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OVERTAKE新增五款遊戲,並為每款遊戲打造專屬交易市場體驗
原文標題:OVERTAKE新增五款遊戲,並為每款遊戲打造專屬交易市場體驗
原文作者:律動BlockBeats
原文來源:
轉載:火星財經
據官方消息,遊戲資產交易平台 OVERTAKE 近期擴展其交易市場體系,新增五款遊戲,並為每一款新作配套推出獨立、遊戲專屬的交易市場 UI/UX。相關設計緊密圍繞各自的遊戲結構、資產類型與經濟系統展開,確保交易體驗與遊戲本身高度契合。
此次新增的遊戲包括:
· 《暗黑破壞神 IV》
· 《RuneScape 3》
· 《Old School RuneScape》
· 《EA Sports FC 26》
· 《永恆之塔 2》
不同於採用統一模板的通用型交易市場,OVERTAKE 為每一款遊戲引入定制化界面設計,力求真實還原遊戲內物品的組織方式、價值邏輯與交易習慣。官方表示,這一策略能夠確保在各遊戲交易活動正式上線前,平台已在功能與體驗層面完成充分準備。
針對不同遊戲經濟系統的專屬設計
每一款新接入的遊戲,都擁有各自不同的玩法機制、資產結構和交易規則,因此 OVERTAKE 為其分別提供了獨立的 UI/UX 體驗。具體而言,從物品的分類方式、上架邏輯,到價格展示和頁面導航,交易流程都會根據該遊戲本身的經濟體系進行調整,使整體體驗更貼近遊戲原有的使用習慣,而非套用統一模板。
這種設計方式可以幫助玩家更直觀地理解交易內容,降低使用門檻,並增強對市場機制的信任。同時,也讓不同遊戲的交易生態能夠在平台上保持各自的獨立性,並按照自身特點持續發展和擴展。
面向多遊戲擴展的交易市場架構
隨著新遊戲的加入,OVERTAKE 進一步強化了其多遊戲交易市場的底層架構,使平台能夠在保持整體可用性與一致性的同時,支持差異化程度極高的遊戲經濟系統。
目前,新增遊戲將與平台既有支持作品共同構成基礎生態,包括:
· 《流放之路》
· 《流放之路 2》
· 《最後紀元》
這一組合為 OVERTAKE 構建了一個持續擴展中的交易市場基礎,使其未來能夠更順暢地接入更多新作與新經濟體系。
面向長期的設計思路
OVERTAKE 的交易市場自設計之初,便以可擴展性、易用性與長期成長為核心目標。通過「統一平台底層 + 遊戲專屬設計」的架構組合,平台在高效引入新遊戲的同時,仍能為每一款作品保留足夠的獨立性與差異化體驗。
更多遊戲、更多專屬交易市場,以及更多潛在機會,仍在持續推進之中。