Ainda se lembra daquele período? Provavelmente no inverno de 2020, muitas equipes de projeto começaram a mudar silenciosamente suas ideias. De um início de «fazer produtos, criar valor, servir os usuários», lentamente evoluiu para «como listar na exchange, como cuidar bem da comunidade e do estúdio». A mudança, que parece insignificante, na verdade reflete uma contradição sólida — quão urgente é a necessidade rígida das exchanges por dados de negociação, e o quão difícil foi o lançamento frio de projetos iniciais. As demandas de ambos os lados não conseguiam se harmonizar, e as equipes de projeto acabaram tendo que se render à realidade.
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BanklessAtHeart
· 01-09 10:19
Para ser honesto, esta é a sina do web3, ninguém consegue escapar.
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GamefiHarvester
· 01-07 15:52
Falando sério, é por isso que os projetos de hoje em dia estão contando histórias em vez de criar produtos
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Trocas precisam de dados, projetos precisam sobreviver, no final quem acaba morrendo somos nós, os fiéis
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Na onda de 2020 eu percebi, não há nenhuma idealização, tudo é uma cadeia de interesses
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Então, quem ainda acredita na frase "criar valor para o usuário"... eu não acredito mais
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Ah, não, o verdadeiro conflito é que as trocas centralizadas sequestraram todo o ecossistema
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Isso é basicamente uma galinha que põe ovo e o ovo que põe galinha, sem dados de início não consegue entrar na exchange, sem entrar na exchange não há usuários
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Render-se à realidade é o certo, sem realidade não há futuro, né
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Eu só estou dizendo, por que esses projetos de repente mudaram de cara, afinal o esquema é tão profundo
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Dificuldade de lançamento a frio é realmente difícil, mas usar essa desculpa para nos enganar já é um pouco demais
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RooftopVIP
· 01-06 18:41
Resumindo, é o sonho sendo esmagado pela realidade, ninguém consegue escapar desse destino.
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AirdropChaser
· 01-06 18:29
Foda-se, aquela onda de 2020 foi mesmo cheia de vigaristas
Os projetos dizem uma coisa bonita, mas logo vão lamber as exchanges, já estou farto dessa jogada
O arranque a frio já é difícil, agora ainda mais sendo completamente engolido, não há jeito
É só a cadeia de interesses que prende toda a gente
Não admira que tantos projetos tenham falhado depois, já começaram tortos
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AmateurDAOWatcher
· 01-06 18:25
As exchanges tornaram-se vampiros, os projetos tornaram-se trabalhadores assalariados. Esta é a realidade do web3
De fato, aqueles que estavam na onda de 2020 ainda queriam mudar o mundo, agora só pensam em como cortar. Ironia
A questão é que sem exposição nas exchanges realmente morremos, mas com as exchanges somos explorados, é realmente um impasse
Na época, pensávamos que era uma fase de transição, mas agora parece que é assim mesmo
Projetistas: Queremos fazer algo | Exchanges: Primeiro me dêem os dados, depois falamos | Usuários: Todos são enganadores
Resumindo, ainda é muito fácil conseguir financiamento, mas assim que o dinheiro entra, começa a mudar de sabor
Ainda se lembra daquele período? Provavelmente no inverno de 2020, muitas equipes de projeto começaram a mudar silenciosamente suas ideias. De um início de «fazer produtos, criar valor, servir os usuários», lentamente evoluiu para «como listar na exchange, como cuidar bem da comunidade e do estúdio». A mudança, que parece insignificante, na verdade reflete uma contradição sólida — quão urgente é a necessidade rígida das exchanges por dados de negociação, e o quão difícil foi o lançamento frio de projetos iniciais. As demandas de ambos os lados não conseguiam se harmonizar, e as equipes de projeto acabaram tendo que se render à realidade.