Rockstar Games раптово оголосила, що випуск “Грабіжники автомобілів 6” (GTA6) знову відкладається, нова дата випуску призначена на 19 листопада 2026 року, причиною є бажання вдосконалити гру до відповідності стандартам. Після цього повідомлення відомий стример Twitch IShowSpeed прямо на трансляції розплакався. На платформі ринку прогнозів Криптоактиви Polymarket з'явилися популярні прогнози.
! iShowSpeed аварійно завершує роботу через затримку GTA6
(джерело: Youtube)
Rockstar Games проявила «корпоративну спадкову культуру», без будь-яких попереджень оголосивши про перенесення GTA6. Для гравців з усього світу це вже не вперше. Якщо GTA6 врешті-решт дійсно зможе дебютувати 19 листопада 2026 року, це буде через 13 років і 2 місяці після дебюту «GTA 5» 17 вересня 2013 року. Цей цикл розробки вже наближається до найтривалішого у історії розробки продовжень гри.
Відомий стріммер Twitch IShowSpeed став кращим втіленням цієї затримки. Цей 20-річний стріммер, дізнавшись про новину під час стріму, повністю зламався емоційно, сказавши: «Коли вийде GTA6, можливо, мені вже буде 50 років, і я буду одружений з дітьми!» Цей момент емоційного зриву швидко поширився в соціальних мережах, ставши новим мемом. Багато гравців, перепостуючи цей фрагмент, висловлювали свої почуття, вважаючи це спільним голосом гравців у всьому світі.
Крах Speed не є поодиноким випадком. На Reddit, Twitter та інших ігрових форумах гравці висловлюють розчарування та гнів. Дехто створив лічильник «днів до очікування GTA6», інші жартують, що їхні діти вже можуть закінчувати початкову школу, а деякі просто відмовляються від очікувань, заявляючи: «В будь-якому випадку, дати випуску, про які говорить Rockstar, не можна вірити». Це колективне почуття розчарування відображає незадоволення гравців багаторазовими затримками від Rockstar.
Відкладення GTA6 стало важливою подією не лише для ігрової індустрії, а й для світу криптовалют. Під оголошенням R Star, різні представники криптосвіту почали жартувати, наприклад, Solana Mobile залишила коментар: «Ми випустили 2 смартфони Solana до оголошення про відкладення GTA6». Така самоіронічна гумор підкреслює, що відкладення GTA6 стало міждисциплінарним культурним феноменом.
Найбільш привертає увагу платформа ринку прогнозів на блокчейні Polymarket, їхній редактор прямо запитав: «Перш ніж ми зіграємо в GTA6, Ісус повернеться, так?» Ця відповідь відображає попередній популярний прогноз на Polymarket, заголовок якого звучить «Що станеться до GTA VI?» Станом на момент написання, гравці ставлять на ймовірність «повернення Ісуса Христа» 49%, в той час як ймовірність «біткоїн зросте до 1 мільйона доларів» складає 48%.
Цей прогноз, хоч і сповнений іронії, але також відображає безвихідь гравців щодо затримки виходу GTA6. Polymarket, як децентралізований ринок прогнозів, дозволяє користувачам ставити на різні події, від політичних виборів до цін на криптоактиви, навіть на такі напівжартівливі «релігійні події vs вихід гри». Близьке до 50/50 розподілу прогнозів показує, що гравці дійсно не впевнені, чи зможе GTA6 вийти в запланований термін у 2026 році.
Цікаво, що цей прогноз також залучив участь неігрових гравців. Деякі інвестори в криптоактиви вважають, що ймовірність того, що біткойн зросте до 1 мільйона доларів, насправді вища, ніж вчасний випуск GTA6. Інші жартують, що якщо Ісус дійсно повернеться, принаймні, нам не доведеться більше чекати на GTA6. Цей чорний гумор став спільним емоційним виходом для криптосвіту та ігрового світу.
Перед оголошенням про затримку R Star в студії лише що спалахнув випадок звільнень. За повідомленням “Dexerto”, R Star звільнила від 30 до 40 розробників через серйозну неналежну поведінку (витік конфіденційної інформації), але звільнені розробники вважають це ударом по профспілці. Ця подія викликала спекуляції, чи пов'язана затримка з внутрішнім хаосом.
Анонімний працівник з псевдонімом «Organize» опублікував допис на форумі GTA і вже довів адміністраторам свій статус старшого працівника Rockstar та члена профспілки. Він зазначив, що нещодавно звільнені 34 розробники, в основному, є старшими ключовими співробітниками компанії, включаючи головного художника, дизайнерів, продюсерів та керівників відділів. Згідно з витоком інформації, компанія, посилаючись на «коротку дружню бесіду», викликала цих працівників і відразу ж видала їм повідомлення про звільнення, не надавши при цьому обґрунтованих причин і відмовившись дозволити їм присутність представника профспілки на зустрічі, що є порушенням трудового законодавства Великобританії.
Organize вважає, що звільнення не є випадковістю, а пов'язане з тим, що внутрішній профспілковий рух Rockstar перевищив 200 осіб і має право на переговори з керівництвом. Він зізнається, що компанія довгий час страждає від проблем «перевтоми», «низьких зарплат» та «застарілої системи управління», і компанія не намагається їх вирішити, а навпаки, обирає придушити трудові організації. Це призвело до поширення страху та невпевненості всередині. «Всі навіть бояться визнавати, що брали участь у протестах, моральний дух вже впав до нуля.»
Офіційна заява: Щоб відшліфувати гру до відповідності стандартам, уникнути повторення катастрофи з «Cyberpunk 2077»
Внутрішні витоки: звільнення 34 старших розробників призвело до затримки в розробці, мораль впала до найнижчої точки.
Проте, особа з ігрової індустрії Kiwi Talkz, яка раніше розкривала інформацію про стан розробки GTA6, знову повідомила, що причини затримки GTA6 не пов'язані зі звільненнями, і ще раз підкреслила: «Контент гри GTA6 вже завершений, з цього моменту робота зосереджена на його оптимізації та забезпеченні нормальної роботи всіх систем, щоб уникнути повторення катастрофи з Cyberpunk 2077.»
Гравці, які знайомі з ігровим ринком останніх кількох років, можливо, пам'ятають про вихід довгоочікуваної гри «Кіберпанк 2077». Тоді розробник CDPR випустив, можна сказати, незавершену версію, з великою кількістю багів, легкою аварійністю гри та меншою кількістю контенту в порівнянні з рекламою, що призвело до негативних відгуків. Лише в останні кілька років завдяки DLC «Свобода ілюзій» та «Кіберпанк: Країна на краю» гра поступово відновила свою репутацію.
Цікаво, що офіційний аккаунт «Cyberpunk 2077» також відреагував на пост R Star про перенесення терміну, повторно поділившись своїм постом перед випуском у 2020 році: «Більше не буде затримок». Самоіронізуючи своє минуле, вони також пожартували над колегами з R Star. Така самоіронічна позиція отримала схвалення гравців, багато з яких у коментарях зазначили: «принаймні CDPR навчилися розмірковувати» та «цей коментар просто геніальний».
Розробники R Star, можливо, взяли уроки з “Cyberpunk 2077” щодо вибору відстрочки. Вони вважають за краще зазнати розчарування гравців, ніж повторити помилки, випустивши гру, наповнену помилками і недороблену.
Офіційно підтверджено Книгою рекордів Гіннеса, що найтриваліший період розробки продовження гри в історії належить «Duke Nukem Forever». Цю гру оголосили 28 квітня 1997 року, її вважали продовженням «Duke Nukem 3D», але вона була офіційно випущена лише 10 червня 2011 року, що склало 14 років і 43 дні.
До дати виходу R зірки залишився ще рік, чи збережуть вони традицію компанії та знову відкладуть, кидаючи виклик світовому рекорду Гіннеса? Гравці можуть дочекатися.
Пов'язані статті
Brave представляє кросс-чейн свопи для Bitcoin, Solana, Zcash та Cardano на основі NEAR Intents
Вступ: Solana Стикається з Невизначеністю, Тоді як Remittix Стрімко Зростає, Оскільки Інвестори Шукають Реальну Користь
Solana dẫn đầu tăng trưởng thanh toán toàn cầu với mức tăng 755%
Solana Expands Cross-Chain Access as Avalanche’s AVAX Launches
Mastercard Teams Up With Polygon, Ripple, Solana, and Aptos for Global Crypto Partner Program
Solana Price Edges Towards $100 As Remittix Platform Set To Go Live