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現時点では、SECがリストをチェックし、仮想通貨企業に対する調査を毎日却下しているように感じます
ある意味では、この業界はようやく「自由」になったように感じられますが、問題は、ルールや規制に関して、創業者やプロジェクトが頼るべき具体的なものがまだないということです
しかし、AvalonのSean Pinnockが私にX Spaces Wednesdayで語ったように、米国に拠点を置く創設者や開発者はまだ安心して息をつくことができます。
そのスペースについて話すと、昨日、The Dropのケイト・アーウィンと私が初めての共同チャットを開催しました。それは、ゲームに焦点を当てたものでした。参加できなかった方でも興味がある場合は、こちらで振り返りを聞くことができます。
いずれにせよ、Real Agency HQのジョナ・ブレイクは、私たちが立っている場所だけでなく、これからどこへ向かうのかについても考えていました。残念なことに、より友好的な規制とバッグのポンプを同一視している人にとっては、そうではないかもしれません。最近の市場の動きを考えると、それほど驚くことではありません
Blake氏が具体的に言いたいのは、右往左往して訴訟を起こすことをいとわない規制当局がいるからといって、誰もがゲームのような前回のサイクルの大きな物語にすぐに戻ることを意味するわけではないということです
AbstractのPhin Totten氏によると、彼のチームは、放置型RPGであるOnchain HeroesをプレイするSolanaトレーダーのローテーションに気づいたが、そのゲームから入ることはなかったという。トッテンにとって、これはまだ時期尚早であり、「復帰までの時間投資がまだない」ことの表れだ
ブレイク氏は、仮想通貨をギャンブルやポルノのような罪の経済に例えました。私がそうだったように、躊躇する前に、この種の経済が生み出す収益を考えると、必ずしも悪いことではなく、その経済と対話する人々の考え方と、開発者がどのように構築するかが重要です
さて、ここで明確にしておきたいのは、暗号の「すべて」がこのカテゴリーに分類されるとは思わないということです。特に最近はそうではありません
それでは、ギャンブルのメンタリティを持つミームコインと、それがゲームなどのサブセクターにどのような影響を与えるかについて、ブレイクの指摘を中心に考えてみましょう
「私たちは、この富の蓄積のスピードを中心に構築された業界をキュレーションしました」とTotten氏は述べています。「お金に対する抵抗の少ない道です」
これは、多くのWeb3ゲームのローンチにかかった時間に関するフラストレーションを考えると、現在のゲーム開発方法に直接影響を与えています。今のところ、この種のゲームの多くは、視聴者に最適化するためにスピードメンタリティを中心に構築される可能性が高い、と Totten 氏は続けます。
これは常に当てはまるのでしょうか?楽観主義者であり、熱心なゲーマーである私は、そうでないことを願っています。しかし、観客がいないかもしれないゲームを小走りで売り出そうとしても意味がありません…尚
そして、おそらくそれがこのサイクルの重要な違いになるだろう:人々は聴衆のために構築している。
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Web3ゲームがこのサイクルをどのように変えているか
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現時点では、SECがリストをチェックし、仮想通貨企業に対する調査を毎日却下しているように感じます
ある意味では、この業界はようやく「自由」になったように感じられますが、問題は、ルールや規制に関して、創業者やプロジェクトが頼るべき具体的なものがまだないということです
しかし、AvalonのSean Pinnockが私にX Spaces Wednesdayで語ったように、米国に拠点を置く創設者や開発者はまだ安心して息をつくことができます。
そのスペースについて話すと、昨日、The Dropのケイト・アーウィンと私が初めての共同チャットを開催しました。それは、ゲームに焦点を当てたものでした。参加できなかった方でも興味がある場合は、こちらで振り返りを聞くことができます。
いずれにせよ、Real Agency HQのジョナ・ブレイクは、私たちが立っている場所だけでなく、これからどこへ向かうのかについても考えていました。残念なことに、より友好的な規制とバッグのポンプを同一視している人にとっては、そうではないかもしれません。最近の市場の動きを考えると、それほど驚くことではありません
Blake氏が具体的に言いたいのは、右往左往して訴訟を起こすことをいとわない規制当局がいるからといって、誰もがゲームのような前回のサイクルの大きな物語にすぐに戻ることを意味するわけではないということです
AbstractのPhin Totten氏によると、彼のチームは、放置型RPGであるOnchain HeroesをプレイするSolanaトレーダーのローテーションに気づいたが、そのゲームから入ることはなかったという。トッテンにとって、これはまだ時期尚早であり、「復帰までの時間投資がまだない」ことの表れだ
ブレイク氏は、仮想通貨をギャンブルやポルノのような罪の経済に例えました。私がそうだったように、躊躇する前に、この種の経済が生み出す収益を考えると、必ずしも悪いことではなく、その経済と対話する人々の考え方と、開発者がどのように構築するかが重要です
さて、ここで明確にしておきたいのは、暗号の「すべて」がこのカテゴリーに分類されるとは思わないということです。特に最近はそうではありません
それでは、ギャンブルのメンタリティを持つミームコインと、それがゲームなどのサブセクターにどのような影響を与えるかについて、ブレイクの指摘を中心に考えてみましょう
「私たちは、この富の蓄積のスピードを中心に構築された業界をキュレーションしました」とTotten氏は述べています。「お金に対する抵抗の少ない道です」
これは、多くのWeb3ゲームのローンチにかかった時間に関するフラストレーションを考えると、現在のゲーム開発方法に直接影響を与えています。今のところ、この種のゲームの多くは、視聴者に最適化するためにスピードメンタリティを中心に構築される可能性が高い、と Totten 氏は続けます。
これは常に当てはまるのでしょうか?楽観主義者であり、熱心なゲーマーである私は、そうでないことを願っています。しかし、観客がいないかもしれないゲームを小走りで売り出そうとしても意味がありません…尚
そして、おそらくそれがこのサイクルの重要な違いになるだろう:人々は聴衆のために構築している。
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