Aquele conjunto de pools nos jogos de blockchain parecia bastante promissor no início, com uma produção constante, o APY até podia deixar as pessoas tontos, mas na essência, muitos eram apenas "inflação como combustível". Desde que a velocidade de entrada de novos jogadores/fundos diminua, a produção ainda está a todo vapor, o preço da moeda não consegue suportar, e o que sobra no pool vira uma troca de quebras de preço mútua… Agora, na minha opinião, não olho primeiro para o gameplay dos jogos de blockchain, mas pergunto: de onde vem a produção? O consumo é uma necessidade real? Caso contrário, é usar uma nova moeda para cobrir uma antiga.



A propósito, a recompensa na rede de teste, o sistema de pontos, também parecem um pouco com “dar doces primeiro e segurar”, todos estão especulando se a mainnet vai emitir tokens, eu também vou participar, mas as condições de saída estão anotadas: pontos não equivalem a fluxo de caixa, não confunda expectativa com ativo. A ganância é uma coisa, mas no final não se torne alguém que trabalha para a inflação.
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