Thay đổi ưu tiên của Meta báo hiệu một sự chuyển hướng lớn trong cách gã khổng lồ công nghệ phân bổ nguồn lực cho các tham vọng phần cứng của mình. Công ty được cho là đang chuyển một phần nguồn vốn trước đây dành cho các sản phẩm VR sang bộ phận thiết bị đeo được — một bước đi chiến lược có thể định hình lại bối cảnh cạnh tranh trong lĩnh vực tính toán không gian.
Điều này có ý nghĩa gì? Trước hết, nó gợi ý rằng Meta tin rằng các thiết bị đeo được có thể mang lại lợi nhuận nhanh hơn hoặc được thị trường chấp nhận rộng rãi hơn so với các kính VR truyền thống. Kính thông minh, thiết bị đeo AR và các công nghệ liên quan đã ngày càng thu hút sự chú ý như các thiết bị mở đường cho trải nghiệm nhập vai.
Việc phân bổ lại này phản ánh thực tế của ngành: trong khi VR vẫn là cốt lõi trong tầm nhìn metaverse của Meta, con đường để phổ biến rộng rãi có thể bắt đầu từ các thiết bị đeo hàng ngày trước tiên. Dự kiến sẽ có nhiều thông báo hơn về lĩnh vực này khi công ty tăng cường phát triển các thiết bị tích hợp liền mạch vào cuộc sống của người dùng thay vì yêu cầu đeo kính chuyên dụng.
Đối với các nhà quan sát theo dõi không gian metaverse và hệ sinh thái phần cứng Web3, bước đi này nhấn mạnh cách các nhà lãnh đạo công nghệ lâu đời đang điều chỉnh lại các cược của họ vào công nghệ nhập vai.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
5
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
LiquidityWizard
· 01-13 10:20
kính thông minh như thiết bị cổng? không, đó chỉ là meta cuối cùng thừa nhận rằng các số ROI của tai nghe không hợp lý. họ đang theo đuổi các đường cong chấp nhận thay vì đặt cược tất cả vào tôn giáo metaverse—thay đổi đáng kể về mặt thống kê thật sự
Xem bản gốcTrả lời0
Blockwatcher9000
· 01-12 21:46
ngl meta từ bỏ kính VR chuyển hướng sang thiết bị đeo được, động thái này có phải là đang nhụt chí...
---
Khoan đã, kính thông minh thật sự sẽ trở thành cổng chính chứ? Tôi vẫn cảm thấy còn khá mơ hồ đấy
---
Lại là metaverse rồi web3, cuối cùng vẫn phải dựa vào phần cứng để kiếm tiền...
---
Giờ thì sao, những gì đã tuyên bố về hệ sinh thái VR trước đó đều vô ích, giờ lại đổi sang bắt đầu từ kính? Thật là quá thực tế
---
Nói về sự thay đổi chiến lược này, có thể sẽ là cơ hội cho các nhà sản xuất VR nhỏ không?
---
Meta không còn khả năng đốt tiền nữa, chuyển sang thiết bị đeo là một chiến lược phòng thủ đúng không?
---
Tôi tin rằng kính thông minh thật sự bán chạy hơn so với helmet, nhưng cảm giác trải nghiệm có thể sẽ bị giảm sút không?
Xem bản gốcTrả lời0
PanicSeller
· 01-12 21:39
Thành thật mà nói, đợt hoạt động này của Meta có phần thực tế đấy... Từ bỏ VR chuyển sang thiết bị đeo, nói rõ ra là do kính VR không bán chạy nữa đúng không
Xem bản gốcTrả lời0
BottomMisser
· 01-12 21:38
哈,Meta lại đổi ý rồi, VR tiêu tiền quá nhiều vẫn chưa có ai mua
Lần này thì tốt rồi, đặt cược tất cả vào kính đeo mắt, cược AR có thể bứt phá trong một đêm, chúng ta cứ tiếp tục xem kịch đi
VR thật sự nên từ bỏ, kính thông minh mới là con đường đúng đắn
Làm mãi metaverse vẫn chưa thành công, giờ lại đổi sang làm wearables, cảm giác như đang cố làm quá lên
Nói thẳng ra là VR không có triển vọng, nhanh chóng chuyển hướng đi thôi
Thay đổi ưu tiên của Meta báo hiệu một sự chuyển hướng lớn trong cách gã khổng lồ công nghệ phân bổ nguồn lực cho các tham vọng phần cứng của mình. Công ty được cho là đang chuyển một phần nguồn vốn trước đây dành cho các sản phẩm VR sang bộ phận thiết bị đeo được — một bước đi chiến lược có thể định hình lại bối cảnh cạnh tranh trong lĩnh vực tính toán không gian.
Điều này có ý nghĩa gì? Trước hết, nó gợi ý rằng Meta tin rằng các thiết bị đeo được có thể mang lại lợi nhuận nhanh hơn hoặc được thị trường chấp nhận rộng rãi hơn so với các kính VR truyền thống. Kính thông minh, thiết bị đeo AR và các công nghệ liên quan đã ngày càng thu hút sự chú ý như các thiết bị mở đường cho trải nghiệm nhập vai.
Việc phân bổ lại này phản ánh thực tế của ngành: trong khi VR vẫn là cốt lõi trong tầm nhìn metaverse của Meta, con đường để phổ biến rộng rãi có thể bắt đầu từ các thiết bị đeo hàng ngày trước tiên. Dự kiến sẽ có nhiều thông báo hơn về lĩnh vực này khi công ty tăng cường phát triển các thiết bị tích hợp liền mạch vào cuộc sống của người dùng thay vì yêu cầu đeo kính chuyên dụng.
Đối với các nhà quan sát theo dõi không gian metaverse và hệ sinh thái phần cứng Web3, bước đi này nhấn mạnh cách các nhà lãnh đạo công nghệ lâu đời đang điều chỉnh lại các cược của họ vào công nghệ nhập vai.