Apple Vision Pro ось-ось вийде. На які проекти шифрування VR/AR варто звернути увагу?

У наративній ринковій атмосфері не має значення, чи ми синхронізуємося, ми просто дбаємо про той самий напрямок.

Автор: Shenchao TechFlow

Apple Vision Pro дійсно з’являється.

Згідно з офіційним веб-сайтом Apple, Vision Pro надійде в продаж у всіх офлайн- і онлайн-магазинах Apple у США 2 лютого, а попередні замовлення почнуться 19 лютого.

Цей продукт, Vision Pro, є пристроєм, який інтегрує доповнену та віртуальну реальність. Користувачі можуть грати в ігри, дивитися фільми, працювати та насолоджуватися функціями віртуальної реальності повністю захоплюючим способом. Вони також можуть використовувати датчики на поверхні гарнітури, щоб переглядати людей і об’єкти зовнішнього світу Проектувати у віртуальний світ для реалізації функції AR.

Будучи лідером у сфері технологій, оновлення продуктів Apple часто мають різний ступінь впливу на виробників в екосистемі, ціни акцій на ринку капіталу та навіть щоденну поведінку споживачів. Це також можна розглядати як лопатку для технологічного розвитку.

Ринок шифрування, який добре використовує наративи, природно постраждає від цієї тенденції AR/VR.

До офіційного релізу продукту залишилося менше місяця, а в ритмі наростаючого ажіотажу проектів шифрування саме час звернути увагу на проекти, пов’язані з концепціями AR/VR.

Нижче буде пояснено, як AR/VR пов’язано з криптопроектами, а також підведено підсумки проектів, на які варто звернути увагу.

Чому Vision Pro може стати каталізатором оповіді?

Теоретично апаратне обладнання, виготовлене Apple, не може бути безпосередньо пов’язане з більшістю проектів шифрування в короткостроковій перспективі.

Дійсно, проект шифрування не може ані брати участь у промисловому ланцюжку виробництва апаратного забезпечення Vision Pro та науково-дослідних розробок, ані не має енергії та сил, щоб запустити допоміжне програмне забезпечення одночасно із запуском апаратного забезпечення.

Але в ринковій атмосфері, орієнтованій на розповідь, неважливо, що ми синхронізовані, ми дбаємо лише про той самий напрямок.

Якщо ви займаєтеся AR/VR, мені просто потрібно мати відношення до цієї концепції; якщо у вас є інша співпраця з Apple, буде легше привернути увагу фондів.

Вам може здатися, що це трохи надумано, але вчіться з історії.

5 червня минулого року Apple провела конференцію розробників WWDC і анонсувала численні оновлення програмного та апаратного забезпечення, такі як Apple Vision Pro, новий Macbook Air та IOS17.

Перед конференцією вже розігрілася новина про те, що «буде випущено VR-обладнання», і великі ЗМІ поспішили повідомити про це за тиждень, а то й за місяць до конференції.

Оскільки хороші ефекти VR/AR потребують великої обчислювальної потужності для розрахунків і рендерингу, з такою хвилею очікувань RNDR, який безпосередньо пов’язаний із розподіленим рендерингом, досяг свого піку.

Судячи з даних CMC, з 12 травня минулого року до кінця дня конференції Apple ціна токенів RNDR зросла приблизно з 1,7 до 2,7, типова логіка «засідки, перш ніж розповісти історію, продати після отримання грошей».

Історія не просто повторюється, але принаймні вона завжди римується з однаковою римою.

Якщо очікувалося, що пристрій буде випущено в травні минулого року, то, коли настане час, спотовий ETF біткойн минув, очікування бичачого ринку не повністю розвіялися, і Vision Pro було офіційно випущено…

Пов’язані токени проекту можуть спровокувати ще одну хвилю короткострокових спекуляцій.

Отже, які проекти найбільше виграють від Apple і концепції AR/VR? Ми проведемо інвентаризацію проектів, які можуть отримати вигоду з однієї чи кількох із наведених нижче причин:

  1. Прямі проекти співпраці з Apple та бізнес-партнерами;
  2. Очікується можливість надавати вміст AR/VR, наприклад ігри (метавсесвіт), відео та інші медіа;
  3. Очікується, що він надасть апаратне забезпечення, пов’язане з AR/VR, промислову мережу та екологічну допомогу;
  4. Слабко пов’язаний з Apple, наприклад, наявність у App Store та інтеграція Apple Pay.

Render Network ($RNDR): старий друг професіоналів рендерингу

Мережа візуалізації, що стоїть за згаданим вище проектом RNDR, природно, є першим проектом, на якому слід звернути увагу.

Фактично, ще 2 роки тому ми зробили спеціальне відео, щоб представити Render Network.У той час RNDR був набагато менш знайомий, ніж сьогодні, і ціна токена також була дуже низькою.

Незважаючи на те, що цінність RDNR відкрита вже давно, основний бізнес його проектів принципово не змінився:

З огляду на масові потреби організацій і компаній у всьому світі у відтворенні зображень, через блокчейн і смарт-контракти ми поєднуємо тих, хто потребує відтворення, з власниками незадіяних відеокарт у всьому світі, щоб неактивні відеокарти могли взяти на себе завдання відтворення зображень. надання роботи через економіку спільного використання.

Це концепція «децентралізованого рендерингу графіки», про яку ми часто говоримо.

Він, природно, відповідає потребам візуалізації AR/VR у Apple Vision Pro. Він був розкручений на прес-конференції в травні минулого року, і тепер він також вартий уваги. Це також найактуальніший проект у цьому наративі.

Крім того, Apple фактично можна вважати клієнтом Render Network, яка надає розподілені мережеві послуги графічного процесора для підтримки створення контенту Apple у доповненій реальності. Це комерційне партнерство також є пунктом FoMo; у той же час програма рендерингу Octane The від Render Network також доступний в Apple Store.

Ще одна дрібниця полягає в тому, що OTOY, материнська компанія, що стоїть за Render, розташована в тому ж штаті Каліфорнія, що й Apple.

Перебуваючи в одному технологічному колі, професійному бізнесі рендерінгу та комерційному партнерстві… Актуальність RNDR справді дуже висока. Однак, враховуючи поточну ринкову вартість токена RNDR у 1,5 мільярда доларів США та відносно стабільну ціну токена за останній місяць, його слід розглядати більше як бета-дохід.

CEEK VR ($CEEK): потокова платформа віртуальної реальності з вмістом і обладнанням

CEEK VR, заснована в 2015 році, є потоковою медіаплатформою на основі Ethereum і BNB Chain.

Проект в основному зосереджений на сфері створення контенту митцями. Творці контенту можуть завантажувати свої роботи через CEEK VR і спілкуватися з шанувальниками по всьому світу через захист авторських прав і контроль на основі блокчейну; шанувальники платять токени CEEK, щоб збирати контент за запитом від художників .

У той же час на платформі також є найкращі зірки, такі як Леді Гага, які привернули більше уваги ринку завдяки своїм першокласним демонстраційним ефектам.

Варто зазначити, що сама CEEK також займається продажем VR-гарнітур. Користувачі можуть замовляти відповідне обладнання на його офіційному веб-сайті, щоб переглядати вміст на його платформі, яка має дещо інтегроване програмне та апаратне забезпечення.

Сам проект виник на Ethereum та інтегрованому ланцюжку BNB у 2022 році; у той же час сам CEEK також співпрацює з Deutsche Telekom, Apple і Universal Music у сфері потокового медіа-бізнесу та відповідає AR/VR сторітелінгу з точки зору обладнання та бізнес Існує вищий ступінь відповідності.

З точки зору продуктивності токенів, ціна CEEK майже не змінилася за останній місяць, а ринкова вартість залишається на рівні близько 45 мільйонів. Порівняно з RDNR, який забезпечує інфраструктурні можливості, CEEK більш орієнтований на споживача та може використовуватися як прикладний продукт.

Серед криптопроектів оцінка інфраструктурних проектів часто вища, ніж додатків; однак, враховуючи, що CEEK має лише одну третину ринкової вартості RNDR і безпосередньо пов’язаний із наративом віртуальної реальності, це все ще об’єкт, який заслуговує на увагу в цей раунд розповіді Vision Pro.

НАД ($OVR): AR + карта реального світу

OVR — це платформа AR і віртуальної реальності (VR), побудована на блокчейні Ethereum, яка поєднує фізичний і віртуальний світи.

Платформа дозволяє творцям і брендам об’єднатися, щоб побудувати наступне покоління Інтернету, доповнюючи фізичні простори технологією AR для ігор, спілкування та торгівлі.

OVR використовує технологію 3D-картографії, керовану спільнотою, щоб надати користувачам і будівельникам можливість володіти нерухомістю в AR Metaverse і досліджувати нові межі Web3. Зокрема, OVR надає інноваційну структуру 3D-картографування геолокації під назвою “map2earn”, яка дозволяє користувачам створювати 3D-карти (OVRMap) фізичних місць, фотографуючи за допомогою звичайних смартфонів. Кожна OVRMap належатиме її творцю. , і виражається у формі NFT.

Користувачі можуть проводити різні дії на карті, такі як маркетинг, збори тощо. Ця частина схожа на землю в різних проектах Metaverse.

У той же час платформа проекту проста у використанні, що дозволяє користувачам просто та інтуїтивно зрозуміло публікувати AR-контент. Для розробників, які хочуть створювати більше інтерактивних доповнених можливостей, OVER Unity SDK дозволяє їм легко використовувати всі функції Unity Engine і створювати динамічні враження.

Крім того, OVR також підтримує можливості доповненої реальності в реальному часі, аватари штучного інтелекту, взаємодію захоплення руху та гіперреалістичні ресурси NFT; проект також надає такі ігрові можливості, як «OVR Treasure Hunt», схожі на популярну AR-гру «Pokemon Go».

Варто зазначити, що токен OVR, здається, поклав початок спекуляціям, приріст майже на 80% за останні сім днів, але його ринкова вартість становить лише близько 10 мільйонів. З загальнодоступної інформації видно, що кількість токенів, які зараз обертаються на ринку, становить менше 1/4 від загальної кількості токенів, тому в довгостроковій перспективі все ще буде великий тиск розмивання;

Однак, якщо ви зосередитеся на короткостроковому наративі, пов’язаному з AR, враховуючи, що його ринкова вартість менше частки RNDR, OVR насправді є відносно хорошим вибором для Degen.

Somnium Space CUBE ($CUBE): віртуальний світ, який підтримується основними пристроями VR

Somnium Space — це платформа з відкритим кодом, яка дозволяє користувачам купувати цифрові землі, будинки, будівлі та численні внутрішньоігрові активи. Він забезпечує захоплюючий досвід віртуальної реальності, де гравці можуть створювати, програмувати та монетизувати середовища, досліджуючи творіння інших учасників.

На відміну від традиційних багатокористувацьких VR-ігор, Somnium Space приймає всіх гравців у величезний VR-всесвіт, де користувачі можуть створювати повністю програмовані, настроювані, незалежні середовища VR.

Просто подивившись на земельні ділянки на офіційному сайті, легко подумати, що це мало чим відрізняється від загального проекту Metaverse.

Але насправді проект також продає гарнітури VR.Після носіння пристроїв і використання програмного забезпечення, наданого проектом, різноманітний вміст на землі можна відображати у VR.

Варто зазначити, що власне апаратне забезпечення Somnium Space і ціна відносно високі, а також він підтримує 3D-друк; він також підтримує інші основні VR-пристрої, такі як Oculus VR і VIVE.

Що стосується програмного забезпечення, клієнт проекту також був запущений у Steam, що не тільки розширює базу аудиторії, але й виходить на горизонти мейнстрімових гравців.

На відміну від відносно багатих фундаментальних показників, ціна його токена CUBE не сильно змінилася за останній місяць або рік; з благословенням короткострокового наративу Apple, ринкова вартість 10 мільйонів, подібна до OVR, також може існувати з можливістю різких коливань.

Інші ігрові проекти, варті уваги

Наведені вище проекти в основному тісно пов’язані з апаратним забезпеченням AR/VR, але є деякі інші проекти, які більше пов’язані з іграми чи метавсесвітом.З благословенням технологій є ознаки входження ігор VR або вони можуть бути пов’язані з Apple понять, але кореляція може бути не сильною.

Однак, через обмеження простору, тут ми коротко перелічуємо токени відповідно до їх ринкової вартості та пояснюємо можливі відповідні причини:

$APE: Материнська компанія, що стоїть за Yuga Labs, добре відома в колі, але одна інформація, яку легко не помітити, полягає в тому, що компанія співпрацювала з технологічною компанією під назвою Improbable для розробки гри Metaverse Otherside. У 2022 році ця технологічна компанія пристосує свій стратегічний бізнес до сфер AR/VR та метавсесвітніх ігор.

$VR: назва токена — VR, але його справжня повна назва — Victoria VR.Це MMORPG-гра на основі VR, розроблена за допомогою Unreal Engine. Рання версія гри буде запущена в квітні цього року, але VR-демонстрації певних ігрових сцен будуть запущені в січні, що збігається з часом розповіді цієї статті.

$REVO: Revomon, бойова гра для монстрів, яка підтримує віртуальну реальність і мобільні пристрої, схожа на Pokemon Go. Нещодавно сума застави його токена REVO досягла рекордного рівня, і 15% від загальної пропозиції токенів заблоковано заставою, що також може бути каталізатором зміни його ціни.

Крім того, сама концепція метавсесвіту легко пов’язана з AR/VR, а проектів так багато. Вище наведено лише кілька типових проектів. Читачі, зацікавлені в цій розповіді, можуть звернутися до списку розповідей Coinmarketcap, щоб переглянути інші монети;

У той же час відомий користувач Twitter @layerggofficial також оприлюднив список пов’язаних проектів напередодні минулорічної конференції розробників Apple, в якому також були згадані інші проекти, не розглянуті в цій статті.

Через півроку з’являється той самий наратив. Окрім зміни ринкової вартості, більшість токенів у цьому списку можуть продовжувати отримувати вигоду.

Нарешті, я хотів би нагадати вам, що наратив VR/VR дуже чутливий до часових вузлів, і пов’язані проекти з низькою ринковою ціною можуть кардинально змінитися. Будь ласка, DYOR, перш ніж брати участь.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити