Khi nói về giao thức lưu trữ, mọi người thường nhắc đến giá cả, tốc độ, TPS, nhưng thực tế trong hệ thống hoạt động hơn một năm, những điều đó không phải là vấn đề đau đầu nhất.
Điều khiến các dự án thực sự đau đầu là một câu hỏi đơn giản mà thô bạo: Dữ liệu của tôi có thể tồn tại lâu dài không?
Đây không phải là lời nói suông. Ví dụ đơn giản: Một ứng dụng trên chuỗi có quy mô trung bình, mỗi ngày cần cập nhật trạng thái từ 3 đến 6 lần, mỗi lần dữ liệu từ 30 đến 80KB. Sau một năm, các dữ liệu trạng thái lịch sử này đã tích tụ thành 30GB. Thêm vào đó là nhật ký, kiểm tra, ghi chú phiên bản, các dữ liệu này thường gấp đôi con số đó.
Điều quan trọng là, những dữ liệu này không giống như dữ liệu lạnh có thể nằm đó ngủ yên. Bạn phải luôn sẵn sàng truy hồi, xác minh, thậm chí lấy ra sử dụng lại. Điều này trở thành một gánh nặng liên tục.
Ý tưởng của Walrus hiện nay khá thú vị. Nó không xem "cập nhật" là ngoại lệ, mà coi đó là trạng thái vận hành hàng ngày. Nói cách khác, trong hệ thống này, một đối tượng không bị thay thế mà luôn tiến hóa — tham chiếu luôn không đổi, nội dung luôn được cập nhật, toàn bộ lịch sử vẫn có thể xác minh.
Dựa trên dữ liệu thử nghiệm hiện tại, đã có thể thấy một số đặc điểm nổi bật: hỗ trợ các đối tượng lớn đến MB, có thể cập nhật vô hạn mà không thay đổi ID của đối tượng, khả năng dự phòng đa nút hoạt động ổn định trên 99%.
Quan điểm của tôi về hướng này rất rõ ràng: Đây không phải là chơi tối ưu hiệu suất ngắn hạn, mà nhắm vào điểm đau thực sự của khả năng sử dụng lâu dài.
Nhưng cũng phải nói, còn một rủi ro treo lơ lửng — nếu cơ chế khuyến khích của các nút không đủ lành mạnh, những dữ liệu tích lũy lâu dài này có thể trở thành gánh nặng cho hệ thống. Cuối cùng vẫn phải dựa vào chính hệ sinh thái để chứng minh điều đó.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
8
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
TokenVelocityTrauma
· 01-10 09:42
Dữ liệu tồn tại lâu dài từ góc độ này thực sự chạm vào tôi, còn thực tế hơn những màn trình diễn TPS
Logic "tiến hóa không thay thế" của Walrus dường như thực sự giải quyết được một vấn đề cũ, nhưng cơ chế khuyến khích... cảm giác vẫn là một quả bom hẹn giờ
99% khả dụng nghe có vẻ thoải mái, nhưng khi thực sự đến lúc các nút không muốn duy trì nữa thì sao?
Việc tích tụ dữ liệu lâu dài vốn đã khiến người ta đau đầu, hệ thống còn phải nhớ được những khoản cũ này, cảm giác áp lực không nhỏ
Ý tưởng này khá hay, chỉ không biết hệ sinh thái có thể giữ vững được không
Khả năng kiểm chứng lịch sử mạnh mẽ thực sự là một lợi thế cạnh tranh, còn lại thì tùy vào lương tâm của các nút mạng thôi
Xem bản gốcTrả lời0
DaoDeveloper
· 01-08 21:56
ngl, mẫu tham chiếu bất biến + nội dung có thể chỉnh sửa thực sự rất tinh tế... nhưng đúng vậy, động lực của các nút là yếu tố bất ngờ thực sự ở đây. Kinh tế thu gom rác có thể làm sụp đổ toàn bộ hệ thống này nếu không được thiết kế đúng cách.
Xem bản gốcTrả lời0
rekt_but_resilient
· 01-08 15:04
Cuối cùng đã có người chạm đúng vào điểm đau, chuyện lưu trữ thực sự đã bị thổi phồng sai hướng
Nếu phần thưởng nút mạng yếu kém, Walrus cũng vô nghĩa... Hệ sinh thái mới là trọng tài cuối cùng
30GB một năm? Cần phải dùng được mọi lúc? Thật sự là một cái bẫy
Giá cả, TPS, những thứ này đã bị chơi bời quá nhiều, tính hoạt động lâu dài mới là thử thách thực sự
Thiết kế cập nhật vô hạn mà không thay đổi ID thực sự là tuyệt... chỉ là phần thưởng cần phải chú ý chặt chẽ
Xem bản gốcTrả lời0
GamefiGreenie
· 01-08 15:01
Cuối cùng cũng có người nói đúng trọng tâm rồi, thật là chấn động
Phần thưởng cho các nút mạng thực sự là một quả bom, một khi sụp đổ dữ liệu sẽ trở thành giấy vụn
Ý tưởng của Walrus thực sự mới mẻ, nhưng còn sống được bao lâu còn phụ thuộc vào sự hỗ trợ của hệ sinh thái
Vấn đề khả năng sử dụng lâu dài, những đội nhóm chưa trải qua chu kỳ lớn thì hoàn toàn không thể hiểu được
30GB một năm, sau vài năm nữa liệu có còn đủ sức không
Tôi hiểu logic của Walrus, nhưng quan trọng là mô hình kinh tế có thể thực sự thúc đẩy các nút mạng lưu trữ lâu dài hay không
Lời nói về giá cả, tốc độ, TPS đã quá nhàm rồi, cuộc chiến thực sự mới bắt đầu
Nếu cơ chế khuyến khích không tốt, thì bất kỳ giao thức nào cũng chỉ là giấy lộn
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunterKing
· 01-08 14:59
Ồ, cuối cùng có người nói đúng rồi! TPS này đã bị thổi phồng quá mức rồi, vấn đề chính vẫn là dữ liệu tồn tại được bao lâu, đó mới là vấn đề thực sự.
Tôi chỉ muốn hỏi, cơ chế khuyến khích của Walrus này có thực sự đủ sức không? Nếu các nút mạng không còn lợi nhuận, ai còn thèm lưu trữ dữ liệu của bạn…
Dữ liệu 30GB mỗi năm tôi đã ghi nhớ rồi, lỡ hệ thống bị sập thì sao, có đảm bảo dự phòng không?
Cái này nếu thật sự có thể cập nhật vô hạn mà không đổi ID, cảm giác có chút tiềm năng đấy, cần phải theo dõi chặt chẽ.
Xem bản gốcTrả lời0
DegenMcsleepless
· 01-08 14:56
Cuối cùng đã có người nói đúng trọng tâm rồi, mọi người đều đang ca ngợi TPS và tốc độ, chỉ khi thực sự sử dụng mới biết dữ liệu có sống lâu hay không mới là điều quyết định.
Xem bản gốcTrả lời0
RektButAlive
· 01-08 14:43
Dữ liệu vĩnh cửu nói trắng ra chính là cái bẫy lớn nhất ở giai đoạn này, trước đây thật sự chưa ai nghiêm túc xem trọng
Ý tưởng của Walrus thật sự chạm đúng điểm đau, nhưng liệu phần thưởng có thể duy trì được mới là yếu tố sống còn
30GB một năm chỉ là phần khai vị, nếu không thể mở rộng thực sự thì sẽ thất bại
Kích thích nút mạng sắp sụp đổ, toàn là dữ liệu vô dụng, đến lúc đó ai sẽ trả tiền?
Thiết kế cập nhật vô hạn mà không thay đổi ID thật sự có chút ý nghĩa, nhưng tính ổn định lâu dài vẫn còn là một dấu hỏi
Đây mới là vấn đề lưu trữ thực sự, không phải những con số TPS khoác lác đó
Xem bản gốcTrả lời0
0xSunnyDay
· 01-08 14:36
Việc dữ liệu tồn tại lâu dài thực sự chạm đến điểm đau, nhưng cơ chế khuyến khích mới là yếu tố then chốt
Khi nói về giao thức lưu trữ, mọi người thường nhắc đến giá cả, tốc độ, TPS, nhưng thực tế trong hệ thống hoạt động hơn một năm, những điều đó không phải là vấn đề đau đầu nhất.
Điều khiến các dự án thực sự đau đầu là một câu hỏi đơn giản mà thô bạo: Dữ liệu của tôi có thể tồn tại lâu dài không?
Đây không phải là lời nói suông. Ví dụ đơn giản: Một ứng dụng trên chuỗi có quy mô trung bình, mỗi ngày cần cập nhật trạng thái từ 3 đến 6 lần, mỗi lần dữ liệu từ 30 đến 80KB. Sau một năm, các dữ liệu trạng thái lịch sử này đã tích tụ thành 30GB. Thêm vào đó là nhật ký, kiểm tra, ghi chú phiên bản, các dữ liệu này thường gấp đôi con số đó.
Điều quan trọng là, những dữ liệu này không giống như dữ liệu lạnh có thể nằm đó ngủ yên. Bạn phải luôn sẵn sàng truy hồi, xác minh, thậm chí lấy ra sử dụng lại. Điều này trở thành một gánh nặng liên tục.
Ý tưởng của Walrus hiện nay khá thú vị. Nó không xem "cập nhật" là ngoại lệ, mà coi đó là trạng thái vận hành hàng ngày. Nói cách khác, trong hệ thống này, một đối tượng không bị thay thế mà luôn tiến hóa — tham chiếu luôn không đổi, nội dung luôn được cập nhật, toàn bộ lịch sử vẫn có thể xác minh.
Dựa trên dữ liệu thử nghiệm hiện tại, đã có thể thấy một số đặc điểm nổi bật: hỗ trợ các đối tượng lớn đến MB, có thể cập nhật vô hạn mà không thay đổi ID của đối tượng, khả năng dự phòng đa nút hoạt động ổn định trên 99%.
Quan điểm của tôi về hướng này rất rõ ràng: Đây không phải là chơi tối ưu hiệu suất ngắn hạn, mà nhắm vào điểm đau thực sự của khả năng sử dụng lâu dài.
Nhưng cũng phải nói, còn một rủi ro treo lơ lửng — nếu cơ chế khuyến khích của các nút không đủ lành mạnh, những dữ liệu tích lũy lâu dài này có thể trở thành gánh nặng cho hệ thống. Cuối cùng vẫn phải dựa vào chính hệ sinh thái để chứng minh điều đó.