Згідно з офіційним сайтом Apple, Vision Pro буде доступний у всіх офлайн- та онлайн-магазинах Apple у США 2 лютого, а попередні замовлення розпочнуться 19 числа.
Продукт Vision Pro - це пристрій для злиття AR і VR, користувачі можуть не тільки грати в ігри, дивитися фільми, працювати і відчувати VR функції в повному зануренні, але і використовувати датчики на поверхні гарнітури для проектування людей і предметів із зовнішнього світу у віртуальний світ для досягнення функцій AR.
Як лідер у технологічному колі, оновлення продуктів Apple часто мають різний ступінь впливу на виробників в екосистемі, ціни на акції на ринку капіталу і навіть на повсякденну поведінку споживачів, а також можуть розглядатися як флюгер технологічного розвитку.
І крипторинок, який добре вміє використовувати наратив, природно, постраждає від цієї тенденції AR/VR.
До офіційного запуску продукту залишилося менше місяця, і саме час почати приділяти увагу проєктам, пов’язаним із концепцією AR/VR, слідкуючи за ритмом ажіотажу перед криптопроєктами.
Ось як AR/VR пов’язаний з криптопроектами, а також перелік вартих уваги проектів.
Чому Vision Pro може бути каталізатором наративу?
Теоретично апаратні пристрої, виготовлені Apple, не можуть бути безпосередньо пов’язані з більшістю проектів шифрування в короткостроковій перспективі.
Дійсно, криптопроєкти не можуть брати участь у промисловому ланцюжку виробництва апаратного забезпечення та досліджень і розробок Vision Pro, а також не мають енергії та сил для запуску допоміжного програмного забезпечення одночасно під час запуску апаратного забезпечення, і справді бракує міцної кореляції в основах.
Але в ринковій атмосфері, керованій наративом, мова йде не про те, щоб рухатися в одному напрямку, а просто про те, щоб рухатися в тому ж напрямку.
Якщо ви займаєтеся AR/VR, я маю відношення до цього поняття, якщо у вас є інші колаборації з Apple, то простіше привернути увагу фондів.
Ви можете подумати, що це трохи надумано, але ви також можете взяти історію як орієнтир.
5 червня минулого року Apple провела конференцію для розробників WWDC, на якій оголосила про кілька програмних та апаратних оновлень, таких як Apple Vision Pro, новий Macbook Air та IOS 17.
Перед конференцією новина про те, що «VR обладнання буде оприлюднена» вже давно підігріта, і великі ЗМІ поспішили повідомити про це за тиждень або навіть місяць до конференції.
Оскільки хороші ефекти VR/AR вимагають великої обчислювальної потужності для обчислень і рендерингу, RNDR, яка безпосередньо пов’язана з розподіленим рендерингом, відкрила важливий момент.
Судячи з даних CMC, з 12 травня минулого року до кінця прес-конференції Apple ціна токена RNDR піднялася приблизно з 1,7 до 2,7, типова логіка «засідка перед розповіддю, продаж після переведення в готівку».
Історія не просто повторюється, але принаймні завжди римується з однією і тією ж римою.
Якщо в травні минулого року був очікуваний реліз пристрою, то коли настав час сьогодення, BitcoinSpot ETF пройшов, Bull Market очікування повністю не розвіялося, плюс офіційний реліз Vision Pro …
Токени, пов’язані з проєктом, можуть спровокувати чергову хвилю короткострокового ажіотажу.
Отже, які проєкти, швидше за все, виграють від Apple та концепції AR/VR? Ми розглянемо проекти, які можуть отримати вигоду з однієї або кількох з наступних причин:
Мати пряму співпрацю з проектами Apple, бізнес-контрагентами;
Очікується, що він зможе надавати AR/VR контент, такий як ігри (Метавсесвіт), відео та інші медіа;
Очікується, що він зможе надавати обладнання, пов’язане з AR/VR, промисловий ланцюжок та екологічну допомогу;
Слабо пов’язані з Apple, такі як магазин додатків, інтеграція Apple Pay і т.д.
Render Network($RNDR): Старий друг професії рендерингу
Render Network, що стоїть за згаданим вище RNDR, природно, є першим проектом, який було виділено.
Насправді, ще 2 роки тому ми зняли відео, щоб представити Render Network, коли RNDR був набагато менш знайомий, ніж сьогодні, а токен був за дуже низькою ціною.
Незважаючи на те, що цінність RDNR давно з’ясована, основний бізнес проекту в основному не змінився:
Перед обличчям величезних потреб у рендерингу зображень у всьому світі, організації та компанії за допомогою блокчейну та смарт-контрактів узгоджують сторону попиту рендерингу та власників незадіяних відеокарт у всьому світі, щоб незадіяні відеокарти могли виконувати завдання рендерингу зображень та виконувати роботу рендерингу через економіку спільного використання.
Тобто наша старомодна концепція «Децентралізація рендерингу відеокарти».
Він, природно, відповідає потребам у рендерингу AR/VR Vision Pro від Apple, який був розкручений прес-конференцією в травні минулого року, а тепер також вартий уваги, а також є найактуальнішим проектом у рамках наративу.
Крім того, Apple фактично можна вважати клієнтом Render Network, яка надає послугу розподіленої мережі GPU для підтримки створення AR-контенту Apple, що також є точкою FoMo, а додаток для рендерингу Octane X від Render Network також доступний в Apple Store.
Ще одна дрібниця полягає в тому, що OTOY, материнська компанія, що стоїть за Render, знаходиться в тому ж штаті Каліфорнія, що і Apple.
Те саме місце розташування технологічного кола, професійного контрагента з надання бізнесу, ділового партнерства… Кореляція RNDR дійсно дуже повна. Однак, враховуючи поточну ринкову капіталізацію RNDR токена в 1,5 мільярда доларів США та відносно стабільну ціну токена минулого місяця, важливіше розглядати його як бета-прибуток.
CEEK VR($CEEK): VR стрімінгова платформа з контентом та апаратним забезпеченням
Заснована в 2015 році, CEEK VR є потоковою платформою, заснованою на Ethereum і BNB Chain.
Проєкт зосереджений насамперед на створенні контенту для виконавців: творці контенту можуть завантажувати свої роботи через CEEK VR, спілкуватися з шанувальниками по всьому світу за допомогою захисту та контролю авторських прав на основі блокчейну, а шанувальники можуть збирати та переглядати контент виконавців за запитом за CEEK токен.
У той же час на платформі не бракує топових зірок, таких як Леді Гага, які привертають більше уваги ринку під демонстраційним ефектом топового потоку.
Варто згадати, що CEEK сама займається продажем VR гарнітур. Користувачі можуть замовити відповідні пристрої на своєму офіційному веб-сайті для перегляду контенту на своїй платформі, яка має невелике поєднання програмного та апаратного забезпечення.
Сам проєкт був запущений на Ethereum та інтегрований BNB Chain у 2022 році, водночас сам CEEK також співпрацював з Deutsche Telekom, Apple та Universal Music та іншими стрімінговими сервісами, і має високий ступінь відповідності наративам AR/VR з точки зору обладнання та бізнесу.
З точки зору продуктивності токенів, ціна CEEK майже не змінилася за останній місяць, а ринкова капіталізація залишилася на рівні близько 45 мільйонів. У порівнянні з RDNR для забезпечення інфраструктурних можливостей, CEEK більш орієнтований на споживача і може використовуватися як прикладний продукт.
У криптопроєктах інфраструктурні проєкти, як правило, цінуються вище, ніж додатки, але враховуючи, що CEEK має лише третину ринкової капіталізації RNDR і безпосередньо пов’язаний із VR наративом, його все одно варто подивитися в цьому раунді наративу Vision Pro.
БІЛЬШЕ($OVR): AR + карти реального світу
OVR - це платформа AR і віртуальної реальності (VR), побудована на EthereumBlockchain, яка поєднує фізичний і віртуальний світи.
Платформа дозволяє творцям і брендам об’єднуватися для створення наступного покоління Інтернету, доповнюючи фізичний простір технологією доповненої реальності для таких видів діяльності, як ігри, спілкування та комерція.
OVR використовує керовану спільнотою технологію 3D-картографування, щоб надати користувачам і будівельникам можливість володіти нерухомістю AR Metaverse і досліджувати нові рубежі в Web3. Зокрема, OVR пропонує інноваційний фреймворк 3D-геолокації під назвою «ma p2e arn», де користувачі можуть створювати 3D-карти фізичних місць (OVRMaps), роблячи фотографії на звичайні смартфони, кожен з яких буде належати його творцеві та представлений у вигляді невзаємозамінних токенів.
Користувачі можуть здійснювати різноманітні дії на карті, такі як маркетинг і збори, які схожі на землю в різних проектах Метавсесвіту.
У той же час платформа проєкту проста у використанні, що дозволяє користувачам публікувати AR-контент просто та інтуїтивно. Для розробників, які бажають створити більш інтерактивний досвід доповненої реальності, OVER Unity SDK дозволяє легко скористатися всіма функціями Unity Engine і створити динамічний досвід.
Крім того, OVR підтримує можливості доповненої реальності в реальному часі, аватари зі штучним інтелектом, взаємодію захоплення руху та гіперреалістичні активи невзаємозамінних токенів; проект також пропонує ігровий досвід, такий як «OVR Treasure Hunt», подібний до популярної AR-гри «Pokemon Go».
Варто зазначити, що токен OVR, схоже, розпочав ажіотаж, збільшившись майже на 80% за останні 7 днів, але ринкова капіталізація становить лише близько 10 мільйонів. З публічної інформації видно, що кількість токенів, які зараз циркулюють на ринку, становить менше 1/4 від загальної кількості токенів, тому в довгостроковій перспективі все ще існує великий тиск розмивання;
Однак, якщо ви зосередитеся на короткострокових наративах, пов’язаних з доповненою реальністю, враховуючи, що його ринкова капіталізація становить менше частки від ринкової капіталізації RNDR, OVR є відносно дегенеративним вибором.
Космічні куби Somnium($CUBE): віртуальні світи, які підтримуються основними пристроями VR
Somnium Space — це платформа з відкритим вихідним кодом, яка дозволяє користувачам купувати цифрову землю, будинки, будівлі та численні внутрішньоігрові активи. Він пропонує захоплюючий досвід VR, де гравці можуть створювати, програмувати та монетизувати середовища, досліджуючи творіння інших учасників.
На відміну від традиційних багатокористувацьких VR-ігор, Somnium Space розміщує всіх гравців у великому VR всесвіті, де користувачі можуть створювати повністю програмовані, настроювані, незалежні середовища VR досвіду.
Просто подивившись на земельні ділянки на офіційному сайті, легко відчути, що це мало чим відрізняється від загального проекту Метавсесвіту.
Але проект фактично продає VR гарнітури, які можуть відображати всілякий контент на ділянці в VR з програмним забезпеченням, наданим проектом.
Варто зазначити, що власні апаратні характеристики та ціни Somnium Space відносно високі, а також він підтримує 3D-друк, а також інші основні пристрої VR, такі як Oculus VR та VIVE.
Що стосується програмного забезпечення, то клієнтська частина проекту одночасно потрапила і в Steam, що не тільки розширило аудиторію, а й потрапило в поле зору мейнстрімних гравців.
На відміну від відносно рясних фундаментальних показників, ціна Token CUBE не сильно змінилася ні за останній місяць, ні за минулий рік, і з огляду на короткостроковий наратив Apple, ринкова капіталізація в 10 мільйонів, подібна до OVR, також може мати потенціал для різких коливань.
Інші ігри, на які варто звернути увагу
Вищезгадані проєкти в основному тісно пов’язані з апаратним забезпеченням AR/VR, але є деякі інші проєкти, які більше пов’язані з іграми чи метавсесвітом, і є ознаки того, що вони вступлять у VR ігри з благословення технологій, або можуть бути пов’язані з концепцією Apple, але кореляція може бути несильною.
Однак, у зв’язку з обмеженням простору, ми коротко перерахуємо токен за ринковою капіталізацією та пояснимо можливі причини:
APE доларів: Yuga Labs, материнська компанія, що стоїть за нею, гримить по колу, але одна інформація, яку легко не помітити, полягає в тому, що компанія співпрацює з технологічною компанією під назвою Improbable для розробки гри метавсесвіту Otherside. А технологічна компанія у 2022 році адаптувала свій стратегічний бізнес до ігор AR/VR та Metaverse.
$VR: Назва токена — VR, але справжнє повне ім’я — Victoria VR, MMORPG-гра на основі VR, розроблена за допомогою Unreal Engine. Гра буде доступна в ранньому доступі Early Bird у квітні цього року, але VR демо-версії певних ігрових сцен будуть доступні в січні, що збігається з часом розповіді цієї статті.
$REVO: Revomon, гра про битву з монстрами для VR та мобільних пристроїв, схожа на Pokemon Go. Нещодавно обсяг стейкінгу його REVO токенів досяг історичного максимуму, і токен із загальної кількості 15% від загальної пропозиції був поставлений, що також може стати каталізатором зміни його ціни.
Крім того, сама концепція гри Metaverse легко пов’язана з AR/VR, і проєктів багато, і вище наведено лише кілька типових проєктів. Читачі, зацікавлені в цьому наративі, можуть звернутися до списку наративів Coinmarketcap для подальшого перегляду інших токенів;
При цьому відомий користувач Twitter @layerggofficial також оприлюднив список суміжних проєктів напередодні минулорічної конференції розробників Apple, де також згадувалися й інші проєкти, не висвітлені в цій статті.
Через півроку з’являється той самий наратив, і більшість токенів у цьому списку дійсно можуть продовжувати отримувати вигоду, за винятком змін ринкової капіталізації.
Нарешті, нагадуємо, що сторітелінг VR/VR дуже чутливий до вузлів часу, і пов’язані з ними проєкти з низькою ринковою капіталізацією можуть кардинально змінитися, будь ласка, також запитайте DYOR перед участю.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Vision Pro від Apple ось-ось надійде в продаж, список проектів шифрування VR/AR, на які варто звернути увагу?
Оригінальний автор: Deep Tide TechFlow
Apple Vision Pro, це дійсно буде.
Згідно з офіційним сайтом Apple, Vision Pro буде доступний у всіх офлайн- та онлайн-магазинах Apple у США 2 лютого, а попередні замовлення розпочнуться 19 числа.
Продукт Vision Pro - це пристрій для злиття AR і VR, користувачі можуть не тільки грати в ігри, дивитися фільми, працювати і відчувати VR функції в повному зануренні, але і використовувати датчики на поверхні гарнітури для проектування людей і предметів із зовнішнього світу у віртуальний світ для досягнення функцій AR.
Як лідер у технологічному колі, оновлення продуктів Apple часто мають різний ступінь впливу на виробників в екосистемі, ціни на акції на ринку капіталу і навіть на повсякденну поведінку споживачів, а також можуть розглядатися як флюгер технологічного розвитку.
І крипторинок, який добре вміє використовувати наратив, природно, постраждає від цієї тенденції AR/VR.
До офіційного запуску продукту залишилося менше місяця, і саме час почати приділяти увагу проєктам, пов’язаним із концепцією AR/VR, слідкуючи за ритмом ажіотажу перед криптопроєктами.
Ось як AR/VR пов’язаний з криптопроектами, а також перелік вартих уваги проектів.
Чому Vision Pro може бути каталізатором наративу?
Теоретично апаратні пристрої, виготовлені Apple, не можуть бути безпосередньо пов’язані з більшістю проектів шифрування в короткостроковій перспективі.
Дійсно, криптопроєкти не можуть брати участь у промисловому ланцюжку виробництва апаратного забезпечення та досліджень і розробок Vision Pro, а також не мають енергії та сил для запуску допоміжного програмного забезпечення одночасно під час запуску апаратного забезпечення, і справді бракує міцної кореляції в основах.
Але в ринковій атмосфері, керованій наративом, мова йде не про те, щоб рухатися в одному напрямку, а просто про те, щоб рухатися в тому ж напрямку.
Якщо ви займаєтеся AR/VR, я маю відношення до цього поняття, якщо у вас є інші колаборації з Apple, то простіше привернути увагу фондів.
Ви можете подумати, що це трохи надумано, але ви також можете взяти історію як орієнтир.
5 червня минулого року Apple провела конференцію для розробників WWDC, на якій оголосила про кілька програмних та апаратних оновлень, таких як Apple Vision Pro, новий Macbook Air та IOS 17.
Перед конференцією новина про те, що «VR обладнання буде оприлюднена» вже давно підігріта, і великі ЗМІ поспішили повідомити про це за тиждень або навіть місяць до конференції.
Оскільки хороші ефекти VR/AR вимагають великої обчислювальної потужності для обчислень і рендерингу, RNDR, яка безпосередньо пов’язана з розподіленим рендерингом, відкрила важливий момент.
Судячи з даних CMC, з 12 травня минулого року до кінця прес-конференції Apple ціна токена RNDR піднялася приблизно з 1,7 до 2,7, типова логіка «засідка перед розповіддю, продаж після переведення в готівку».
Історія не просто повторюється, але принаймні завжди римується з однією і тією ж римою.
Якщо в травні минулого року був очікуваний реліз пристрою, то коли настав час сьогодення, BitcoinSpot ETF пройшов, Bull Market очікування повністю не розвіялося, плюс офіційний реліз Vision Pro …
Токени, пов’язані з проєктом, можуть спровокувати чергову хвилю короткострокового ажіотажу.
Отже, які проєкти, швидше за все, виграють від Apple та концепції AR/VR? Ми розглянемо проекти, які можуть отримати вигоду з однієї або кількох з наступних причин:
Render Network($RNDR): Старий друг професії рендерингу
Render Network, що стоїть за згаданим вище RNDR, природно, є першим проектом, який було виділено.
Насправді, ще 2 роки тому ми зняли відео, щоб представити Render Network, коли RNDR був набагато менш знайомий, ніж сьогодні, а токен був за дуже низькою ціною.
Незважаючи на те, що цінність RDNR давно з’ясована, основний бізнес проекту в основному не змінився:
Перед обличчям величезних потреб у рендерингу зображень у всьому світі, організації та компанії за допомогою блокчейну та смарт-контрактів узгоджують сторону попиту рендерингу та власників незадіяних відеокарт у всьому світі, щоб незадіяні відеокарти могли виконувати завдання рендерингу зображень та виконувати роботу рендерингу через економіку спільного використання.
Тобто наша старомодна концепція «Децентралізація рендерингу відеокарти».
Він, природно, відповідає потребам у рендерингу AR/VR Vision Pro від Apple, який був розкручений прес-конференцією в травні минулого року, а тепер також вартий уваги, а також є найактуальнішим проектом у рамках наративу.
Крім того, Apple фактично можна вважати клієнтом Render Network, яка надає послугу розподіленої мережі GPU для підтримки створення AR-контенту Apple, що також є точкою FoMo, а додаток для рендерингу Octane X від Render Network також доступний в Apple Store.
Ще одна дрібниця полягає в тому, що OTOY, материнська компанія, що стоїть за Render, знаходиться в тому ж штаті Каліфорнія, що і Apple.
Те саме місце розташування технологічного кола, професійного контрагента з надання бізнесу, ділового партнерства… Кореляція RNDR дійсно дуже повна. Однак, враховуючи поточну ринкову капіталізацію RNDR токена в 1,5 мільярда доларів США та відносно стабільну ціну токена минулого місяця, важливіше розглядати його як бета-прибуток.
CEEK VR($CEEK): VR стрімінгова платформа з контентом та апаратним забезпеченням
Проєкт зосереджений насамперед на створенні контенту для виконавців: творці контенту можуть завантажувати свої роботи через CEEK VR, спілкуватися з шанувальниками по всьому світу за допомогою захисту та контролю авторських прав на основі блокчейну, а шанувальники можуть збирати та переглядати контент виконавців за запитом за CEEK токен.
У той же час на платформі не бракує топових зірок, таких як Леді Гага, які привертають більше уваги ринку під демонстраційним ефектом топового потоку.
Варто згадати, що CEEK сама займається продажем VR гарнітур. Користувачі можуть замовити відповідні пристрої на своєму офіційному веб-сайті для перегляду контенту на своїй платформі, яка має невелике поєднання програмного та апаратного забезпечення.
Сам проєкт був запущений на Ethereum та інтегрований BNB Chain у 2022 році, водночас сам CEEK також співпрацював з Deutsche Telekom, Apple та Universal Music та іншими стрімінговими сервісами, і має високий ступінь відповідності наративам AR/VR з точки зору обладнання та бізнесу.
З точки зору продуктивності токенів, ціна CEEK майже не змінилася за останній місяць, а ринкова капіталізація залишилася на рівні близько 45 мільйонів. У порівнянні з RDNR для забезпечення інфраструктурних можливостей, CEEK більш орієнтований на споживача і може використовуватися як прикладний продукт.
У криптопроєктах інфраструктурні проєкти, як правило, цінуються вище, ніж додатки, але враховуючи, що CEEK має лише третину ринкової капіталізації RNDR і безпосередньо пов’язаний із VR наративом, його все одно варто подивитися в цьому раунді наративу Vision Pro.
БІЛЬШЕ($OVR): AR + карти реального світу
OVR - це платформа AR і віртуальної реальності (VR), побудована на EthereumBlockchain, яка поєднує фізичний і віртуальний світи.
Платформа дозволяє творцям і брендам об’єднуватися для створення наступного покоління Інтернету, доповнюючи фізичний простір технологією доповненої реальності для таких видів діяльності, як ігри, спілкування та комерція.
OVR використовує керовану спільнотою технологію 3D-картографування, щоб надати користувачам і будівельникам можливість володіти нерухомістю AR Metaverse і досліджувати нові рубежі в Web3. Зокрема, OVR пропонує інноваційний фреймворк 3D-геолокації під назвою «ma p2e arn», де користувачі можуть створювати 3D-карти фізичних місць (OVRMaps), роблячи фотографії на звичайні смартфони, кожен з яких буде належати його творцеві та представлений у вигляді невзаємозамінних токенів.
Користувачі можуть здійснювати різноманітні дії на карті, такі як маркетинг і збори, які схожі на землю в різних проектах Метавсесвіту.
У той же час платформа проєкту проста у використанні, що дозволяє користувачам публікувати AR-контент просто та інтуїтивно. Для розробників, які бажають створити більш інтерактивний досвід доповненої реальності, OVER Unity SDK дозволяє легко скористатися всіма функціями Unity Engine і створити динамічний досвід.
Крім того, OVR підтримує можливості доповненої реальності в реальному часі, аватари зі штучним інтелектом, взаємодію захоплення руху та гіперреалістичні активи невзаємозамінних токенів; проект також пропонує ігровий досвід, такий як «OVR Treasure Hunt», подібний до популярної AR-гри «Pokemon Go».
Однак, якщо ви зосередитеся на короткострокових наративах, пов’язаних з доповненою реальністю, враховуючи, що його ринкова капіталізація становить менше частки від ринкової капіталізації RNDR, OVR є відносно дегенеративним вибором.
Космічні куби Somnium($CUBE): віртуальні світи, які підтримуються основними пристроями VR
Somnium Space — це платформа з відкритим вихідним кодом, яка дозволяє користувачам купувати цифрову землю, будинки, будівлі та численні внутрішньоігрові активи. Він пропонує захоплюючий досвід VR, де гравці можуть створювати, програмувати та монетизувати середовища, досліджуючи творіння інших учасників.
На відміну від традиційних багатокористувацьких VR-ігор, Somnium Space розміщує всіх гравців у великому VR всесвіті, де користувачі можуть створювати повністю програмовані, настроювані, незалежні середовища VR досвіду.
Просто подивившись на земельні ділянки на офіційному сайті, легко відчути, що це мало чим відрізняється від загального проекту Метавсесвіту.
Але проект фактично продає VR гарнітури, які можуть відображати всілякий контент на ділянці в VR з програмним забезпеченням, наданим проектом.
Варто зазначити, що власні апаратні характеристики та ціни Somnium Space відносно високі, а також він підтримує 3D-друк, а також інші основні пристрої VR, такі як Oculus VR та VIVE.
Що стосується програмного забезпечення, то клієнтська частина проекту одночасно потрапила і в Steam, що не тільки розширило аудиторію, а й потрапило в поле зору мейнстрімних гравців.
На відміну від відносно рясних фундаментальних показників, ціна Token CUBE не сильно змінилася ні за останній місяць, ні за минулий рік, і з огляду на короткостроковий наратив Apple, ринкова капіталізація в 10 мільйонів, подібна до OVR, також може мати потенціал для різких коливань.
Інші ігри, на які варто звернути увагу
Вищезгадані проєкти в основному тісно пов’язані з апаратним забезпеченням AR/VR, але є деякі інші проєкти, які більше пов’язані з іграми чи метавсесвітом, і є ознаки того, що вони вступлять у VR ігри з благословення технологій, або можуть бути пов’язані з концепцією Apple, але кореляція може бути несильною.
Однак, у зв’язку з обмеженням простору, ми коротко перерахуємо токен за ринковою капіталізацією та пояснимо можливі причини:
APE доларів: Yuga Labs, материнська компанія, що стоїть за нею, гримить по колу, але одна інформація, яку легко не помітити, полягає в тому, що компанія співпрацює з технологічною компанією під назвою Improbable для розробки гри метавсесвіту Otherside. А технологічна компанія у 2022 році адаптувала свій стратегічний бізнес до ігор AR/VR та Metaverse.
$VR: Назва токена — VR, але справжнє повне ім’я — Victoria VR, MMORPG-гра на основі VR, розроблена за допомогою Unreal Engine. Гра буде доступна в ранньому доступі Early Bird у квітні цього року, але VR демо-версії певних ігрових сцен будуть доступні в січні, що збігається з часом розповіді цієї статті.
$REVO: Revomon, гра про битву з монстрами для VR та мобільних пристроїв, схожа на Pokemon Go. Нещодавно обсяг стейкінгу його REVO токенів досяг історичного максимуму, і токен із загальної кількості 15% від загальної пропозиції був поставлений, що також може стати каталізатором зміни його ціни.
Крім того, сама концепція гри Metaverse легко пов’язана з AR/VR, і проєктів багато, і вище наведено лише кілька типових проєктів. Читачі, зацікавлені в цьому наративі, можуть звернутися до списку наративів Coinmarketcap для подальшого перегляду інших токенів;
При цьому відомий користувач Twitter @layerggofficial також оприлюднив список суміжних проєктів напередодні минулорічної конференції розробників Apple, де також згадувалися й інші проєкти, не висвітлені в цій статті.
Через півроку з’являється той самий наратив, і більшість токенів у цьому списку дійсно можуть продовжувати отримувати вигоду, за винятком змін ринкової капіталізації.
Нарешті, нагадуємо, що сторітелінг VR/VR дуже чутливий до вузлів часу, і пов’язані з ними проєкти з низькою ринковою капіталізацією можуть кардинально змінитися, будь ласка, також запитайте DYOR перед участю.