Notícias do Gate News, em 17 de março, a NVIDIA anunciou no GTC a tecnologia DLSS 5.0. Esta tecnologia combina dados estruturados de gráficos 3D tradicionais com modelos de IA generativa, permitindo que GPUs GeForce realizem renderizações em tempo real de qualidade fotográfica 4K localmente, sem precisar rasterizar cada elemento da cena pixel por pixel. O CEO da NVIDIA, Jensen Huang, descreveu essa abordagem como uma “fusão de gráficos 3D controláveis e IA generativa probabilística”, afirmando que a primeira é “completamente previsível” e a segunda “altamente realista”, permitindo aos desenvolvedores criar conteúdos “ao mesmo tempo bonitos e controláveis”. Huang posiciona a tecnologia DLSS 5 como o início de uma mudança de paradigma mais ampla, dizendo que “a fusão de informações estruturadas com IA generativa será reproduzida em uma indústria após a outra”. Ele citou plataformas de dados empresariais como Snowflake, Databricks e BigQuery como exemplos, prevendo que no futuro os Agentes de IA irão consultar simultaneamente bancos de dados estruturados e generativos para realizar tarefas.