
昨年6月5日、AppleはWWDC開発者会議を開催し、Apple Vision Pro、新しいMacbook Air、IOS 17など、いくつかのソフトウェアとハードウェアのアップデートを発表しました。
会議前から「VR機器公開」のニュースは以前から温められており、主要メディアは会議の1週間前、あるいは1か月前には慌てて報道した。
優れたVR/ARエフェクトは、計算とレンダリングに多くの計算能力を必要とするため、分散レンダリングに直接関係するRNDRは、ハイライトの瞬間の到来を告げました。
CMCのデータから判断すると、昨年5月12日からAppleの記者会見の終わりまで、RNDRのトークン価格は約1.7から2.7に下落しており、「物語の前に待ち伏せし、現金化後に売る」という典型的なロジックです。
歴史は単に繰り返すのではなく、少なくとも常に同じ韻を踏んでいます。
昨年の5月がデバイスのリリースが予想されていた場合、現在になったとき、BitcoinSpot ETFが通過し、ブルマーケットの期待が完全に消えたわけではなく、VisionProの公式リリースも…
プロジェクトに関連するトークンは、短期的な誇大広告の別の波の到来を告げる可能性があります。
では、AppleとAR/VRコンセプトの恩恵を受ける可能性が最も高いのはどのプロジェクトでしょうか? 次の理由の 1 つ以上によって利益を得る可能性のあるプロジェクトを評価します。
上記のRNDRの背後にあるレンダーネットワークは、当然のことながら、最初に注目されるプロジェクトです。
実際、早くも2年前にRender Networkを紹介するビデオを作成しましたが、当時はRNDR現在よりもはるかに馴染みがなく、トークンは非常に低価格でした。
RDNRの価値は長い間発見されてきましたが、プロジェクトの主な事業は基本的に変わっていません。
世界中の膨大な画像レンダリングのニーズに直面して、組織や企業は、ブロックチェーンとスマートコントラクトを通じて、レンダリングの需要側と世界中のアイドル状態のグラフィックカードの所有者を一致させ、アイドル状態のグラフィックカードが画像レンダリングタスクを引き受け、シェアリングエコノミーを通じてレンダリング作業を完了できるようにします。
つまり、昔ながらの「分散化グラフィックスカードレンダリング」の概念です。
昨年5月の記者会見で話題になったAppleのVision ProのAR/VRレンダリングのニーズに自然に合致し、今や注目に値するプロジェクトであり、物語の中で最も関連性の高いプロジェクトでもあります。
また、FoMoのポイントでもあるAppleのARコンテンツ制作をサポートする分散型GPUネットワークサービスを提供するRender Networkや、Render NetworkのレンダリングアプリOctane XもApple Storeで入手可能です。
もうひとつのトリビアは、Renderの親会社であるOTOYがAppleと同じカリフォルニア州にあることです。
テクノロジーサークルの同じ場所、プロのカウンターパートレンダリングビジネス、ビジネスパートナーシップ… RNDRの相関関係は確かに非常に充実しています。 ただし、トークンRNDR現在の時価総額が15億ドルであること、および先月のトークンの価格が比較的安定していたことを考えると、ベータゲインとして扱うことがより重要です。
##CEEK VR($ CEEK):コンテンツとハードウェアを備えたVRストリーミングプラットフォーム
2015年に設立されたCEEK VRは、イーサリアムとBNBチェーンをベースにしたストリーミングプラットフォームです。
このプロジェクトは、主にアーティスト向けのコンテンツ制作に焦点を当てており、コンテンツクリエーターはCEEK VRを通じて作品をアップロードし、ブロックチェーンベースの著作権保護と管理を通じて世界中のファンとつながり、ファンはCEEKトークンのためにオンデマンドでアーティストのコンテンツを収集して視聴することができます。
同時に、レディー・ガガのようなトップスターがプラットフォーム上で不足することはなく、トップストリームのデモンストレーション効果の下でより多くの市場の注目を集めています。
CEEK自体がVRヘッドセットの販売に関与していることは言及する価値があります。 ユーザーは、公式ウェブサイトで関連するデバイスを注文して、ソフトウェアとハードウェアが少し組み合わされたプラットフォームでコンテンツを視聴できます。
プロジェクト自体は2022年にイーサリアムでローンチされ、BNB Chainと統合されました。 同時に、CEEK自身もドイツテレコム、アップル、ユニバーサルミュージックなどのストリーミングサービスと連携しており、機器やビジネスの面でAR/VRナラティブとの適合度が高い。
トークンのパフォーマンスに関しては、CEEKの価格は先月ほとんど変化しておらず、時価総額は約4500万にとどまっています。 インフラストラクチャ機能を提供するRDNRと比較して、CEEKはより消費者指向であり、アプリケーション製品として使用できます。
暗号プロジェクトでは、インフラプロジェクトはアプリケーションよりも高く評価される傾向がありますが、CEEK時価総額はRNDRの3分の1しかなく、VRの物語に直接関係していることを考えると、今回のVision Proの物語で見る価値はあります。
OVRは、物理世界と仮想世界を融合させたイーサリアムブロックチェーン上に構築されたARおよび仮想現実(VR)プラットフォームです。
このプラットフォームにより、クリエイターとブランドが協力して次世代のインターネットを構築し、ゲーム、社交、商取引などのアクティビティのためにARテクノロジーで物理空間を拡張できます。
OVRは、コミュニティ主導の3Dマッピング技術を活用して、ユーザーやビルダーにARメタバース不動産を所有し、Web3の新たなフロンティアを開拓する機会を提供します。 具体的には、OVRは「ma p2e arn」と呼ばれる革新的な3Dジオロケーションマッピングフレームワークを提供し、ユーザーは通常のスマートフォンで写真を撮ることで物理的な場所の3Dマップ(OVRMaps)を作成でき、それぞれが作成者によって所有され、非代替性トークンの形で表されます。
ユーザーは、さまざまなメタバースプロジェクトの土地に似たマーケティングや集会など、マップ上でさまざまな活動を行うことができます。
同時に、プロジェクトのプラットフォームは使いやすく、ユーザーはARコンテンツを簡単かつ直感的に公開できます。 よりインタラクティブなAR体験を構築したい開発者にとって、OVER Unity SDKを使用すると、Unity Engineのすべての機能を簡単に活用し、動的な体験を構築できます。
さらに、OVRはリアルタイムAR機能、AIアバター、モーションキャプチャインタラクション、超リアルな非代替性トークン資産をサポートしています。 このプロジェクトは、人気のARゲーム「ポケモンGO」に似た「OVRトレジャーハント」などのゲーム体験も提供します。
特筆すべきは、OVRトークンが誇大広告を始めたようで、過去7日間で80%近く増加したものの、時価総額は約1,000万に過ぎないことです。 公開情報から、現在市場に出回っているトークンの量はトークンの総数の1/4未満であるため、長期的には依然として大きな希薄化圧力があることがわかります。
しかし、短期的なAR関連の物語に焦点を当てると、時価総額がRNDRの数分の一以下であることを考えると、OVRは比較的Degenの選択肢です。
Somnium Spaceは、ユーザーがデジタルの土地、家、建物、および多数のゲーム内資産を購入できるオープンソースプラットフォームです。 プレイヤーが他の参加者の作品を探索しながら、環境を構築、プログラミング、収益化できる没入型のVR体験を提供します。
従来のマルチプレイヤー VRゲームとは異なり、Somnium Spaceは、ユーザーが完全にプログラム可能で、カスタマイズ可能で、独立したVR体験環境を作成できる広大なVRユニバースですべてのプレイヤーをホストします。
公式サイトのランドプロットを見るだけでも、これは一般的なメタバースプロジェクトとあまり変わらないと感じやすいです。
しかし、このプロジェクトは実際にはVRヘッドセットを販売しており、プロジェクトが提供するソフトウェアVR、プロット上のあらゆる種類のコンテンツを表示できます。
特筆すべきは、Somnium Space独自のハードウェア仕様と価格が比較的高く、3Dプリントだけでなく、Oculus VRやVIVEなどの主流のVRデバイスにも対応していることです。
ソフトウェア面では、プロジェクトのクライアント側も同時にSteamに上陸し、オーディエンスを拡大しただけでなく、メインストリームプレーヤーの視野にも入りました。
比較的豊富なファンダメンタルズとは対照的に、トークンCUBEの価格は先月も過去1年もあまり変化しておらず、Appleの短期的なシナリオでは、OVRと同様の1,000万の時価総額も急激な変動の可能性を秘めています。
上記のプロジェクトは基本的にAR/VRハードウェアと強く関連していますが、他にもゲームやメタバースを起源とするプロジェクトもあり、テクノロジーの恩恵を受けてVRゲームに足を踏み入れる兆しがあったり、Appleのコンセプトに関係していたりしますが、相関関係は強くないかもしれません。
ただし、スペースの制限により、トークンを時価総額別に簡単にリストし、考えられる理由を説明します。
APEドル:その背後にいる親会社であるYuga Labsは、堂々巡りをしていますが、見落としがちな情報の1つは、同社がImprobableというテクノロジー企業と提携して、メタバースゲーム「Otherside」を開発していることです。 そして、このテクノロジー企業は2022年に戦略的ビジネスをAR/VRとメタバースゲームに調整しました。
$VR: トークン名はVRですが、実際のフルネームは Victoria VR で、Unreal Engine を使用して開発された VR ベースの MMORPG ゲームです。 このゲームは今年の4月に早期アクセスで利用可能になりますが、特定のゲームシーンのVRデモは、この記事の物語の時期と一致する1月に利用可能になります。
$ REVO:Revomon、ポケモンGOに似た、VRおよびモバイルデバイス向けのモンスターバトルゲーム。 最近、トークンREVOのステーキング量が過去最高に達し、総供給量の15%のトークンがステーキングされており、これも価格変動のきっかけになるかもしれません。
また、メタバースゲームのコンセプト自体がAR/VRと関連しやすく、多くのプロジェクトがあり、上記は代表的なプロジェクトのほんの一部に過ぎません。 この物語に興味のある読者は、Coinmarketcapの物語のリストを参照して、他のトークンをさらに見ることができます。
同時に、有名なTwitterユーザーの@layerggofficialも、昨年のApple開発者会議の前夜に関連プロジェクトのリストを公開し、この記事で取り上げられていない他のプロジェクトについても言及しました。
半年後、同じ物語がやってきており、このリストにあるトークンのほとんどは、時価総額の変更を除いて、実際に恩恵を受け続けることができます。
最後に、VR/VRのストーリーテリングは時間ノードに非常に敏感であり、関連する時価総額の低いプロジェクトは大幅に変更される可能性があるため、参加する前にDYORにも問い合わせてください。
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AppleのVision Proが発売されようとしています、注目に値するVR/AR暗号化プロジェクトのリスト?
原作者:Deep Tide TechFlow
Apple Vision Pro、本当にやってきます。
Appleの公式サイトによると、Vision Proは2月2日に米国内のすべてのAppleオフラインストアとオンラインストアで販売され、19日から予約注文が開始されます。
製品Vision ProはARとVR融合デバイスであり、ユーザーはゲームをプレイしたり、映画を見たり、仕事をしたり、VR機能を完全に没入して体験したりできるだけでなく、ヘッドセットの表面にあるセンサーを使用して、外界から仮想世界に人や物を投影し、AR機能を実現することもできます。
テクノロジー界のリーダーであるAppleの製品アップデートは、エコシステム内のメーカー、資本市場の株価、さらには消費者の日々の行動にさまざまな程度の影響を与えることが多く、技術開発の羽根と見なすこともできます。
そして、ナラティブを得意とする暗号市場は、当然ながらこのAR/VRトレンドの影響を受けます。
製品の正式発売まで1か月を切った今、暗号プロジェクトに先立つ誇大広告のリズムに従って、AR/VRコンセプトに関連するプロジェクトに注意を払い始める時が来ました。
ここでは、AR/VRと暗号プロジェクトとの関係と、注目すべきプロジェクトのインベントリを紹介します。
なぜVision Proはナラティブの触媒になるのか?
理論的には、Appleが製造したハードウェアデバイスは、短期的にはほとんどの暗号化プロジェクトに直接関連することはできません。
実際、暗号資産プロジェクトは、Vision Proのハードウェア製造と研究開発の産業チェーンに参加することも、ハードウェアの発売と同時にサポートソフトウェアを立ち上げるエネルギーと強さも持たず、ファンダメンタルズにおける確固たる相関関係が欠如していることも事実です。
しかし、ナラティブ主導の市場雰囲気では、同じ方向に進むのではなく、同じ方向に進むことが大切です。
もしあなたがAR/VRをやっているのなら、私はたまたまこのコンセプトに共感しているし、もしあなたがAppleと他のコラボレーションをしているなら、ファンドの注目を集めやすい。
これは少しこじつけだと思うかもしれませんが、歴史をガイドとして取り入れたほうがいいかもしれません。
昨年6月5日、AppleはWWDC開発者会議を開催し、Apple Vision Pro、新しいMacbook Air、IOS 17など、いくつかのソフトウェアとハードウェアのアップデートを発表しました。
会議前から「VR機器公開」のニュースは以前から温められており、主要メディアは会議の1週間前、あるいは1か月前には慌てて報道した。
優れたVR/ARエフェクトは、計算とレンダリングに多くの計算能力を必要とするため、分散レンダリングに直接関係するRNDRは、ハイライトの瞬間の到来を告げました。
CMCのデータから判断すると、昨年5月12日からAppleの記者会見の終わりまで、RNDRのトークン価格は約1.7から2.7に下落しており、「物語の前に待ち伏せし、現金化後に売る」という典型的なロジックです。
歴史は単に繰り返すのではなく、少なくとも常に同じ韻を踏んでいます。
昨年の5月がデバイスのリリースが予想されていた場合、現在になったとき、BitcoinSpot ETFが通過し、ブルマーケットの期待が完全に消えたわけではなく、VisionProの公式リリースも…
プロジェクトに関連するトークンは、短期的な誇大広告の別の波の到来を告げる可能性があります。
では、AppleとAR/VRコンセプトの恩恵を受ける可能性が最も高いのはどのプロジェクトでしょうか? 次の理由の 1 つ以上によって利益を得る可能性のあるプロジェクトを評価します。
Render Network($RNDR): レンダリング専門職の旧友
上記のRNDRの背後にあるレンダーネットワークは、当然のことながら、最初に注目されるプロジェクトです。
実際、早くも2年前にRender Networkを紹介するビデオを作成しましたが、当時はRNDR現在よりもはるかに馴染みがなく、トークンは非常に低価格でした。
RDNRの価値は長い間発見されてきましたが、プロジェクトの主な事業は基本的に変わっていません。
世界中の膨大な画像レンダリングのニーズに直面して、組織や企業は、ブロックチェーンとスマートコントラクトを通じて、レンダリングの需要側と世界中のアイドル状態のグラフィックカードの所有者を一致させ、アイドル状態のグラフィックカードが画像レンダリングタスクを引き受け、シェアリングエコノミーを通じてレンダリング作業を完了できるようにします。
つまり、昔ながらの「分散化グラフィックスカードレンダリング」の概念です。
昨年5月の記者会見で話題になったAppleのVision ProのAR/VRレンダリングのニーズに自然に合致し、今や注目に値するプロジェクトであり、物語の中で最も関連性の高いプロジェクトでもあります。
また、FoMoのポイントでもあるAppleのARコンテンツ制作をサポートする分散型GPUネットワークサービスを提供するRender Networkや、Render NetworkのレンダリングアプリOctane XもApple Storeで入手可能です。
もうひとつのトリビアは、Renderの親会社であるOTOYがAppleと同じカリフォルニア州にあることです。
テクノロジーサークルの同じ場所、プロのカウンターパートレンダリングビジネス、ビジネスパートナーシップ… RNDRの相関関係は確かに非常に充実しています。 ただし、トークンRNDR現在の時価総額が15億ドルであること、および先月のトークンの価格が比較的安定していたことを考えると、ベータゲインとして扱うことがより重要です。
##CEEK VR($ CEEK):コンテンツとハードウェアを備えたVRストリーミングプラットフォーム
このプロジェクトは、主にアーティスト向けのコンテンツ制作に焦点を当てており、コンテンツクリエーターはCEEK VRを通じて作品をアップロードし、ブロックチェーンベースの著作権保護と管理を通じて世界中のファンとつながり、ファンはCEEKトークンのためにオンデマンドでアーティストのコンテンツを収集して視聴することができます。
同時に、レディー・ガガのようなトップスターがプラットフォーム上で不足することはなく、トップストリームのデモンストレーション効果の下でより多くの市場の注目を集めています。
CEEK自体がVRヘッドセットの販売に関与していることは言及する価値があります。 ユーザーは、公式ウェブサイトで関連するデバイスを注文して、ソフトウェアとハードウェアが少し組み合わされたプラットフォームでコンテンツを視聴できます。
プロジェクト自体は2022年にイーサリアムでローンチされ、BNB Chainと統合されました。 同時に、CEEK自身もドイツテレコム、アップル、ユニバーサルミュージックなどのストリーミングサービスと連携しており、機器やビジネスの面でAR/VRナラティブとの適合度が高い。
トークンのパフォーマンスに関しては、CEEKの価格は先月ほとんど変化しておらず、時価総額は約4500万にとどまっています。 インフラストラクチャ機能を提供するRDNRと比較して、CEEKはより消費者指向であり、アプリケーション製品として使用できます。
暗号プロジェクトでは、インフラプロジェクトはアプリケーションよりも高く評価される傾向がありますが、CEEK時価総額はRNDRの3分の1しかなく、VRの物語に直接関係していることを考えると、今回のVision Proの物語で見る価値はあります。
OVER($OVR): AR + 現実世界の地図
OVRは、物理世界と仮想世界を融合させたイーサリアムブロックチェーン上に構築されたARおよび仮想現実(VR)プラットフォームです。
このプラットフォームにより、クリエイターとブランドが協力して次世代のインターネットを構築し、ゲーム、社交、商取引などのアクティビティのためにARテクノロジーで物理空間を拡張できます。
OVRは、コミュニティ主導の3Dマッピング技術を活用して、ユーザーやビルダーにARメタバース不動産を所有し、Web3の新たなフロンティアを開拓する機会を提供します。 具体的には、OVRは「ma p2e arn」と呼ばれる革新的な3Dジオロケーションマッピングフレームワークを提供し、ユーザーは通常のスマートフォンで写真を撮ることで物理的な場所の3Dマップ(OVRMaps)を作成でき、それぞれが作成者によって所有され、非代替性トークンの形で表されます。
ユーザーは、さまざまなメタバースプロジェクトの土地に似たマーケティングや集会など、マップ上でさまざまな活動を行うことができます。
同時に、プロジェクトのプラットフォームは使いやすく、ユーザーはARコンテンツを簡単かつ直感的に公開できます。 よりインタラクティブなAR体験を構築したい開発者にとって、OVER Unity SDKを使用すると、Unity Engineのすべての機能を簡単に活用し、動的な体験を構築できます。
さらに、OVRはリアルタイムAR機能、AIアバター、モーションキャプチャインタラクション、超リアルな非代替性トークン資産をサポートしています。 このプロジェクトは、人気のARゲーム「ポケモンGO」に似た「OVRトレジャーハント」などのゲーム体験も提供します。
しかし、短期的なAR関連の物語に焦点を当てると、時価総額がRNDRの数分の一以下であることを考えると、OVRは比較的Degenの選択肢です。
Somnium Space CUBEs($CUBE): 主流のVRデバイスがサポートする仮想世界
Somnium Spaceは、ユーザーがデジタルの土地、家、建物、および多数のゲーム内資産を購入できるオープンソースプラットフォームです。 プレイヤーが他の参加者の作品を探索しながら、環境を構築、プログラミング、収益化できる没入型のVR体験を提供します。
従来のマルチプレイヤー VRゲームとは異なり、Somnium Spaceは、ユーザーが完全にプログラム可能で、カスタマイズ可能で、独立したVR体験環境を作成できる広大なVRユニバースですべてのプレイヤーをホストします。
公式サイトのランドプロットを見るだけでも、これは一般的なメタバースプロジェクトとあまり変わらないと感じやすいです。
しかし、このプロジェクトは実際にはVRヘッドセットを販売しており、プロジェクトが提供するソフトウェアVR、プロット上のあらゆる種類のコンテンツを表示できます。
特筆すべきは、Somnium Space独自のハードウェア仕様と価格が比較的高く、3Dプリントだけでなく、Oculus VRやVIVEなどの主流のVRデバイスにも対応していることです。
ソフトウェア面では、プロジェクトのクライアント側も同時にSteamに上陸し、オーディエンスを拡大しただけでなく、メインストリームプレーヤーの視野にも入りました。
比較的豊富なファンダメンタルズとは対照的に、トークンCUBEの価格は先月も過去1年もあまり変化しておらず、Appleの短期的なシナリオでは、OVRと同様の1,000万の時価総額も急激な変動の可能性を秘めています。
注目に値するその他のゲーム
上記のプロジェクトは基本的にAR/VRハードウェアと強く関連していますが、他にもゲームやメタバースを起源とするプロジェクトもあり、テクノロジーの恩恵を受けてVRゲームに足を踏み入れる兆しがあったり、Appleのコンセプトに関係していたりしますが、相関関係は強くないかもしれません。
ただし、スペースの制限により、トークンを時価総額別に簡単にリストし、考えられる理由を説明します。
APEドル:その背後にいる親会社であるYuga Labsは、堂々巡りをしていますが、見落としがちな情報の1つは、同社がImprobableというテクノロジー企業と提携して、メタバースゲーム「Otherside」を開発していることです。 そして、このテクノロジー企業は2022年に戦略的ビジネスをAR/VRとメタバースゲームに調整しました。
$VR: トークン名はVRですが、実際のフルネームは Victoria VR で、Unreal Engine を使用して開発された VR ベースの MMORPG ゲームです。 このゲームは今年の4月に早期アクセスで利用可能になりますが、特定のゲームシーンのVRデモは、この記事の物語の時期と一致する1月に利用可能になります。
$ REVO:Revomon、ポケモンGOに似た、VRおよびモバイルデバイス向けのモンスターバトルゲーム。 最近、トークンREVOのステーキング量が過去最高に達し、総供給量の15%のトークンがステーキングされており、これも価格変動のきっかけになるかもしれません。
また、メタバースゲームのコンセプト自体がAR/VRと関連しやすく、多くのプロジェクトがあり、上記は代表的なプロジェクトのほんの一部に過ぎません。 この物語に興味のある読者は、Coinmarketcapの物語のリストを参照して、他のトークンをさらに見ることができます。
同時に、有名なTwitterユーザーの@layerggofficialも、昨年のApple開発者会議の前夜に関連プロジェクトのリストを公開し、この記事で取り上げられていない他のプロジェクトについても言及しました。
半年後、同じ物語がやってきており、このリストにあるトークンのほとんどは、時価総額の変更を除いて、実際に恩恵を受け続けることができます。
最後に、VR/VRのストーリーテリングは時間ノードに非常に敏感であり、関連する時価総額の低いプロジェクトは大幅に変更される可能性があるため、参加する前にDYORにも問い合わせてください。