Metaverse của Meta An toàn, Ít nhất là Hiện tại

Coinpedia

Trong khi công ty đã thông báo rằng sẽ kết thúc trải nghiệm Horizon World, thế giới kỹ thuật số nội bộ dành cho tai nghe VR, thì hiện tại đã thay đổi ý định. Tuy nhiên, trải nghiệm này hiện đang được điều chỉnh phù hợp với nền tảng di động, nơi nó đã thu hút nhiều người dùng hơn.

Meta giữ lại Metaverse cho tai nghe VR, nhưng từ nay tập trung vào di động

Meta, công ty trị giá hàng tỷ đô la từng đặt tất cả trứng vào giỏ metaverse, hiện đang tập trung chuyển đổi trải nghiệm này cho các nền tảng di động.

Trong khi Meta gần đây thông báo rằng Horizon Worlds, trải nghiệm metaverse đặc trưng của họ, sẽ không còn khả dụng cho người dùng dòng tai nghe thực tế ảo Quest bắt đầu từ ngày 31 tháng 3, phản ứng tiêu cực đã khiến công ty thay đổi lập trường.

Thông báo này đã gây ra phản ứng tiêu cực từ người dùng VR, những người phản đối quyết định này, cho rằng phiên bản di động của Horizon Worlds gặp nhiều vấn đề và không thể truyền tải trải nghiệm nhập vai của metaverse.

Trong một buổi hỏi đáp trên Instagram gần đây, CTO của Meta, Andrew “Boz” Bosworth, tiết lộ rằng công ty đang quay lại với quyết định trước đó và duy trì quyền truy cập vào Horizon Worlds qua tai nghe VR. “Chúng tôi đã quyết định, thực tế là ngay hôm nay, chúng tôi sẽ giữ cho Horizon Worlds hoạt động trong VR cho các trò chơi hiện có,” ông nói.

Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh rằng không có kế hoạch phát triển thêm trò chơi mới cho nền tảng Horizon trên VR, vì họ đã chuyển hướng hỗ trợ nền tảng di động trước tiên. Những phát biểu của Bosworth phù hợp với lời giải thích của Phó Chủ tịch Nội dung tại Reality Labs, Samantha Ryan, vào tháng 2, khi bà tuyên bố rằng Worlds đang “đầu tư toàn lực vào di động,” và đang có đà tích cực trong lĩnh vực này.

Các hành động này diễn ra sau một loạt các đợt sa thải ảnh hưởng đến một số nhà phát triển trò chơi VR, trong đó phần lớn 1.500 nhân viên thuộc Reality Labs, bộ phận metaverse của Meta, bị sa thải vào tháng 1.

Reality Labs đã ghi nhận khoản lỗ lớn kể từ khi thành lập vào năm 2020, tổng cộng hơn 80 tỷ đô la trong các khoản lỗ hoạt động kể từ năm 2020. Trong hơn 5 năm hoạt động, bộ phận này chưa đạt được lợi nhuận. Chính Bosworth cũng thừa nhận rằng ngành công nghiệp chưa phát triển nhanh như mong đợi, dẫn đến tình trạng hiện tại của bộ phận này.

Câu hỏi thường gặp

  • Tại sao Meta lại thay đổi quyết định đóng cửa Horizon Worlds trên VR? Công ty đã quyết định giữ quyền truy cập VR cho các trò chơi hiện có sau phản ứng dữ dội của người dùng về việc dự kiến đóng cửa vào ngày 31 tháng 3.
  • Meta có tiếp tục phát triển trò chơi VR mới cho nền tảng này không? Meta xác nhận rằng không có kế hoạch phát triển trò chơi VR mới nào cho Horizon Worlds khi công ty chuyển hướng sang chiến lược hoàn toàn dựa trên di động.
  • Chuyển đổi chiến lược này đã ảnh hưởng như thế nào đến lực lượng lao động của Meta? Quá trình chuyển đổi này diễn ra sau khi gần 1.500 nhân viên bị sa thải vào tháng 1, chủ yếu từ bộ phận Reality Labs.
  • Các yếu tố tài chính nào đã thúc đẩy Meta tái cấu trúc cách tiếp cận metaverse của mình? Bộ phận Reality Labs chưa đạt lợi nhuận, tích lũy hơn 80 tỷ đô la trong các khoản lỗ hoạt động kể từ năm 2020 do ngành công nghiệp phát triển chậm hơn dự kiến.
Xem bản gốc
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể đến từ bên thứ ba và không đại diện cho quan điểm hoặc ý kiến của Gate. Nội dung hiển thị trên trang này chỉ mang tính chất tham khảo và không cấu thành bất kỳ lời khuyên tài chính, đầu tư hoặc pháp lý nào. Gate không đảm bảo tính chính xác hoặc đầy đủ của thông tin và sẽ không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Đầu tư vào tài sản ảo tiềm ẩn rủi ro cao và chịu biến động giá đáng kể. Bạn có thể mất toàn bộ vốn đầu tư. Vui lòng hiểu rõ các rủi ro liên quan và đưa ra quyết định thận trọng dựa trên tình hình tài chính và khả năng chấp nhận rủi ro của riêng bạn. Để biết thêm chi tiết, vui lòng tham khảo Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm.
Bình luận
0/400
Không có bình luận