Gần đây trong vài tháng, lĩnh vực game toàn chuỗi đã đón nhận bước ngoặt công nghệ. Hai engine nMUD và Dojo đã đạt đến giai đoạn trưởng thành vào cuối năm, đã hỗ trợ phát triển hơn 50 dự án game. Điểm mạnh cốt lõi của các engine này là: tất cả các trạng thái thay đổi và quyết định logic của game đều được thực thi trực tiếp trên chuỗi, tài sản của người chơi có tính khả hợp thực sự.



Chỉ số hiệu suất cũng đã có sự cải thiện rõ rệt. TPS trung bình từ trước là 200 đã mở rộng lên 5000, đây là một bước nhảy vọt về quy mô. Đồng thời, chi phí tiêu thụ Gas giảm 90%, điều này trực tiếp giảm ngưỡng tham gia của người chơi.

Các game như Dark Forest và Primodium đã thể hiện không gian chơi độc đáo của kiến trúc toàn chuỗi. Người chơi có thể tự viết script để tự động hóa chiến lược chơi; các nhà phát triển bên thứ ba có thể mở rộng dựa trên game cốt lõi; quan trọng hơn, tài sản trong một game có thể lưu thông và tái sử dụng qua các game khác.

Nhưng thực tế rất thú vị. So với game truyền thống, tỷ lệ giữ chân người chơi của game toàn chuỗi thực sự thấp hơn khoảng 30%. Tuy nhiên, điều này không ảnh hưởng đến tỷ lệ chuyển đổi trả phí — những người dùng sẵn sàng tiêu dùng trong game chuỗi có thể chi trung bình gấp 5 lần so với game truyền thống. Dữ liệu này phản ánh mức độ công nhận và mong muốn đầu tư của người tham gia.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
ser_ngmivip
· 7giờ trước
Hmm... TPS từ 200 lên 5000 nghe có vẻ ấn tượng, nhưng thực sự người chơi có thể duy trì vẫn còn kém, vấn đề chất lượng vẫn chưa được giải quyết
Xem bản gốcTrả lời0
BoredWatchervip
· 7giờ trước
Tỷ lệ giữ chân thấp 30% nhưng giá trị đơn hàng có thể tăng gấp 5 lần? Điều này cho thấy những người trong vòng này đều là những tín đồ thực sự, không phải đến để ăn bại.
Xem bản gốcTrả lời0
ContractTearjerkervip
· 7giờ trước
5000 TPS? Gas vẫn có thể giảm 90% không? Đây là những gì tôi muốn thấy Trả 5 lần mỗi người, nhóm người này thực sự tin tưởng... Có gì sai khi giữ điểm thấp, không phải chất lượng > số lượng được chơi như thế này sao? Tự động hóa tập lệnh + lưu thông nội dung trên các trò chơi, chết tiệt đây được gọi là trò chơi Web3 Trải nghiệm khó tính của Dark Forest thực sự tuyệt vời, nhưng những người chơi bình thường sợ rằng họ không thể chơi nó... Lần này nMUD và Dojo thực sự đã thực hiện được, hơn 50 dự án đã được thực hiện, điều đó có nghĩa là gì? Hệ sinh thái đang thực sự tăng lên Gas đã giảm nhiều như vậy, và ngưỡng đầu vào đã được san bằng trực tiếp, thời kỳ nổ có còn xa?
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSurvivorvip
· 7giờ trước
Giữ lại 30% nhưng giá trung bình mỗi khách hàng tăng gấp 5 lần, đó là điển hình của chuỗi cung ứng bị kéo dài. Người ít nhưng đều là những người thực sự có tiền, còn phải xem họ có thể duy trì được bao lâu.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$3.61KNgười nắm giữ:2
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.58KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.62KNgười nắm giữ:2
    0.09%
  • Vốn hóa:$3.57KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.55KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim