Numa atmosfera de mercado orientada pela narrativa, não importa se estamos em sincronia, apenas nos preocupamos com a mesma direção.
Escrito por: Shenchao TechFlow
O Apple Vision Pro está realmente chegando.
De acordo com o site oficial da Apple, o Vision Pro estará à venda em todas as lojas offline e online da Apple nos Estados Unidos no dia 2 de fevereiro, e as pré-encomendas começarão no dia 19.
Este produto, Vision Pro, é um dispositivo que integra AR e VR. Os usuários podem jogar, assistir filmes, trabalhar e experimentar as funções de VR de uma forma totalmente imersiva. Eles também podem usar os sensores na superfície do fone de ouvido para visualizar pessoas e objetos no mundo exterior.Projete no mundo virtual para realizar a função AR.
Como líder no círculo tecnológico, as atualizações de produtos da Apple muitas vezes têm vários graus de impacto nos fabricantes do ecossistema, nos preços das ações no mercado de capitais e até mesmo no comportamento diário dos consumidores. Também pode ser visto como um avanço para o desenvolvimento tecnológico.
O mercado de criptografia, que é bom na utilização de narrativas, será naturalmente afetado por essa tendência de AR/VR.
Falta menos de um mês para o lançamento oficial do produto e, de acordo com o ritmo de avanço dos projetos de criptografia, é hora de começar a prestar atenção aos projetos relacionados aos conceitos de AR/VR.
A seguir, explicaremos como AR/VR está relacionado a projetos de criptografia, bem como faremos um balanço dos projetos aos quais vale a pena prestar atenção.
Por que o Vision Pro pode ser um catalisador narrativo?
Teoricamente, o equipamento de hardware fabricado pela Apple não pode estar diretamente relacionado à maioria dos projetos de criptografia no curto prazo.
Na verdade, o projeto de criptografia não pode participar da cadeia industrial de fabricação e pesquisa e desenvolvimento de hardware do Vision Pro, nem tem energia e força para lançar software de suporte simultaneamente quando o hardware é lançado. Falta-lhe um sólido grau de relevância nos fundamentos.
Mas numa atmosfera de mercado orientada para a narrativa, não importa que estejamos em sincronia, apenas nos preocupamos com a mesma direção.
Se você faz AR/VR, só preciso estar relacionado a esse conceito, se você tiver outra cooperação com a Apple será mais fácil atrair a atenção de fundos.
Você pode pensar que isso é um pouco rebuscado, mas aprenda com a história.
Em 5 de junho do ano passado, a Apple realizou uma conferência de desenvolvedores WWDC e anunciou várias atualizações de software e hardware, como Apple Vision Pro, novo Macbook Air e IOS17 na conferência.
Antes da conferência, a notícia de que “equipamentos de VR serão lançados” já estava esquentada, e a grande mídia se apressou em divulgá-la uma semana ou até um mês antes da conferência.
Como bons efeitos de VR/AR exigem muito poder computacional para cálculo e renderização, com essa onda de expectativas, o RNDR, que está diretamente relacionado à renderização distribuída, atingiu seu pico.
A julgar pelos dados do CMC, de 12 de maio do ano passado até o final do dia da conferência da Apple, o preço dos tokens RNDR aumentou de cerca de 1,7 para 2,7, uma lógica típica de “emboscada antes de contar a história, venda depois de lucrar”.
A história não se repete simplesmente, mas pelo menos rima sempre com a mesma rima.
Se era esperado que o dispositivo fosse lançado em maio do ano passado, então, quando chegar a hora, o ETF spot Bitcoin passou, as expectativas do mercado altista não se dissiparam completamente e o Vision Pro foi lançado oficialmente…
Os tokens de projetos relacionados podem dar início a outra onda de especulação de curto prazo.
Então, quais projetos têm maior probabilidade de se beneficiar da Apple e do conceito AR/VR? Faremos um inventário dos projetos que podem ser beneficiados com base em um ou mais dos seguintes motivos:
Projetos de cooperação direta com a Apple e contrapartes empresariais;
Espera-se que seja capaz de fornecer conteúdo AR/VR, como jogos (metaverso), vídeos e outras mídias;
Espera-se que forneça hardware relacionado a AR/VR, cadeia industrial e ajuda ecológica;
Fracamente relacionado à Apple, como estar na App Store e integrar o Apple Pay.
Render Network ($RNDR): um velho amigo dos profissionais de renderização
A Rede Render por trás do RNDR mencionada acima é naturalmente o primeiro projeto que precisa ser enfatizado.
Na verdade, já há 2 anos, fizemos um vídeo especial para apresentar a Render Network. Naquela época, o RNDR era muito menos familiar do que é hoje, e o preço do token também era muito baixo.
Embora o valor do RDNR já tenha sido descoberto há muito tempo, o principal negócio de seus projetos basicamente não mudou:
Diante das enormes necessidades de renderização de imagens de organizações e empresas em todo o mundo, por meio de blockchain e contratos inteligentes, combinamos os demandantes de renderização com os detentores de placas gráficas ociosas em todo o mundo, para que as placas gráficas ociosas possam assumir a tarefa de renderização de imagens. prestação de trabalho através da economia compartilhada.
Este é o conceito de “renderização gráfica descentralizada” de que falamos frequentemente.
Ele atende naturalmente às necessidades de renderização AR/VR do Vision Pro da Apple. Foi divulgado na coletiva de imprensa de maio do ano passado e agora também merece atenção. É também o projeto mais relevante nesta narrativa.
Além disso, a Apple pode realmente ser contada como cliente da Render Network, que fornece serviços de rede GPU distribuídos para apoiar a criação de conteúdo AR da Apple. Esta parceria comercial também é um ponto FoMo; ao mesmo tempo, o Octane da Render Network O aplicativo de renderização também é disponível na Apple Store.
Outra curiosidade é que a OTOY, controladora da Render, está localizada no mesmo estado da Califórnia que a Apple.
Estar no mesmo círculo tecnológico, negócios de renderização profissional e parcerias comerciais… A relevância da RNDR é realmente muito alta. No entanto, considerando o valor de mercado atual do token RNDR de US$ 1,5 bilhão e o preço relativamente estável do token no mês passado, ele precisa ser tratado mais como uma renda Beta.
CEEK VR ($CEEK): plataforma de streaming VR com conteúdo e hardware
Fundada em 2015, CEEK VR é uma plataforma de streaming de mídia baseada em Ethereum e BNB Chain.
Este projeto se concentra principalmente no campo de criação de conteúdo de artistas. Os criadores de conteúdo podem enviar seus trabalhos através do CEEK VR e se conectar com fãs de todo o mundo por meio de proteção e controle de direitos autorais baseados em blockchain; os fãs pagam tokens CEEK para coletar e conteúdo sob demanda de artistas .
Ao mesmo tempo, também há estrelas de destaque como Lady Gaga na plataforma, que ganharam mais atenção do mercado devido aos seus efeitos de demonstração de alto nível.
Vale ressaltar que a própria CEEK também atua na venda de headsets VR. Os usuários podem solicitar equipamentos relacionados em seu site oficial para assistir ao conteúdo em sua plataforma, que possui uma sensação um tanto integrada de software e hardware.
O projeto em si teve origem no Ethereum e integrou a Cadeia BNB em 2022; ao mesmo tempo, o próprio CEEK também tem cooperação com a Deutsche Telekom, Apple e Universal Music no negócio de streaming de mídia, e está alinhado com a narrativa AR/VR em termos de equipamentos e negócio Há um maior grau de ajuste.
Em termos de desempenho simbólico, o preço do CEEK quase não mudou no mês passado, com o valor de mercado em torno de 45 milhões. Comparado com o RDNR, que fornece recursos de infraestrutura, o CEEK é mais voltado para o consumidor e pode ser usado como um produto de aplicação.
Entre os projetos criptográficos, a valorização dos projetos de infraestrutura é muitas vezes superior à das aplicações; no entanto, dado que o CEEK possui apenas um terço do valor de mercado do RNDR e está diretamente relacionado à narrativa VR, ainda é um objeto digno de atenção em esta rodada de narrativa do Vision Pro.
OVER ($OVR): AR + mapa do mundo real
OVR é uma plataforma de AR e realidade virtual (VR) construída no blockchain Ethereum que combina os mundos físico e virtual.
A plataforma permite que criadores e marcas se unam para construir a próxima geração da Internet, ampliando os espaços físicos com tecnologia AR para jogos, socialização e comércio.
OVR aproveita a tecnologia de mapeamento 3D voltada para a comunidade para fornecer aos usuários e construtores a oportunidade de possuir imóveis no metaverso AR e explorar novas fronteiras da Web3. Especificamente, o OVR fornece uma estrutura inovadora de mapeamento de geolocalização 3D chamada “map2earn”, que permite aos usuários criar mapas 3D (OVRMap) de locais físicos tirando fotos com smartphones comuns. Cada OVRMap será de propriedade de seu criador. e expresso na forma de NFT.
Os usuários podem realizar diversas atividades no mapa, como marketing e reuniões, etc. Esta parte é semelhante ao terreno em vários projetos do Metaverso.
Ao mesmo tempo, a plataforma do projeto é fácil de usar, permitindo aos usuários publicar conteúdo de AR de forma simples e intuitiva. Para desenvolvedores que buscam criar experiências de AR mais interativas, o OVER Unity SDK permite que eles aproveitem facilmente todos os recursos do Unity Engine e criem experiências dinâmicas.
Além disso, OVR também oferece suporte a recursos de AR em tempo real, avatares de IA, interações de captura de movimento e ativos NFT hiper-realistas; o projeto também oferece experiências de jogo como “OVR Treasure Hunt”, semelhante ao popular jogo de AR “Pokemon Go”.
Vale ressaltar que o token OVR parece ter iniciado especulações, com um aumento de quase 80% nos últimos sete dias, mas seu valor de mercado é de apenas cerca de 10 milhões. Pode-se constatar pela informação pública que o número de tokens que circulam atualmente no mercado é inferior a 1/4 do seu número total de tokens, pelo que ainda haverá grande pressão de diluição a longo prazo;
No entanto, se você se concentrar na narrativa de curto prazo relacionada ao AR, considerando que seu valor de mercado é inferior a uma fração do RNDR, o OVR é na verdade uma escolha relativamente boa para Degen.
Somnium Space CUBEs($CUBE): mundo virtual suportado por dispositivos VR convencionais
Somnium Space é uma plataforma de código aberto que permite aos usuários comprar terrenos, casas, edifícios digitais e vários ativos no jogo. Ele fornece uma experiência imersiva de VR onde os jogadores podem construir, programar e monetizar ambientes enquanto exploram as criações de outros participantes.
Ao contrário dos jogos tradicionais de VR multijogador, o Somnium Space hospeda todos os jogadores em um vasto universo de VR onde os usuários podem criar ambientes de experiência de VR independentes, totalmente programáveis e personalizáveis.
Apenas olhando os terrenos no site oficial, é fácil pensar que isso não é muito diferente do projeto geral do Metaverso.
Mas na verdade o projeto também vende fones de ouvido de VR. Depois de usar os aparelhos e usar o software fornecido pelo projeto, diversos conteúdos do terreno podem ser exibidos em VR.
Vale a pena mencionar que as especificações e preços de hardware do próprio Somnium Space são relativamente altos, e também suporta impressão 3D, mas também suporta outros dispositivos VR convencionais, como Oculus VR e VIVE.
Em termos de software, o cliente do projeto também foi lançado no Steam, o que não só amplia a base de público, mas também entra nos horizontes dos principais players.
Em contraste com os fundamentos relativamente ricos, o preço do seu token CUBE não mudou muito no último mês ou ano; com a bênção da narrativa de curto prazo da Apple, um valor de mercado de 10 milhões semelhante ao OVR também pode existir com a possibilidade de flutuações violentas.
Outros projetos de jogos dignos de atenção
Os projetos acima estão basicamente fortemente relacionados ao hardware AR/VR, mas existem alguns outros projetos que estão mais relacionados aos jogos ou ao metaverso. Com a bênção da tecnologia, há sinais de entrada em jogos VR, ou podem estar relacionados ao da Apple conceitos, mas A correlação pode não ser forte.
No entanto, devido a limitações de espaço, listamos aqui brevemente os tokens de acordo com seu valor de mercado e explicamos possíveis motivos relevantes:
$APE: A empresa-mãe por trás do Yuga Labs é bem conhecida no círculo, mas uma informação que é facilmente esquecida é que a empresa cooperou com uma empresa de tecnologia chamada Improbable para desenvolver o jogo Metaverso Otherside. Em 2022, esta empresa tecnológica ajustará o seu negócio estratégico às áreas de AR/VR e jogos metaversos.
$VR: O nome do token é VR, mas seu nome completo real é Victoria VR. É um jogo MMORPG baseado em VR desenvolvido usando Unreal Engine. O jogo lançará uma versão antecipada em abril deste ano, mas demonstrações em VR de certas cenas do jogo serão lançadas em janeiro, o que coincide com o período narrativo deste artigo.
$REVO: Revomon, um jogo de batalha de monstros que suporta VR e dispositivos móveis, semelhante ao Pokémon Go. Recentemente, o valor penhorado de seu token REVO atingiu um recorde, e 15% do fornecimento total de tokens está bloqueado por penhor, o que também pode ser um catalisador para suas mudanças de preço.
Além disso, o próprio conceito de jogo do metaverso é facilmente relacionado ao AR/VR, e existem muitos projetos. Os acima são apenas alguns projetos típicos. Os leitores interessados nesta narrativa podem consultar a lista narrativa da Coinmarketcap para ver outras moedas;
Ao mesmo tempo, o conhecido usuário do Twitter @layerggofficial também divulgou uma lista de projetos relacionados na véspera da Apple Developer Conference do ano passado, que também mencionou outros projetos não abordados neste artigo.
Depois de meio ano, a mesma narrativa está chegando: além das mudanças no valor de mercado, a maioria dos tokens desta lista pode realmente continuar a se beneficiar.
Por fim, gostaria de lembrar que a narrativa VR/VR é muito sensível aos nós do tempo, e projetos relacionados de baixo valor de mercado podem mudar drasticamente. Por favor, DYOR antes de participar.
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O Apple Vision Pro está prestes a ser lançado. Em quais projetos de criptografia VR/AR vale a pena prestar atenção?
Escrito por: Shenchao TechFlow
O Apple Vision Pro está realmente chegando.
De acordo com o site oficial da Apple, o Vision Pro estará à venda em todas as lojas offline e online da Apple nos Estados Unidos no dia 2 de fevereiro, e as pré-encomendas começarão no dia 19.
Este produto, Vision Pro, é um dispositivo que integra AR e VR. Os usuários podem jogar, assistir filmes, trabalhar e experimentar as funções de VR de uma forma totalmente imersiva. Eles também podem usar os sensores na superfície do fone de ouvido para visualizar pessoas e objetos no mundo exterior.Projete no mundo virtual para realizar a função AR.
Como líder no círculo tecnológico, as atualizações de produtos da Apple muitas vezes têm vários graus de impacto nos fabricantes do ecossistema, nos preços das ações no mercado de capitais e até mesmo no comportamento diário dos consumidores. Também pode ser visto como um avanço para o desenvolvimento tecnológico.
O mercado de criptografia, que é bom na utilização de narrativas, será naturalmente afetado por essa tendência de AR/VR.
Falta menos de um mês para o lançamento oficial do produto e, de acordo com o ritmo de avanço dos projetos de criptografia, é hora de começar a prestar atenção aos projetos relacionados aos conceitos de AR/VR.
A seguir, explicaremos como AR/VR está relacionado a projetos de criptografia, bem como faremos um balanço dos projetos aos quais vale a pena prestar atenção.
Por que o Vision Pro pode ser um catalisador narrativo?
Teoricamente, o equipamento de hardware fabricado pela Apple não pode estar diretamente relacionado à maioria dos projetos de criptografia no curto prazo.
Na verdade, o projeto de criptografia não pode participar da cadeia industrial de fabricação e pesquisa e desenvolvimento de hardware do Vision Pro, nem tem energia e força para lançar software de suporte simultaneamente quando o hardware é lançado. Falta-lhe um sólido grau de relevância nos fundamentos.
Mas numa atmosfera de mercado orientada para a narrativa, não importa que estejamos em sincronia, apenas nos preocupamos com a mesma direção.
Se você faz AR/VR, só preciso estar relacionado a esse conceito, se você tiver outra cooperação com a Apple será mais fácil atrair a atenção de fundos.
Você pode pensar que isso é um pouco rebuscado, mas aprenda com a história.
Em 5 de junho do ano passado, a Apple realizou uma conferência de desenvolvedores WWDC e anunciou várias atualizações de software e hardware, como Apple Vision Pro, novo Macbook Air e IOS17 na conferência.
Antes da conferência, a notícia de que “equipamentos de VR serão lançados” já estava esquentada, e a grande mídia se apressou em divulgá-la uma semana ou até um mês antes da conferência.
Como bons efeitos de VR/AR exigem muito poder computacional para cálculo e renderização, com essa onda de expectativas, o RNDR, que está diretamente relacionado à renderização distribuída, atingiu seu pico.
A julgar pelos dados do CMC, de 12 de maio do ano passado até o final do dia da conferência da Apple, o preço dos tokens RNDR aumentou de cerca de 1,7 para 2,7, uma lógica típica de “emboscada antes de contar a história, venda depois de lucrar”.
A história não se repete simplesmente, mas pelo menos rima sempre com a mesma rima.
Se era esperado que o dispositivo fosse lançado em maio do ano passado, então, quando chegar a hora, o ETF spot Bitcoin passou, as expectativas do mercado altista não se dissiparam completamente e o Vision Pro foi lançado oficialmente…
Os tokens de projetos relacionados podem dar início a outra onda de especulação de curto prazo.
Então, quais projetos têm maior probabilidade de se beneficiar da Apple e do conceito AR/VR? Faremos um inventário dos projetos que podem ser beneficiados com base em um ou mais dos seguintes motivos:
Render Network ($RNDR): um velho amigo dos profissionais de renderização
A Rede Render por trás do RNDR mencionada acima é naturalmente o primeiro projeto que precisa ser enfatizado.
Na verdade, já há 2 anos, fizemos um vídeo especial para apresentar a Render Network. Naquela época, o RNDR era muito menos familiar do que é hoje, e o preço do token também era muito baixo.
Embora o valor do RDNR já tenha sido descoberto há muito tempo, o principal negócio de seus projetos basicamente não mudou:
Diante das enormes necessidades de renderização de imagens de organizações e empresas em todo o mundo, por meio de blockchain e contratos inteligentes, combinamos os demandantes de renderização com os detentores de placas gráficas ociosas em todo o mundo, para que as placas gráficas ociosas possam assumir a tarefa de renderização de imagens. prestação de trabalho através da economia compartilhada.
Este é o conceito de “renderização gráfica descentralizada” de que falamos frequentemente.
Ele atende naturalmente às necessidades de renderização AR/VR do Vision Pro da Apple. Foi divulgado na coletiva de imprensa de maio do ano passado e agora também merece atenção. É também o projeto mais relevante nesta narrativa.
Além disso, a Apple pode realmente ser contada como cliente da Render Network, que fornece serviços de rede GPU distribuídos para apoiar a criação de conteúdo AR da Apple. Esta parceria comercial também é um ponto FoMo; ao mesmo tempo, o Octane da Render Network O aplicativo de renderização também é disponível na Apple Store.
Outra curiosidade é que a OTOY, controladora da Render, está localizada no mesmo estado da Califórnia que a Apple.
Estar no mesmo círculo tecnológico, negócios de renderização profissional e parcerias comerciais… A relevância da RNDR é realmente muito alta. No entanto, considerando o valor de mercado atual do token RNDR de US$ 1,5 bilhão e o preço relativamente estável do token no mês passado, ele precisa ser tratado mais como uma renda Beta.
CEEK VR ($CEEK): plataforma de streaming VR com conteúdo e hardware
Fundada em 2015, CEEK VR é uma plataforma de streaming de mídia baseada em Ethereum e BNB Chain.
Este projeto se concentra principalmente no campo de criação de conteúdo de artistas. Os criadores de conteúdo podem enviar seus trabalhos através do CEEK VR e se conectar com fãs de todo o mundo por meio de proteção e controle de direitos autorais baseados em blockchain; os fãs pagam tokens CEEK para coletar e conteúdo sob demanda de artistas .
Ao mesmo tempo, também há estrelas de destaque como Lady Gaga na plataforma, que ganharam mais atenção do mercado devido aos seus efeitos de demonstração de alto nível.
Vale ressaltar que a própria CEEK também atua na venda de headsets VR. Os usuários podem solicitar equipamentos relacionados em seu site oficial para assistir ao conteúdo em sua plataforma, que possui uma sensação um tanto integrada de software e hardware.
O projeto em si teve origem no Ethereum e integrou a Cadeia BNB em 2022; ao mesmo tempo, o próprio CEEK também tem cooperação com a Deutsche Telekom, Apple e Universal Music no negócio de streaming de mídia, e está alinhado com a narrativa AR/VR em termos de equipamentos e negócio Há um maior grau de ajuste.
Em termos de desempenho simbólico, o preço do CEEK quase não mudou no mês passado, com o valor de mercado em torno de 45 milhões. Comparado com o RDNR, que fornece recursos de infraestrutura, o CEEK é mais voltado para o consumidor e pode ser usado como um produto de aplicação.
Entre os projetos criptográficos, a valorização dos projetos de infraestrutura é muitas vezes superior à das aplicações; no entanto, dado que o CEEK possui apenas um terço do valor de mercado do RNDR e está diretamente relacionado à narrativa VR, ainda é um objeto digno de atenção em esta rodada de narrativa do Vision Pro.
OVER ($OVR): AR + mapa do mundo real
OVR é uma plataforma de AR e realidade virtual (VR) construída no blockchain Ethereum que combina os mundos físico e virtual.
A plataforma permite que criadores e marcas se unam para construir a próxima geração da Internet, ampliando os espaços físicos com tecnologia AR para jogos, socialização e comércio.
OVR aproveita a tecnologia de mapeamento 3D voltada para a comunidade para fornecer aos usuários e construtores a oportunidade de possuir imóveis no metaverso AR e explorar novas fronteiras da Web3. Especificamente, o OVR fornece uma estrutura inovadora de mapeamento de geolocalização 3D chamada “map2earn”, que permite aos usuários criar mapas 3D (OVRMap) de locais físicos tirando fotos com smartphones comuns. Cada OVRMap será de propriedade de seu criador. e expresso na forma de NFT.
Os usuários podem realizar diversas atividades no mapa, como marketing e reuniões, etc. Esta parte é semelhante ao terreno em vários projetos do Metaverso.
Ao mesmo tempo, a plataforma do projeto é fácil de usar, permitindo aos usuários publicar conteúdo de AR de forma simples e intuitiva. Para desenvolvedores que buscam criar experiências de AR mais interativas, o OVER Unity SDK permite que eles aproveitem facilmente todos os recursos do Unity Engine e criem experiências dinâmicas.
Além disso, OVR também oferece suporte a recursos de AR em tempo real, avatares de IA, interações de captura de movimento e ativos NFT hiper-realistas; o projeto também oferece experiências de jogo como “OVR Treasure Hunt”, semelhante ao popular jogo de AR “Pokemon Go”.
Vale ressaltar que o token OVR parece ter iniciado especulações, com um aumento de quase 80% nos últimos sete dias, mas seu valor de mercado é de apenas cerca de 10 milhões. Pode-se constatar pela informação pública que o número de tokens que circulam atualmente no mercado é inferior a 1/4 do seu número total de tokens, pelo que ainda haverá grande pressão de diluição a longo prazo;
No entanto, se você se concentrar na narrativa de curto prazo relacionada ao AR, considerando que seu valor de mercado é inferior a uma fração do RNDR, o OVR é na verdade uma escolha relativamente boa para Degen.
Somnium Space CUBEs($CUBE): mundo virtual suportado por dispositivos VR convencionais
Somnium Space é uma plataforma de código aberto que permite aos usuários comprar terrenos, casas, edifícios digitais e vários ativos no jogo. Ele fornece uma experiência imersiva de VR onde os jogadores podem construir, programar e monetizar ambientes enquanto exploram as criações de outros participantes.
Ao contrário dos jogos tradicionais de VR multijogador, o Somnium Space hospeda todos os jogadores em um vasto universo de VR onde os usuários podem criar ambientes de experiência de VR independentes, totalmente programáveis e personalizáveis.
Apenas olhando os terrenos no site oficial, é fácil pensar que isso não é muito diferente do projeto geral do Metaverso.
Mas na verdade o projeto também vende fones de ouvido de VR. Depois de usar os aparelhos e usar o software fornecido pelo projeto, diversos conteúdos do terreno podem ser exibidos em VR.
Vale a pena mencionar que as especificações e preços de hardware do próprio Somnium Space são relativamente altos, e também suporta impressão 3D, mas também suporta outros dispositivos VR convencionais, como Oculus VR e VIVE.
Em termos de software, o cliente do projeto também foi lançado no Steam, o que não só amplia a base de público, mas também entra nos horizontes dos principais players.
Em contraste com os fundamentos relativamente ricos, o preço do seu token CUBE não mudou muito no último mês ou ano; com a bênção da narrativa de curto prazo da Apple, um valor de mercado de 10 milhões semelhante ao OVR também pode existir com a possibilidade de flutuações violentas.
Outros projetos de jogos dignos de atenção
Os projetos acima estão basicamente fortemente relacionados ao hardware AR/VR, mas existem alguns outros projetos que estão mais relacionados aos jogos ou ao metaverso. Com a bênção da tecnologia, há sinais de entrada em jogos VR, ou podem estar relacionados ao da Apple conceitos, mas A correlação pode não ser forte.
No entanto, devido a limitações de espaço, listamos aqui brevemente os tokens de acordo com seu valor de mercado e explicamos possíveis motivos relevantes:
$APE: A empresa-mãe por trás do Yuga Labs é bem conhecida no círculo, mas uma informação que é facilmente esquecida é que a empresa cooperou com uma empresa de tecnologia chamada Improbable para desenvolver o jogo Metaverso Otherside. Em 2022, esta empresa tecnológica ajustará o seu negócio estratégico às áreas de AR/VR e jogos metaversos.
$VR: O nome do token é VR, mas seu nome completo real é Victoria VR. É um jogo MMORPG baseado em VR desenvolvido usando Unreal Engine. O jogo lançará uma versão antecipada em abril deste ano, mas demonstrações em VR de certas cenas do jogo serão lançadas em janeiro, o que coincide com o período narrativo deste artigo.
$REVO: Revomon, um jogo de batalha de monstros que suporta VR e dispositivos móveis, semelhante ao Pokémon Go. Recentemente, o valor penhorado de seu token REVO atingiu um recorde, e 15% do fornecimento total de tokens está bloqueado por penhor, o que também pode ser um catalisador para suas mudanças de preço.
Além disso, o próprio conceito de jogo do metaverso é facilmente relacionado ao AR/VR, e existem muitos projetos. Os acima são apenas alguns projetos típicos. Os leitores interessados nesta narrativa podem consultar a lista narrativa da Coinmarketcap para ver outras moedas;
Ao mesmo tempo, o conhecido usuário do Twitter @layerggofficial também divulgou uma lista de projetos relacionados na véspera da Apple Developer Conference do ano passado, que também mencionou outros projetos não abordados neste artigo.
Depois de meio ano, a mesma narrativa está chegando: além das mudanças no valor de mercado, a maioria dos tokens desta lista pode realmente continuar a se beneficiar.
Por fim, gostaria de lembrar que a narrativa VR/VR é muito sensível aos nós do tempo, e projetos relacionados de baixo valor de mercado podem mudar drasticamente. Por favor, DYOR antes de participar.