Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
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活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
社交活動排名前十的遊戲代幣揭曉:APE和FLOKI領銜
遊戲代幣再次顯示出一些強勁的表現。鳳凰集團與LunarCrush一起發布了最新的基於社交活動的最佳遊戲加密項目報告,數據描繪了該領域動能的非常有趣的圖景。
社交活動排名前 #GAMING 的項目$APE $FLOKI $VRA $ZENT $RENDER $GALA $AXS $SAND $MAGIC $BEAM pic.twitter.com/6mt84XBKjG
— PHOENIX – 加密新聞與分析 (@pnxgrp) 2025年6月20日
在APE、FLOKI和VRA上記錄的互動數量最多,社區參與在塑造遊戲代幣的吸引力方面的作用日益明顯。
APE代幣是無聊猿遊艇會更大元宇宙願景的一部分,憑藉7.2K條活躍帖子和驚人的254.4K次互動,悄然登上了第一的位置。盡管FLOKI在整體互動方面排名第二,擁有4.8K條參與帖子,但在參與量方面表現更佳,互動達到了503.7K次,這意味着它的粉絲基礎非常活躍且忠誠。
中等層次的遊戲代幣如 VRA、ZENT 和 RENDER 引起了轟動
在第三、第四和第五名中,Verasity (VRA)、Zentry (ZENT)和Render (RENDER)緊隨其後,它們展示了強大的社區參與度。VRA擁有3.9千個活躍帖子和336.6千次互動,繼續處於電子競技和流媒體整合領域的前沿。
Zentry獲得了3.7千條互動帖子和超過161.2千次互動,這證明了它作爲遊戲社交中心的受歡迎程度有所提高。同時,Render因其在遊戲和AI領域的圖形渲染工具而注釋了3.6千條互動帖子和201.7千次互動。
傳統平台 GALA、AXS 和 SAND 堅守陣地
盡管新進入者已經出現並成爲社交領域的強大力量,但傳統社交平台,如Gala (GALA)、Axie Infinity (AXS)和The Sandbox (SAND),仍在社交空間中扮演着重要角色。
GALA創建了3.5K的參與帖子,獲得了136.4K的互動,這使得它在競爭加劇的情況下仍然保持相關性。Axie Infinity作爲最早的玩賺成功之一,擁有3.2K的參與帖子和133K的互動,證明盡管有新遊戲的出現,它的社區仍然在 mobilizing。
Sandbox (SAND) 一直以來與虛擬土地和遊戲體驗相關,其參與數據反映出 2.7K 的活躍帖子和 106.2K 的互動。
新興項目MAGIC和BEAM進入聚光燈
在列表的底部,MAGIC和BEAM完成了前10名,因爲它們進入了社交聚光燈。MAGIC憑藉其Treasure生態系統和去中心化的遊戲發布模型,獲得了2.2K的參與帖子和117.5K的互動。盡管BEAM的參與帖子數量相同,但其互動達到了184.9K:這表明它有一個相對較小但高度參與的社區。
這兩個項目有很高的機會向上發展,因爲他們將不斷擴大他們的生態系統和希望獲得新遊戲體驗的用戶。
社交參與成爲關鍵增長指標
隨着加密遊戲代幣的成熟,社交活動已成爲項目健康和增長的最重要指標之一。2025年6月20日的數據證明,相關社區正在爲遊戲代幣的表現做出貢獻,確保它們在競爭對手中保持可見並向前發展。