Lời Nói Trong Ngành Công Nghiệp Game Chống Lại Việc Thay Thế Bằng AI Giọng Nói: Bảo Vệ Cơ Hội Cho Người Thể Hiện
Một nhà sản xuất game hàng đầu gần đây đã thách thức việc đẩy mạnh thay thế diễn viên lồng tiếng bằng AI, lập luận rằng những tài năng đã được khẳng định như Jennifer English sẽ mất đi những cơ hội quan trọng để thể hiện kỹ năng của mình. Quá trình sự nghiệp của English minh chứng rõ ràng lý do tại sao điều này lại quan trọng—cô đã mang đến cuộc đời cho bảy mươi nhân vật khác nhau trong Divinity trước khi đạt được vai đột phá là Maelle, một màn trình diễn đã giúp cô nhận giải thưởng Diễn Xuất Xuất Sắc Nhất.
Mối quan tâm không chỉ dừng lại ở việc đảm bảo công việc. Khi các studio thuê ngoài các dòng thoại nhỏ cho AI, họ đang loại bỏ chính những bậc thang trong sự nghiệp giúp diễn viên lồng tiếng xây dựng danh mục và nhận được sự công nhận trong ngành. Đối với những người thể hiện đang cố gắng tiến tới vai chính, mỗi nhân vật—dù nhỏ đến đâu—đều là tài liệu cho danh mục và cơ hội kết nối mạng lưới.
Cuộc tranh luận này đi sâu hơn so với các tranh chấp lao động thông thường. Nó liên quan đến việc ngành công nghiệp game có coi trọng nghệ thuật của con người trong việc xây dựng thế giới hay không, hay liệu những lợi ích về hiệu quả sẽ dần làm rỗng rãnh nguồn sáng tạo. Những câu chuyện thành công truyền cảm hứng cho những người mới bắt đầu theo đuổi nghề lồng tiếng có thể biến mất nếu các điểm vào ngành tiếp tục thu hẹp.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
25 thích
Phần thưởng
25
10
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
SelfCustodyBro
· 2025-12-19 00:19
Thành thật mà nói, việc các vai nhỏ bị AI thay thế thật sự rất ghê tởm. Nếu ngay cả cơ hội tích lũy kinh nghiệm này cũng bị cướp mất, người mới làm sao nổi bật lên được, cái này đúng là đang đập nát cơ hội nghề nghiệp của diễn viên chuyên nghiệp.
Xem bản gốcTrả lời0
HalfIsEmpty
· 2025-12-18 03:11
Thật là vô lý, ngay cả các vai nhỏ cũng bị AI cướp mất, làm thế nào để người mới tích lũy kinh nghiệm... Nếu cứ tiếp tục như vậy, con đường phát triển của diễn viên lồng tiếng sẽ bị cắt đứt trực tiếp, không phải là điềm lành.
Xem bản gốcTrả lời0
0xLuckbox
· 2025-12-17 07:48
Lồng tiếng AI thật sự là phi lý, các nhân vật nhỏ cũng đều bị thay thế? Vậy làm thế nào để người mới tích lũy tác phẩm? Nếu cứ tiếp tục như vậy, ngành lồng tiếng game sẽ kết thúc.
Xem bản gốcTrả lời0
StableGenius
· 2025-12-17 02:47
Chà, đây chỉ là "nghịch lý hiệu quả" cổ điển diễn ra đúng như dự đoán—bạn cắt giảm nguồn cung để tiết kiệm chi phí, rồi tự hỏi tại sao không còn nguồn nhân lực tài năng nữa. Theo thực nghiệm, mọi ngành công nghiệp thử làm điều này đều kết thúc trong tình trạng tồi tệ hơn.
Xem bản gốcTrả lời0
ContractCollector
· 2025-12-16 01:50
ngl,AI lồng tiếng thật sự rất phiền phức... mất cơ hội vai nhỏ có nghĩa là người mới hoàn toàn không thể vào nghề, con đường sự nghiệp bị chặn đứng trực tiếp
Xem bản gốcTrả lời0
AllInDaddy
· 2025-12-16 01:49
ngl đây chính là cơ hội để giết chết người mới, những nhân vật nhỏ cũng có thể tích lũy tác phẩm của mình
Xem bản gốcTrả lời0
YieldWhisperer
· 2025-12-16 01:45
Việc sử dụng AI để lồng tiếng, nói thẳng ra là đang giết chết cơ hội của người mới. Những vai nhỏ có vẻ không đáng kể, nhưng đối với diễn viên lồng tiếng thì đó là bước đệm để bước vào nghề, giờ tất cả đều do AI làm, sau này làm sao có người mới ra đời?
Xem bản gốcTrả lời0
ProofOfNothing
· 2025-12-16 01:44
Thành thật mà nói, đây mới là điểm chính... AI lồng tiếng rẻ bèo, nhưng game vẫn cần có người tài đấy
Xem bản gốcTrả lời0
NeonCollector
· 2025-12-16 01:36
Thật lòng mà nói, giọng nói AI thật sự không thần kỳ như vậy, cố gắng thay thế diễn viên con người, linh hồn của trò chơi sẽ trở nên nhạt nhòa hơn đấy.
Xem bản gốcTrả lời0
VitaliksTwin
· 2025-12-16 01:22
Logic này không có vấn đề gì... vai trò nhỏ không còn, làm thế nào để người mới tích lũy tác phẩm? AI lồng tiếng tiết kiệm chi phí nhưng lại làm mất đi nguồn nhân lực mới của toàn ngành, đánh đổi không xứng đáng
Lời Nói Trong Ngành Công Nghiệp Game Chống Lại Việc Thay Thế Bằng AI Giọng Nói: Bảo Vệ Cơ Hội Cho Người Thể Hiện
Một nhà sản xuất game hàng đầu gần đây đã thách thức việc đẩy mạnh thay thế diễn viên lồng tiếng bằng AI, lập luận rằng những tài năng đã được khẳng định như Jennifer English sẽ mất đi những cơ hội quan trọng để thể hiện kỹ năng của mình. Quá trình sự nghiệp của English minh chứng rõ ràng lý do tại sao điều này lại quan trọng—cô đã mang đến cuộc đời cho bảy mươi nhân vật khác nhau trong Divinity trước khi đạt được vai đột phá là Maelle, một màn trình diễn đã giúp cô nhận giải thưởng Diễn Xuất Xuất Sắc Nhất.
Mối quan tâm không chỉ dừng lại ở việc đảm bảo công việc. Khi các studio thuê ngoài các dòng thoại nhỏ cho AI, họ đang loại bỏ chính những bậc thang trong sự nghiệp giúp diễn viên lồng tiếng xây dựng danh mục và nhận được sự công nhận trong ngành. Đối với những người thể hiện đang cố gắng tiến tới vai chính, mỗi nhân vật—dù nhỏ đến đâu—đều là tài liệu cho danh mục và cơ hội kết nối mạng lưới.
Cuộc tranh luận này đi sâu hơn so với các tranh chấp lao động thông thường. Nó liên quan đến việc ngành công nghiệp game có coi trọng nghệ thuật của con người trong việc xây dựng thế giới hay không, hay liệu những lợi ích về hiệu quả sẽ dần làm rỗng rãnh nguồn sáng tạo. Những câu chuyện thành công truyền cảm hứng cho những người mới bắt đầu theo đuổi nghề lồng tiếng có thể biến mất nếu các điểm vào ngành tiếp tục thu hẹp.