Este é um segmento da newsletter Império. Para ler as edições completas, subscrever*.*
Neste ponto, parece que a SEC está verificando sua lista e descartando investigações sobre empresas cripto diariamente
Em alguns aspetos, parece que a indústria está finalmente livre, mas o problema é que ainda não há nada concreto para fundadores e projetos recorrerem quando se trata de regras e regulamentos
No entanto, como Sean Pinnock, da Avalon, me disse em um X Spaces Wednesday, os fundadores e devs baseados nos EUA ainda podem respirar de alívio.
Falando desses Espaços: Ontem, a Kate Irwin da The Drop e eu organizamos o nosso primeiro bate-papo colaborativo focado em, bem, jogos. Se estiver curioso sobre isso e não pôde participar, pode ouvir um resumo aqui
De qualquer forma, Jonah Blake, da Real Agency HQ, teve alguns pensamentos não apenas sobre onde estamos, mas para onde vamos a partir daqui. Infelizmente, para aqueles que equipararam uma regulamentação mais amigável com as suas malas a serem bombeadas, pode não ser esse o caso. Algo que não deve ser uma surpresa dada a forma como o mercado tem agido ultimamente
O que Blake quer dizer especificamente é que ter um regulador que não está disposto a entrar com ações judiciais à esquerda e à direita não significará automaticamente que todos voltam para algumas das grandes narrativas do ciclo passado, como os jogos
Phin Totten, da Abstract, disse que sua equipe notou uma rotação de traders de Solana jogando Onchain Heroes, um RPG inativo, mas eles não entraram além desse jogo. Para Totten, isso é um sinal de que ainda estamos no início e o “retorno do investimento de tempo ainda não está lá”
Blake comparou as criptomoedas a uma economia do pecado, como jogos de azar ou pornografia. Antes de se recusar – como eu reconheço – não é necessariamente uma coisa ruim, dada a receita que esses tipos de economias produzem, é mais sobre a mentalidade daqueles que interagem com essa economia e como os devs constroem
Agora, quero esclarecer aqui que não acho que todas as criptomoedas se enquadrem nessa categoria. Especialmente não nos dias de hoje
Então, vamos centrar o ponto de Blake nos memecoins, com sua mentalidade de jogo, e como isso afeta subsetores como jogos
“Fizemos a curadoria de uma indústria que é muito construída em torno dessa velocidade de acumulação de riqueza”, disse Totten. “Trata-se do caminho de menor resistência ao dinheiro.”
Isso está impactando diretamente a maneira como os jogos estão sendo desenvolvidos agora, dadas as frustrações em torno da quantidade de tempo que levou muitos jogos Web3 para serem lançados. Por enquanto, é provável que vejamos muitos desses tipos de jogos sendo construídos em torno da mentalidade de velocidade para otimizar para o público, continuou Totten.
Será sempre assim? O otimista – e ávido jogador – em mim espera que não. Mas não adianta tentar lançar um jogo que pode não ter público… ainda
E talvez essa seja a principal diferença neste ciclo: as pessoas estão construindo para o público.
Receba as notícias na sua caixa de entrada. Explore as newsletters da Blockworks: