Vous vous souvenez de cette salle de chat Friend Tech ?
Cette période a vraiment été celle de la croissance sauvage du minage social. En tant que pionnier du Web3 social, Friend Tech n'a peut-être pas fini par devenir la prochaine grande tendance, mais il a certainement suscité beaucoup de discussions durant cette période. De la salle de Nikita à la création de diverses chaînes de KOL, puis à la disparition de l'engouement, tout le processus ressemble à une expérience d'innovation accélérée — lancement rapide, itérations rapides, disparition rapide.
Ce qui est intéressant, c'est que l'exploration des applications sociales Web3 continue, mais sous des formes en constante évolution. Chaque projet qui échoue contribue en réalité à accumuler de l'expérience pour la prochaine génération d'applications.
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zkProofGremlin
· Il y a 10h
哈,Friend Tech啊,那时候真是狂欢...现在还有人在用吗
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C'est juste une autre façon de faire du pump and dump, ne crois pas à l'idée d'accumuler de l'expérience
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En parlant de ça, il y avait effectivement des discussions intéressantes dans ces salles, dommage de ne pas avoir saisi l'occasion
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Encore un projet éphémère, pourquoi est-ce si difficile de faire du Web3 social
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Les actions de Nikita avaient encore du potentiel, c'est juste que l'écosystème n'a pas suivi
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Les projets échoués ouvrent la voie à la prochaine génération ? euh... on dirait plutôt qu'ils servent de référence pour la prochaine vague de pump and dump
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La véritable innovation n'est pas encore apparue, tout ce qu'on voit, c'est du copier-coller des modèles des anciens
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Le concept de mining social pourrait lui-même être problématique
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ZkProofPudding
· Il y a 10h
Haha, il y a vraiment des gens qui s'en souviennent, à l'époque j'avais aussi investi dedans, et au final j'ai perdu vite.
Friend Tech, c'est ça, ça arrive vite, ça disparaît vite, de toute façon j'accumule déjà de l'expérience.
Honnêtement, la social Web3, c'est de l'expérimentation et des erreurs, cette fois c'est fini, la prochaine fois on essaiera une autre méthode.
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CryptoWageSlave
· Il y a 11h
Honnêtement, à l'époque c'était vraiment fou, maintenant en y repensant, c'est un peu comme un rêve
Friend Tech est un exemple d'essai-erreur de niveau textbook, on entre et on sort rapidement, mais cela a vraiment permis d'initier un groupe de personnes
Chaque projet qui échoue pave la voie, le prochain sera-t-il encore plus impressionnant ?
En réalité, c'est une apparition éphémère de la version Web3, mais l'histoire n'est pas encore terminée
Et ceux qui ont suivi la tendance en achetant des chambres à l'époque, comment ça se passe maintenant, osent-ils en parler haha
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GhostInTheChain
· Il y a 11h
Haha, c'est vraiment une farce, combien d'argent dépensé pour comprendre que la valeur réelle de la socialisation est essentielle
Friend Tech ressemble à une expérience Web3, qu'il meure ou non, c'est mérité
Pour faire simple, on n'a toujours pas trouvé d'application killer, le prochain pourrait bien être caché dans un coin
Pourquoi le chemin du social Web3 est-il si difficile ? Chaque fois, ce n'est qu'une étoile filante
Les projets gagnent gros, les joueurs perdent tout, quand cette boucle prendra-t-elle fin ?
L'idée que l'échec permet d'accumuler de l'expérience sonne comme un "cercle", mais il n'y a vraiment pas d'autre choix
Plutôt que d'explorer, c'est le coût de l'essai-erreur qui est entièrement transféré aux utilisateurs, c'est aberrant
Vous vous souvenez de cette salle de chat Friend Tech ?
Cette période a vraiment été celle de la croissance sauvage du minage social. En tant que pionnier du Web3 social, Friend Tech n'a peut-être pas fini par devenir la prochaine grande tendance, mais il a certainement suscité beaucoup de discussions durant cette période. De la salle de Nikita à la création de diverses chaînes de KOL, puis à la disparition de l'engouement, tout le processus ressemble à une expérience d'innovation accélérée — lancement rapide, itérations rapides, disparition rapide.
Ce qui est intéressant, c'est que l'exploration des applications sociales Web3 continue, mais sous des formes en constante évolution. Chaque projet qui échoue contribue en réalité à accumuler de l'expérience pour la prochaine génération d'applications.