Tenho uma questão que pensei: por que muitas atividades de incentivo acabam por ser passageiras?
Recentemente, vi um design de pool de prêmios de 3 milhões de DUSK, a ideia é interessante. Não é gastar dinheiro para ganhar popularidade, mas afirmar claramente — o que queremos é a sua produção contínua.
O mecanismo parece bastante direto: criar conteúdo original, completar a lista de tarefas, manter-se ativo. Parece simples, mas o verdadeiro ponto está na definição das regras. Sem espaço para copiar e colar, eliminando bots que geram números falsos, cada contribuição deve ser verificada. Isso significa que os participantes precisam levar a sério.
Como são distribuídos os prêmios? O fundo é dividido de forma uniforme por região, e depois são criados prêmios específicos para os principais criadores e contribuintes estáveis. Em outras palavras, não é só para os vencedores, quem mantém uma produção constante também pode ganhar, esse design realmente ajuda a reter as pessoas.
Falando de forma mais realista, o preço do token pode oscilar, e o saque também leva tempo, então quem consegue realmente persistir precisa ter a mentalidade certa. Essa atividade, na essência, não é uma onda passageira, mas sim tratar a criação como um projeto de longo prazo. É preciso construir uma base sólida, manter o ritmo, garantir a qualidade e, então, acumular passo a passo. Deixar de lado a ideia de uma explosão de sucesso de curto prazo e encarar isso como um trabalho criativo estável é que traz benefícios reais.
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Anon4461
· 01-08 15:52
Haha, finalmente alguém entendeu, nem toda motivação pode ser conquistada com dinheiro para criar entusiasmo
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SeeYouInFourYears
· 01-08 15:51
Para ser honesto, este mecanismo é muito mais confiável do que aquelas atividades de uma só vez, finalmente alguém pensou em fazer algo a longo prazo.
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DegenRecoveryGroup
· 01-08 15:51
Mais uma vez, essa ideia de "longo prazo", parece boa, mas quantos realmente conseguem manter isso?
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ReverseTrendSister
· 01-08 15:49
Para ser honesto, esta é a verdadeira abordagem. A maioria das incentivos é apenas para aproveitar uma oportunidade e sair, mas este design realmente trata as pessoas como colaboradores de longo prazo.
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UncleLiquidation
· 01-08 15:24
Este design é realmente muito mais confiável do que aquelas atividades de cortar cebolas, mas por falar nisso, quantas pessoas conseguem realmente perseverar?
Tenho uma questão que pensei: por que muitas atividades de incentivo acabam por ser passageiras?
Recentemente, vi um design de pool de prêmios de 3 milhões de DUSK, a ideia é interessante. Não é gastar dinheiro para ganhar popularidade, mas afirmar claramente — o que queremos é a sua produção contínua.
O mecanismo parece bastante direto: criar conteúdo original, completar a lista de tarefas, manter-se ativo. Parece simples, mas o verdadeiro ponto está na definição das regras. Sem espaço para copiar e colar, eliminando bots que geram números falsos, cada contribuição deve ser verificada. Isso significa que os participantes precisam levar a sério.
Como são distribuídos os prêmios? O fundo é dividido de forma uniforme por região, e depois são criados prêmios específicos para os principais criadores e contribuintes estáveis. Em outras palavras, não é só para os vencedores, quem mantém uma produção constante também pode ganhar, esse design realmente ajuda a reter as pessoas.
Falando de forma mais realista, o preço do token pode oscilar, e o saque também leva tempo, então quem consegue realmente persistir precisa ter a mentalidade certa. Essa atividade, na essência, não é uma onda passageira, mas sim tratar a criação como um projeto de longo prazo. É preciso construir uma base sólida, manter o ritmo, garantir a qualidade e, então, acumular passo a passo. Deixar de lado a ideia de uma explosão de sucesso de curto prazo e encarar isso como um trabalho criativo estável é que traz benefícios reais.