O Metaverso da Meta é Seguro, Pelo Menos Por Enquanto

Coinpedia

Embora a empresa tivesse anunciado que iria encerrar a experiência Horizon World, o mundo digital interno para headsets de realidade virtual, ela recuou agora. No entanto, a experiência está sendo adaptada para plataformas móveis, onde tem tido mais popularidade.

Meta Está Salvando o Seu Metaverso para Headsets de VR, mas Foca Agora em Mobile

Meta, a empresa de vários bilhões de dólares que uma vez colocou todos os ovos na cesta do metaverso, agora está focada em transformar essa experiência para plataformas móveis.

Embora a Meta tenha anunciado recentemente que o Horizon Worlds, sua experiência de metaverso emblemática, não estaria disponível para os utilizadores da sua linha de headsets de realidade virtual (VR) Quest a partir de 31 de março, a reação negativa fez a empresa mudar de opinião.

O anúncio provocou reações negativas por parte dos utilizadores de VR, que rejeitaram essa decisão, alegando que a versão móvel do Horizon Worlds enfrentava muitos problemas e não conseguia transmitir a experiência imersiva do metaverso.

Numa recente sessão de perguntas e respostas no Instagram, o CTO da Meta, Andrew “Boz” Bosworth, revelou que a empresa estava recuando na sua decisão anterior e mantendo o acesso ao Horizon Worlds através de headsets de VR. “Decidimos, na verdade, hoje, manter o Horizon Worlds a funcionar em VR para os jogos existentes,” afirmou.

No entanto, ele também destacou que não estão planeados mais jogos para a plataforma Horizon em VR, pois estão a pivotar para suportar primeiro plataformas móveis. As declarações de Bosworth são consistentes com o que a vice-presidente de Conteúdo da Reality Labs, Samantha Ryan, explicou em fevereiro, quando afirmou que o Worlds estava a “apostar tudo no mobile,” experimentando um impulso positivo no setor.

As ações seguem uma série de despedimentos que afetaram alguns desenvolvedores de jogos de VR, com a maioria dos 1.500 trabalhadores pertencentes à Reality Labs, divisão de metaverso da Meta, em janeiro.

A Reality Labs registou perdas enormes desde a sua criação em 2020, acumulando mais de 80 mil milhões de dólares em perdas operacionais totais desde 2020. Em mais de 5 anos de operação, a divisão não atingiu a rentabilidade. O próprio Bosworth afirmou que a indústria não cresceu tão rapidamente quanto esperavam, levando a divisão ao estado atual.

FAQ

  • Por que a Meta reviu a sua decisão de encerrar o Horizon Worlds em VR? A empresa optou por manter o acesso em VR para os jogos existentes após uma forte reação dos utilizadores face ao encerramento planeado para 31 de março.
  • A Meta continuará a criar novos jogos de VR para a plataforma? A Meta confirmou que não estão planeados novos jogos de VR para o Horizon Worlds, pois a empresa está a pivotar para uma estratégia totalmente móvel.
  • Como esta mudança estratégica afetou a força de trabalho da Meta? A transição segue o despedimento recente de cerca de 1.500 funcionários, principalmente da divisão Reality Labs.
  • Quais fatores financeiros levaram a Meta a reestruturar a sua abordagem ao metaverso? A divisão Reality Labs não conseguiu atingir a rentabilidade, acumulando mais de 80 mil milhões de dólares em perdas operacionais desde 2020, devido ao crescimento mais lento do setor do que o esperado.
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