Một người bạn trong giới tập trung vào biểu đồ K đã nhìn chằm chằm và hỏi tôi: "Cái này chẳng phải là một công cụ lưu trữ sao? Sao lại tăng giá như vậy?" Tôi cười: "Anh em, nếu còn nghĩ nó chỉ là đám mây lưu trữ thì đúng là còn chưa hiểu gì rồi. Bản chất của nó không phải là bán không gian đĩa cứng, mà là cấp giấy chứng nhận 'bảo hiểm' cho dữ liệu."
Nghĩ đến đây thật là châm biếm. Những NFT giá trị hàng triệu đô la, quảng cáo quyền sở hữu vĩnh viễn, kết quả metadata lại nằm trong đám mây của một tập đoàn lớn nào đó. Chỉ cần hệ thống gặp sự cố, 'tác phẩm kỹ thuật số' của bạn từ tồn tại biến mất hoàn toàn. Bạn đã bỏ ra hàng trăm giờ để nâng cấp trang bị huyền thoại trong một trò chơi, tài khoản liên kết với máy chủ tập trung, đến khi nhà phát hành đóng cửa, khoản đầu tư của bạn cũng theo đó mà tan biến. Dù nhìn theo góc độ nào, cũng chẳng giống với thế giới tự do mà Web3 đang mô tả.
Walrus đang làm gì? Chính là muốn phá vỡ tình trạng này.
Cách làm của nó rất cực đoan: chia nhỏ dữ liệu của bạn — dù là mô hình học máy hay tài sản trong game — thành từng mảnh, mã hóa rồi xáo trộn thứ tự, sau đó phân tán đến hàng nghìn nút độc lập trên toàn cầu. Không có một 'công tắc' trung tâm nào, muốn tắt đi thì phải tấn công đồng thời hàng nghìn máy móc phân tán khắp nơi. Như vậy, dữ liệu của bạn trong thế giới số trở thành một 'thể bất tử' thực sự.
Nhưng điều đáng sợ nhất không phải là cơ chế an toàn này.
Điều đáng sợ nhất chính là chi phí. Lưu trữ đám mây truyền thống 1TB mỗi tháng có thể khiến ví tiền rơi lệ, còn Walrus chỉ cần một khoản tiền bằng một ly trà sữa. Không chỉ tiết kiệm — đây là hệ thống phòng thủ dữ liệu cấp ngân hà với chi phí thấp nhất. Đối với các nhóm phát triển nhỏ, dự án AI độc lập, các nhà sáng tạo, đây chắc chắn mở ra một cánh cửa mới.
Hãy tưởng tượng: một công ty khởi nghiệp AI chỉ có hai ba người, không còn phải tranh cãi về hạn mức hóa đơn tháng với các tập đoàn lớn; nhà phát triển game độc lập có thể thực sự trả lại quyền sở hữu tài sản trong game cho người chơi; các nhà sáng tạo nội dung khi đưa tác phẩm lên chuỗi sẽ mãi mãi nằm trong tay họ. Đây không chỉ là nâng cấp công nghệ, mà còn là định nghĩa lại mối quan hệ sản xuất.
Tất nhiên, lưu trữ phi tập trung cũng đối mặt với những thách thức riêng — dư thừa dữ liệu, tốc độ truy cập, cơ chế khuyến khích các nút mạng ổn định. Nhưng so với các giải pháp tập trung kiểu 'chủ nhà' và 'người thuê', những vấn đề này lại trở nên thứ yếu. Bởi vì vấn đề cốt lõi đã được giải quyết: thứ của bạn, thực sự thuộc về bạn.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
19 thích
Phần thưởng
19
6
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
SleepTrader
· 1giờ trước
Tôi đã xem qua bài viết này và nghĩ đến một vấn đề — Walrus có thực sự giải quyết được vấn đề cơ chế khuyến khích không?
Thành thật mà nói, lý tưởng của lưu trữ phân tán rất đẹp đẽ, nhưng tại sao các nút vận hành lại duy trì lâu dài? Chi phí cho tiền trà sữa có thể thu hút đủ người tham gia không? Trước khi hiểu rõ điểm này, tôi vẫn còn nghi ngờ một chút.
Ví dụ về siêu dữ liệu NFT thực sự chạm đến trái tim, nhưng ngược lại, để Walrus thực sự phổ biến, nó vẫn cần trải qua sự kiểm nghiệm khắc nghiệt của thị trường.
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketNoodler
· 18giờ trước
Bây giờ cuối cùng cũng có người dám chạm vào điểm đau này. Những người cứ hét về tự do web3, rồi quay lại làm việc cho các tập đoàn lớn, thật buồn cười.
Gã chàng này cuối cùng cũng đi vào trọng tâm rồi, nhưng tôi vẫn không tin Walrus có thể rẻ như vậy, phải chạy mới biết được đúng không nào
Xem bản gốcTrả lời0
WhaleWatcher
· 01-12 03:45
Chỉ với tiền trà sữa có thể mua được lớp phòng thủ cấp sao Dạ quang? Nói thật, tôi thật sự chưa hiểu rõ logic này
Khoảnh khắc game công ty đóng cửa tôi thật sự đã bị đau tim, vài nghìn nhân dân tệ của skin biến mất
Cuối cùng cũng có người dám nói ra bộ NFT đó, đã chán ngấy từ lâu rồi
Chế độ phân mảnh phân tán này nghe có vẻ như là để kéo dài tuổi thọ cho nhóm nhỏ
Tuy nhiên, phần thưởng nút mạng nếu thực sự ổn định thì thật tuyệt, còn không thì lại là câu chuyện khác
Đây mới là việc Web3 nên làm, không phải là câu chuyện cắt lưỡi hái để khoe giàu
Xem bản gốcTrả lời0
RiddleMaster
· 01-12 03:35
Nghe có vẻ ổn, nhưng bộ NFT đó đã lộ rõ từ lâu rồi, giờ chúng ta còn đang cổ súy quyền sở hữu vĩnh viễn?
---
Thật sự, lưu trữ đám mây tập trung đúng là một cái bẫy, nhưng Walrus có thể thực sự triển khai không? Cứ chờ xem đã.
---
Giá tiền trà sữa? Sao tôi cảm giác như đây lại là một câu chuyện marketing nữa...
---
Lưu trữ phi tập trung nghe có vẻ thích, nhưng tốc độ truy cập cần phải kiểm tra kỹ, nếu không trải nghiệm người dùng sẽ bị giảm sút ngay.
---
Nhóm nhỏ thực sự bị các tập đoàn lớn nuốt chửng rất chặt, nếu có thể cải thiện chuyện này thì vẫn còn ý nghĩa.
---
Logic cốt lõi không có vấn đề, chỉ lo cơ chế khuyến khích của các nút mạng có thể lại xuất hiện tình trạng bỏ chạy, lười biếng.
---
Vĩnh cửu dữ liệu? Điều kiện tiên quyết là các nút mạng thực sự đáng tin cậy, nếu không lại là một vở kịch lớn nữa.
---
Chương trình phân phối này nghe có vẻ thật sự muốn giải quyết vấn đề, nhưng chi phí có thể thấp đến vậy sao? Tôi còn giữ ý kiến hoài nghi.
---
Tài sản trong game trở lại tay người chơi, ý tưởng này khá táo bạo, nhưng liệu các công ty game có hợp tác không?
---
Dự phòng, tốc độ, khuyến khích... nhiều cái bẫy, cứ làm rõ những thứ này đã rồi hãy khoe khoang.
Một người bạn trong giới tập trung vào biểu đồ K đã nhìn chằm chằm và hỏi tôi: "Cái này chẳng phải là một công cụ lưu trữ sao? Sao lại tăng giá như vậy?" Tôi cười: "Anh em, nếu còn nghĩ nó chỉ là đám mây lưu trữ thì đúng là còn chưa hiểu gì rồi. Bản chất của nó không phải là bán không gian đĩa cứng, mà là cấp giấy chứng nhận 'bảo hiểm' cho dữ liệu."
Nghĩ đến đây thật là châm biếm. Những NFT giá trị hàng triệu đô la, quảng cáo quyền sở hữu vĩnh viễn, kết quả metadata lại nằm trong đám mây của một tập đoàn lớn nào đó. Chỉ cần hệ thống gặp sự cố, 'tác phẩm kỹ thuật số' của bạn từ tồn tại biến mất hoàn toàn. Bạn đã bỏ ra hàng trăm giờ để nâng cấp trang bị huyền thoại trong một trò chơi, tài khoản liên kết với máy chủ tập trung, đến khi nhà phát hành đóng cửa, khoản đầu tư của bạn cũng theo đó mà tan biến. Dù nhìn theo góc độ nào, cũng chẳng giống với thế giới tự do mà Web3 đang mô tả.
Walrus đang làm gì? Chính là muốn phá vỡ tình trạng này.
Cách làm của nó rất cực đoan: chia nhỏ dữ liệu của bạn — dù là mô hình học máy hay tài sản trong game — thành từng mảnh, mã hóa rồi xáo trộn thứ tự, sau đó phân tán đến hàng nghìn nút độc lập trên toàn cầu. Không có một 'công tắc' trung tâm nào, muốn tắt đi thì phải tấn công đồng thời hàng nghìn máy móc phân tán khắp nơi. Như vậy, dữ liệu của bạn trong thế giới số trở thành một 'thể bất tử' thực sự.
Nhưng điều đáng sợ nhất không phải là cơ chế an toàn này.
Điều đáng sợ nhất chính là chi phí. Lưu trữ đám mây truyền thống 1TB mỗi tháng có thể khiến ví tiền rơi lệ, còn Walrus chỉ cần một khoản tiền bằng một ly trà sữa. Không chỉ tiết kiệm — đây là hệ thống phòng thủ dữ liệu cấp ngân hà với chi phí thấp nhất. Đối với các nhóm phát triển nhỏ, dự án AI độc lập, các nhà sáng tạo, đây chắc chắn mở ra một cánh cửa mới.
Hãy tưởng tượng: một công ty khởi nghiệp AI chỉ có hai ba người, không còn phải tranh cãi về hạn mức hóa đơn tháng với các tập đoàn lớn; nhà phát triển game độc lập có thể thực sự trả lại quyền sở hữu tài sản trong game cho người chơi; các nhà sáng tạo nội dung khi đưa tác phẩm lên chuỗi sẽ mãi mãi nằm trong tay họ. Đây không chỉ là nâng cấp công nghệ, mà còn là định nghĩa lại mối quan hệ sản xuất.
Tất nhiên, lưu trữ phi tập trung cũng đối mặt với những thách thức riêng — dư thừa dữ liệu, tốc độ truy cập, cơ chế khuyến khích các nút mạng ổn định. Nhưng so với các giải pháp tập trung kiểu 'chủ nhà' và 'người thuê', những vấn đề này lại trở nên thứ yếu. Bởi vì vấn đề cốt lõi đã được giải quyết: thứ của bạn, thực sự thuộc về bạn.