De acordo com o site oficial da Apple, o Vision Pro estará disponível em todas as lojas offline e online da Apple nos Estados Unidos em 2 de fevereiro, e as pré-encomendas começarão no dia 19.
O produto Vision Pro é um dispositivo de fusão de RA e VR, os usuários podem não apenas jogar, assistir filmes, trabalhar e experimentar funções de RV em imersão total, mas também usar os sensores na superfície do fone de ouvido para projetar pessoas e objetos do mundo exterior no mundo virtual para alcançar funções de RA.
Como líder no círculo tecnológico, as atualizações de produtos da Apple muitas vezes têm diferentes graus de impacto sobre os fabricantes no ecossistema, os preços das ações no Mercado de Capitais e até mesmo o comportamento diário dos consumidores, e também podem ser consideradas como uma palheta de desenvolvimento tecnológico.
E o mercado cripto, que é bom em usar narrativa, será naturalmente afetado por essa tendência de AR/VR.
Faltando menos de um mês para o lançamento oficial do produto, é hora de começar a prestar atenção aos projetos relacionados ao conceito AR/VR, seguindo o ritmo do hype antes dos projetos cripto.
Veja como a AR/VR se relaciona com projetos de criptografia, bem como um inventário de projetos notáveis.
Por que o Vision Pro pode ser um catalisador narrativo?
Teoricamente, os dispositivos de hardware feitos pela Apple não podem estar diretamente relacionados com a maioria dos projetos de criptografia no curto prazo.
De fato, os projetos cripto não podem participar da cadeia industrial de fabricação e pesquisa e desenvolvimento de hardware da Vision Pro, nem têm energia e força para lançar software de suporte simultaneamente quando o hardware é lançado, e há de fato uma falta de correlação sólida nos fundamentos.
Mas, em uma atmosfera de mercado orientada pela narrativa, não se trata de se mover na mesma direção, mas apenas de se mover na mesma direção.
Se você faz AR/VR, por acaso estou relacionado a esse conceito, se você tem outras colaborações com a Apple, é mais fácil atrair a atenção de fundos.
Você pode pensar que isso é um pouco rebuscado, mas você pode muito bem tomar a história como um guia.
Em 5 de junho do ano passado, a Apple realizou a conferência de desenvolvedores WWDC, na qual anunciou várias atualizações de software e hardware, como o Apple Vision Pro, o novo Macbook Air e o IOS 17.
Antes da conferência, a notícia de que “equipamentos de realidade virtual serão tornados públicos” há muito tempo foi aquecida, e os principais meios de comunicação correram para reportá-la uma semana ou até um mês antes da conferência.
Como bons efeitos VR/AR exigem muito poder de computação para cálculo e renderização, o RNDR, que está diretamente relacionado à renderização distribuída, inaugurou um momento de destaque.
A julgar pelos dados da CMC, de 12 de maio do ano passado até o final da coletiva de imprensa da Apple, o preço do token do RNDR caiu de cerca de 1,7 para 2,7, uma lógica típica de “emboscada antes da narrativa, venda depois do caixa”.
A história não se repete simplesmente, mas pelo menos rima sempre com a mesma rima.
Se maio passado foi o lançamento esperado do dispositivo, então quando chegou a hora do presente, o ETF BitcoinSpot passou, Bull Market a expectativa não se dissipou completamente, além do lançamento oficial do Vision Pro …
Os tokens associados ao projeto podem inaugurar outra onda de hype de curto prazo.
Então, quais projetos são mais propensos a se beneficiar da Apple e do conceito de AR/VR? Vamos fazer um balanço dos projetos que podem se beneficiar por um ou mais dos seguintes motivos:
Ter cooperação direta com projetos da Apple, contrapartidas de negócios;
Espera-se que seja capaz de fornecer conteúdo de AR/VR, como jogos (Metaverso), vídeo e outras mídias;
Espera-se que seja capaz de fornecer hardware relacionado com AR/VR, cadeia industrial e ajuda ecológica;
Fracamente relacionado com a Apple, como a loja de aplicativos, a integração do Apple Pay, etc.
Render Network($RNDR): Um velho amigo da profissão de renderização
A Rede Render por trás do RNDR mencionado acima é naturalmente o primeiro projeto a ser destacado.
Na verdade, já há 2 anos, fizemos um vídeo para apresentar a Render Network, quando o RNDR era muito menos familiar do que é hoje, e o Token estava a um preço muito baixo.
Embora o valor do RDNR tenha sido descoberto há muito tempo, o negócio principal do projeto basicamente não mudou:
Diante das enormes necessidades de renderização de imagens em todo o mundo, organizações e empresas, por meio de Blockchain e Smart Contract, combinam o lado da demanda de renderização e os detentores de placas gráficas ociosas em todo o mundo, para que as placas gráficas ociosas possam realizar tarefas de renderização de imagem e completar o trabalho de renderização através da economia de compartilhamento.
Ou seja, o nosso conceito antiquado de “Descentralização de Renderização de Placas Gráficas”.
Ele naturalmente corresponde às necessidades de renderização AR/VR do Vision Pro da Apple, que foi alardeado pela conferência de imprensa em maio do ano passado, e agora também vale a pena prestar atenção, e também é o projeto mais relevante sob a narrativa.
Além disso, a Apple pode realmente ser contada como um cliente da Render Network, que fornece um serviço de rede GPU distribuída para suportar a criação de conteúdo de RA da Apple, que também é um ponto FoMo, e o aplicativo de renderização Octane X da Render Network também está disponível na Apple Store.
Outra curiosidade é que a OTOY, a empresa-mãe por trás da Render, está no mesmo estado da Califórnia que a Apple.
A mesma localização do círculo tecnológico, negócios de prestação de contrapartida profissional, parcerias de negócios… A correlação do RNDR é, de facto, muito completa. No entanto, considerando a atual capitalização de mercado do RNDR Token de US$ 1,5 bilhão, e o preço relativamente estável do Token no último mês, é mais importante tratá-lo como um ganho beta.
CEEK VR($CEEK): Uma plataforma de streaming VR com conteúdo e hardware
Fundada em 2015, a CEEK VR é uma plataforma de streaming baseada em Ethereum e BNB Chain.
O projeto se concentra principalmente na criação de conteúdo para artistas, com criadores de conteúdo capazes de carregar seu trabalho através do CEEK VR, conectar-se com fãs em todo o mundo por meio de proteção e controle de direitos autorais baseados em Blockchain, e os fãs podem coletar e assistir ao conteúdo dos artistas sob demanda por um Token CEEK.
Ao mesmo tempo, não faltam estrelas de topo como Lady Gaga na plataforma, ganhando mais atenção do mercado sob o efeito de demonstração do streaming superior.
Vale a pena mencionar que o próprio CEEK está envolvido na venda de fones de ouvido VR. Os usuários podem encomendar dispositivos relevantes em seu site oficial para assistir ao conteúdo em sua plataforma, que tem um pouco de uma combinação de software e hardware.
O projeto em si foi lançado no Ethereum e integrou a BNB Chain em 2022, ao mesmo tempo, o próprio CEEK também cooperou com a Deutsche Telekom, Apple e Universal Music e outros serviços de streaming, e tem um alto grau de adequação com as narrativas de AR/VR em termos de equipamentos e negócios.
Em termos de desempenho do Token, o preço do CEEK quase não mudou no último mês, e o Market Cap permaneceu em cerca de 45 milhões. Em comparação com o RDNR para fornecer recursos de infraestrutura, o CEEK é mais orientado para o consumidor e pode ser usado como um produto de aplicação.
Em projetos de criptomoedas, os projetos de infraestrutura tendem a ser mais valorizados do que as aplicações, mas dado que o CEEK tem apenas um terço do Market Cap do RNDR e está diretamente relacionado à narrativa VR, ainda vale a pena assistir nesta rodada de narrativa do Vision Pro.
OVER($OVR): RA + mapas do mundo real
OVR é uma plataforma de RA e realidade virtual (VR) construída em EthereumBlockchain que mistura os mundos físico e virtual.
A plataforma permite que criadores e marcas se unam para construir a próxima geração da internet, aumentando os espaços físicos com tecnologia de RA para atividades como jogos, socialização e comércio.
A OVR aproveita a tecnologia de mapeamento 3D orientada pela comunidade para fornecer aos usuários e construtores a oportunidade de possuir imóveis AR Metaverse e explorar novas fronteiras na Web3. Especificamente, a OVR oferece uma inovadora estrutura de mapeamento de geolocalização 3D chamada “ma p2e arn”, onde os usuários podem criar mapas 3D de locais físicos (OVRMaps) tirando fotos com smartphones comuns, cada um dos quais será de propriedade de seu criador e representado na forma de Tokens Não Fungíveis.
Os usuários podem realizar uma variedade de atividades no mapa, como marketing e reuniões, que são semelhantes à terra em vários projetos do Metaverso.
Ao mesmo tempo, a plataforma do projeto é fácil de usar, permitindo que os usuários publiquem conteúdo de RA de forma simples e intuitiva. Para desenvolvedores que procuram criar experiências de RA mais interativas, o OVER Unity SDK facilita o aproveitamento de todos os recursos do Unity Engine e a criação de experiências dinâmicas.
Além disso, o OVR suporta recursos de RA em tempo real, avatares de IA, interações de captura de movimento e ativos de token não fungíveis hiper-realistas, o projeto também oferece experiências de jogo como “OVR Treasure Hunt”, semelhante ao popular jogo de RA “Pokemon Go”.
Vale ressaltar que o OVR Token parece ter começado o hype, com um aumento de quase 80% nos últimos 7 dias, mas o Market Cap é de apenas cerca de 10 milhões. A partir das informações públicas, pode-se ver que a quantidade de Tokens atualmente circulando no mercado é inferior a 1/4 do número total de Tokens, portanto, ainda há uma grande pressão de diluição no longo prazo;
No entanto, se você se concentrar em narrativas relacionadas à RA de curto prazo, considerando que sua capitalização de mercado é menor do que uma fração da RNDR, a OVR é uma escolha relativamente degen.
Somnium Space CUBEs($CUBE): Mundos virtuais suportados pelos principais dispositivos VR
Somnium Space é uma plataforma Open Source que permite aos usuários comprar terrenos, casas, edifícios e inúmeros ativos digitais no jogo. Ele oferece uma experiência imersiva de RV onde os jogadores podem construir, programar e monetizar ambientes enquanto exploram as criações de outros participantes.
Ao contrário dos jogos VR multijogador tradicionais, Somnium Space hospeda todos os jogadores em um universo VR expansivo onde os usuários podem criar ambientes de experiência VR totalmente programáveis, personalizáveis e independentes.
Basta olhar para os terrenos no site oficial, é fácil sentir que isso não é muito diferente do projeto geral do Metaverso.
Mas o projeto realmente vende fones de ouvido VR, que podem exibir todos os tipos de conteúdo no terreno em VR com o software fornecido pelo projeto.
Vale a pena mencionar que as próprias especificações de hardware e preços do Somnium Space são relativamente altos, e também suporta impressão 3D, bem como outros dispositivos VR convencionais, como Oculus VR e VIVE.
Em termos de software, o lado cliente do projeto também aterrissou no Steam ao mesmo tempo, o que não só expandiu o público, mas também entrou no campo de visão dos jogadores mainstream.
Em contraste com os fundamentos relativamente abundantes, o preço do Token CUBE não mudou muito no último mês ou no ano passado, e com a narrativa de curto prazo da Apple, o valor de mercado de 10 milhões semelhante ao OVR também pode ter o potencial para uma flutuação acentuada.
Outros jogos que vale a pena prestar atenção
Os projetos acima estão basicamente fortemente relacionados ao hardware AR/VR, mas existem alguns outros projetos que são mais de origem de jogo ou Metaverso, e há sinais de entrar em jogos VR com a bênção da tecnologia, ou podem estar relacionados ao conceito da Apple, mas a correlação pode não ser forte.
No entanto, devido a limitações de espaço, vamos listar brevemente o Token por Market Cap e explicar os possíveis motivos:
$APE: Yuga Labs, a empresa-mãe por trás dele, é estrondoso em círculos, mas uma informação que é fácil de ignorar é que a empresa fez uma parceria com uma empresa de tecnologia chamada Improbable para desenvolver o jogo Metaverse Otherside. E a empresa de tecnologia ajustou seu negócio estratégico em 2022 para jogos AR/VR e Metaverso.
$VR: O nome do token é VR, mas o nome completo real é Victoria VR, que é um jogo MMORPG baseado em VR desenvolvido usando Unreal Engine. O jogo estará disponível no Early Bird Early Access em abril deste ano, mas demonstrações em realidade virtual de certas cenas do jogo estarão disponíveis em janeiro, coincidindo com o tempo narrativo deste artigo.
$REVO: Revomon, um jogo de batalha de monstros para VR e dispositivos móveis, semelhante ao Pokemon Go. Recentemente, o volume de staking de seu Token REVO atingiu um recorde histórico, e o Token do total de 15% do fornecimento total foi apostado, o que também pode ser um catalisador para sua mudança de preço.
Além disso, o conceito de jogo Metaverso em si é facilmente relacionado com AR/VR, e há muitos projetos, e os acima são apenas alguns projetos típicos. Os leitores interessados nesta narrativa podem consultar a lista de narrativas do Coinmarketcap para ver ainda mais outros tokens;
Ao mesmo tempo, o conhecido usuário do Twitter @layerggofficial também divulgou uma lista de projetos relacionados na véspera da conferência de desenvolvedores da Apple do ano passado, que também mencionou outros projetos não abordados neste artigo.
Meio ano depois, a mesma narrativa está chegando, e a maioria dos tokens nesta lista pode realmente continuar a se beneficiar, exceto por mudanças no Market Cap.
Finalmente, como lembrete, a narrativa de RV/VR é muito sensível aos nós de tempo, e os projetos relacionados de baixa capitalização de mercado podem mudar drasticamente, pergunte também ao DYOR antes de participar.
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O Vision Pro da Apple está prestes a ser colocado à venda, uma lista de projetos de criptografia VR/AR que vale a pena assistir?
Autor original: Deep Tide TechFlow
Apple Vision Pro, ele está realmente chegando.
De acordo com o site oficial da Apple, o Vision Pro estará disponível em todas as lojas offline e online da Apple nos Estados Unidos em 2 de fevereiro, e as pré-encomendas começarão no dia 19.
O produto Vision Pro é um dispositivo de fusão de RA e VR, os usuários podem não apenas jogar, assistir filmes, trabalhar e experimentar funções de RV em imersão total, mas também usar os sensores na superfície do fone de ouvido para projetar pessoas e objetos do mundo exterior no mundo virtual para alcançar funções de RA.
Como líder no círculo tecnológico, as atualizações de produtos da Apple muitas vezes têm diferentes graus de impacto sobre os fabricantes no ecossistema, os preços das ações no Mercado de Capitais e até mesmo o comportamento diário dos consumidores, e também podem ser consideradas como uma palheta de desenvolvimento tecnológico.
E o mercado cripto, que é bom em usar narrativa, será naturalmente afetado por essa tendência de AR/VR.
Faltando menos de um mês para o lançamento oficial do produto, é hora de começar a prestar atenção aos projetos relacionados ao conceito AR/VR, seguindo o ritmo do hype antes dos projetos cripto.
Veja como a AR/VR se relaciona com projetos de criptografia, bem como um inventário de projetos notáveis.
Por que o Vision Pro pode ser um catalisador narrativo?
Teoricamente, os dispositivos de hardware feitos pela Apple não podem estar diretamente relacionados com a maioria dos projetos de criptografia no curto prazo.
De fato, os projetos cripto não podem participar da cadeia industrial de fabricação e pesquisa e desenvolvimento de hardware da Vision Pro, nem têm energia e força para lançar software de suporte simultaneamente quando o hardware é lançado, e há de fato uma falta de correlação sólida nos fundamentos.
Mas, em uma atmosfera de mercado orientada pela narrativa, não se trata de se mover na mesma direção, mas apenas de se mover na mesma direção.
Se você faz AR/VR, por acaso estou relacionado a esse conceito, se você tem outras colaborações com a Apple, é mais fácil atrair a atenção de fundos.
Você pode pensar que isso é um pouco rebuscado, mas você pode muito bem tomar a história como um guia.
Em 5 de junho do ano passado, a Apple realizou a conferência de desenvolvedores WWDC, na qual anunciou várias atualizações de software e hardware, como o Apple Vision Pro, o novo Macbook Air e o IOS 17.
Antes da conferência, a notícia de que “equipamentos de realidade virtual serão tornados públicos” há muito tempo foi aquecida, e os principais meios de comunicação correram para reportá-la uma semana ou até um mês antes da conferência.
Como bons efeitos VR/AR exigem muito poder de computação para cálculo e renderização, o RNDR, que está diretamente relacionado à renderização distribuída, inaugurou um momento de destaque.
A julgar pelos dados da CMC, de 12 de maio do ano passado até o final da coletiva de imprensa da Apple, o preço do token do RNDR caiu de cerca de 1,7 para 2,7, uma lógica típica de “emboscada antes da narrativa, venda depois do caixa”.
A história não se repete simplesmente, mas pelo menos rima sempre com a mesma rima.
Se maio passado foi o lançamento esperado do dispositivo, então quando chegou a hora do presente, o ETF BitcoinSpot passou, Bull Market a expectativa não se dissipou completamente, além do lançamento oficial do Vision Pro …
Os tokens associados ao projeto podem inaugurar outra onda de hype de curto prazo.
Então, quais projetos são mais propensos a se beneficiar da Apple e do conceito de AR/VR? Vamos fazer um balanço dos projetos que podem se beneficiar por um ou mais dos seguintes motivos:
Render Network($RNDR): Um velho amigo da profissão de renderização
A Rede Render por trás do RNDR mencionado acima é naturalmente o primeiro projeto a ser destacado.
Na verdade, já há 2 anos, fizemos um vídeo para apresentar a Render Network, quando o RNDR era muito menos familiar do que é hoje, e o Token estava a um preço muito baixo.
Embora o valor do RDNR tenha sido descoberto há muito tempo, o negócio principal do projeto basicamente não mudou:
Diante das enormes necessidades de renderização de imagens em todo o mundo, organizações e empresas, por meio de Blockchain e Smart Contract, combinam o lado da demanda de renderização e os detentores de placas gráficas ociosas em todo o mundo, para que as placas gráficas ociosas possam realizar tarefas de renderização de imagem e completar o trabalho de renderização através da economia de compartilhamento.
Ou seja, o nosso conceito antiquado de “Descentralização de Renderização de Placas Gráficas”.
Ele naturalmente corresponde às necessidades de renderização AR/VR do Vision Pro da Apple, que foi alardeado pela conferência de imprensa em maio do ano passado, e agora também vale a pena prestar atenção, e também é o projeto mais relevante sob a narrativa.
Além disso, a Apple pode realmente ser contada como um cliente da Render Network, que fornece um serviço de rede GPU distribuída para suportar a criação de conteúdo de RA da Apple, que também é um ponto FoMo, e o aplicativo de renderização Octane X da Render Network também está disponível na Apple Store.
Outra curiosidade é que a OTOY, a empresa-mãe por trás da Render, está no mesmo estado da Califórnia que a Apple.
A mesma localização do círculo tecnológico, negócios de prestação de contrapartida profissional, parcerias de negócios… A correlação do RNDR é, de facto, muito completa. No entanto, considerando a atual capitalização de mercado do RNDR Token de US$ 1,5 bilhão, e o preço relativamente estável do Token no último mês, é mais importante tratá-lo como um ganho beta.
CEEK VR($CEEK): Uma plataforma de streaming VR com conteúdo e hardware
O projeto se concentra principalmente na criação de conteúdo para artistas, com criadores de conteúdo capazes de carregar seu trabalho através do CEEK VR, conectar-se com fãs em todo o mundo por meio de proteção e controle de direitos autorais baseados em Blockchain, e os fãs podem coletar e assistir ao conteúdo dos artistas sob demanda por um Token CEEK.
Ao mesmo tempo, não faltam estrelas de topo como Lady Gaga na plataforma, ganhando mais atenção do mercado sob o efeito de demonstração do streaming superior.
Vale a pena mencionar que o próprio CEEK está envolvido na venda de fones de ouvido VR. Os usuários podem encomendar dispositivos relevantes em seu site oficial para assistir ao conteúdo em sua plataforma, que tem um pouco de uma combinação de software e hardware.
O projeto em si foi lançado no Ethereum e integrou a BNB Chain em 2022, ao mesmo tempo, o próprio CEEK também cooperou com a Deutsche Telekom, Apple e Universal Music e outros serviços de streaming, e tem um alto grau de adequação com as narrativas de AR/VR em termos de equipamentos e negócios.
Em termos de desempenho do Token, o preço do CEEK quase não mudou no último mês, e o Market Cap permaneceu em cerca de 45 milhões. Em comparação com o RDNR para fornecer recursos de infraestrutura, o CEEK é mais orientado para o consumidor e pode ser usado como um produto de aplicação.
Em projetos de criptomoedas, os projetos de infraestrutura tendem a ser mais valorizados do que as aplicações, mas dado que o CEEK tem apenas um terço do Market Cap do RNDR e está diretamente relacionado à narrativa VR, ainda vale a pena assistir nesta rodada de narrativa do Vision Pro.
OVER($OVR): RA + mapas do mundo real
OVR é uma plataforma de RA e realidade virtual (VR) construída em EthereumBlockchain que mistura os mundos físico e virtual.
A plataforma permite que criadores e marcas se unam para construir a próxima geração da internet, aumentando os espaços físicos com tecnologia de RA para atividades como jogos, socialização e comércio.
A OVR aproveita a tecnologia de mapeamento 3D orientada pela comunidade para fornecer aos usuários e construtores a oportunidade de possuir imóveis AR Metaverse e explorar novas fronteiras na Web3. Especificamente, a OVR oferece uma inovadora estrutura de mapeamento de geolocalização 3D chamada “ma p2e arn”, onde os usuários podem criar mapas 3D de locais físicos (OVRMaps) tirando fotos com smartphones comuns, cada um dos quais será de propriedade de seu criador e representado na forma de Tokens Não Fungíveis.
Os usuários podem realizar uma variedade de atividades no mapa, como marketing e reuniões, que são semelhantes à terra em vários projetos do Metaverso.
Ao mesmo tempo, a plataforma do projeto é fácil de usar, permitindo que os usuários publiquem conteúdo de RA de forma simples e intuitiva. Para desenvolvedores que procuram criar experiências de RA mais interativas, o OVER Unity SDK facilita o aproveitamento de todos os recursos do Unity Engine e a criação de experiências dinâmicas.
Além disso, o OVR suporta recursos de RA em tempo real, avatares de IA, interações de captura de movimento e ativos de token não fungíveis hiper-realistas, o projeto também oferece experiências de jogo como “OVR Treasure Hunt”, semelhante ao popular jogo de RA “Pokemon Go”.
No entanto, se você se concentrar em narrativas relacionadas à RA de curto prazo, considerando que sua capitalização de mercado é menor do que uma fração da RNDR, a OVR é uma escolha relativamente degen.
Somnium Space CUBEs($CUBE): Mundos virtuais suportados pelos principais dispositivos VR
Somnium Space é uma plataforma Open Source que permite aos usuários comprar terrenos, casas, edifícios e inúmeros ativos digitais no jogo. Ele oferece uma experiência imersiva de RV onde os jogadores podem construir, programar e monetizar ambientes enquanto exploram as criações de outros participantes.
Ao contrário dos jogos VR multijogador tradicionais, Somnium Space hospeda todos os jogadores em um universo VR expansivo onde os usuários podem criar ambientes de experiência VR totalmente programáveis, personalizáveis e independentes.
Basta olhar para os terrenos no site oficial, é fácil sentir que isso não é muito diferente do projeto geral do Metaverso.
Mas o projeto realmente vende fones de ouvido VR, que podem exibir todos os tipos de conteúdo no terreno em VR com o software fornecido pelo projeto.
Vale a pena mencionar que as próprias especificações de hardware e preços do Somnium Space são relativamente altos, e também suporta impressão 3D, bem como outros dispositivos VR convencionais, como Oculus VR e VIVE.
Em termos de software, o lado cliente do projeto também aterrissou no Steam ao mesmo tempo, o que não só expandiu o público, mas também entrou no campo de visão dos jogadores mainstream.
Em contraste com os fundamentos relativamente abundantes, o preço do Token CUBE não mudou muito no último mês ou no ano passado, e com a narrativa de curto prazo da Apple, o valor de mercado de 10 milhões semelhante ao OVR também pode ter o potencial para uma flutuação acentuada.
Outros jogos que vale a pena prestar atenção
Os projetos acima estão basicamente fortemente relacionados ao hardware AR/VR, mas existem alguns outros projetos que são mais de origem de jogo ou Metaverso, e há sinais de entrar em jogos VR com a bênção da tecnologia, ou podem estar relacionados ao conceito da Apple, mas a correlação pode não ser forte.
No entanto, devido a limitações de espaço, vamos listar brevemente o Token por Market Cap e explicar os possíveis motivos:
$APE: Yuga Labs, a empresa-mãe por trás dele, é estrondoso em círculos, mas uma informação que é fácil de ignorar é que a empresa fez uma parceria com uma empresa de tecnologia chamada Improbable para desenvolver o jogo Metaverse Otherside. E a empresa de tecnologia ajustou seu negócio estratégico em 2022 para jogos AR/VR e Metaverso.
$VR: O nome do token é VR, mas o nome completo real é Victoria VR, que é um jogo MMORPG baseado em VR desenvolvido usando Unreal Engine. O jogo estará disponível no Early Bird Early Access em abril deste ano, mas demonstrações em realidade virtual de certas cenas do jogo estarão disponíveis em janeiro, coincidindo com o tempo narrativo deste artigo.
$REVO: Revomon, um jogo de batalha de monstros para VR e dispositivos móveis, semelhante ao Pokemon Go. Recentemente, o volume de staking de seu Token REVO atingiu um recorde histórico, e o Token do total de 15% do fornecimento total foi apostado, o que também pode ser um catalisador para sua mudança de preço.
Além disso, o conceito de jogo Metaverso em si é facilmente relacionado com AR/VR, e há muitos projetos, e os acima são apenas alguns projetos típicos. Os leitores interessados nesta narrativa podem consultar a lista de narrativas do Coinmarketcap para ver ainda mais outros tokens;
Ao mesmo tempo, o conhecido usuário do Twitter @layerggofficial também divulgou uma lista de projetos relacionados na véspera da conferência de desenvolvedores da Apple do ano passado, que também mencionou outros projetos não abordados neste artigo.
Meio ano depois, a mesma narrativa está chegando, e a maioria dos tokens nesta lista pode realmente continuar a se beneficiar, exceto por mudanças no Market Cap.
Finalmente, como lembrete, a narrativa de RV/VR é muito sensível aos nós de tempo, e os projetos relacionados de baixa capitalização de mercado podem mudar drasticamente, pergunte também ao DYOR antes de participar.