🔥 Gate 廣場活動|#发帖赢Launchpad新币KDK 🔥
KDK|Gate Launchpad 最新一期明星代幣
以前想參與? 先質押 USDT
這次不一樣 👉 發帖就有機會直接拿 KDK!
🎁 Gate 廣場專屬福利:總獎勵 2,000 KDK 等你瓜分
🚀 Launchpad 明星項目,走勢潛力,值得期待 👀
📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎麼參與?
在 Gate 廣場發帖(文字、圖文、分析、觀點都行)
內容和 KDK 上線價格預測/KDK 項目看法/Gate Launchpad 機制理解相關
帖子加上任一話題:#发帖赢Launchpad新币KDK 或 #PostToWinLaunchpadKDK
🏆 獎勵設定(共 2,000 KDK)
🥇 第 1 名:400 KDK
🥈 前 5 名:200 KDK / 人(共 1,000 KDK)
🥉 前 15 名:40 KDK / 人(共 600 KDK)
📄 注意事項
內容需原創,拒絕抄襲、洗稿、灌水
獲獎者需完成 Gate 廣場身份認證
獎勵發放時間以官方公告為準
Gate 保留本次活動的最終解釋權
傳統手游的商業邏輯總讓人不爽。明面上的成本已經夠讓人心疼,關鍵是那些隱性成本更扎心——所謂的服務費、渠道費,最後還是從玩家的錢包裡掏。同一樣道具,經過層層中介,玩家最終要多付不少冤枉錢。
最近看到Shatterpoint在這方面做了個有意思的動作。他們在自家平台的數據面板上做了更新,讓用戶能夠看到交易成本的細節拆分。這種透明度的提升,對比起傳統遊戲那套黑盒子似的收費體系,確實是個不小的改進。用戶知道錢花在哪兒,心裡至少踏實一點。
這其實反映了Web3遊戲正在嘗試的一個方向:把經濟模式從封閉變開放,讓玩家對資產流向有更多掌控權。這種思路能否真正撼動傳統手游的生態,還得看後續的執行和市場反應。