最近幾個月,全鏈遊戲領域迎來了技術轉折點。nMUD和Dojo兩大引擎在年底前後達到成熟階段,已經支撐了50多款遊戲項目的開發工作。這些引擎的核心優勢在於:遊戲的所有狀態變化和邏輯判定都直接在鏈上執行,玩家擁有的資產具有真正的可組合性。



性能指標也有了明顯提升。平均TPS從之前的200擴展到5000,這是一個量級的跨越。同時Gas消耗成本下降了90%,這直接降低了玩家進入的門檻。

Dark Forest和Primodium這類遊戲已經展現出了全鏈架構的獨特玩法空間。玩家可以自己寫腳本來自動化遊戲策略執行;第三方開發者能夠基於核心遊戲開發模組擴展;更關鍵的是,一個遊戲裡的資產可以跨遊戲流通復用。

但現實很有意思。對標傳統遊戲,全鏈遊戲的玩家留存確實較弱一些,低了約30%。不過這不影響付費轉化——那些願意在鏈遊裡消費的用戶,人均付費額能達到傳統遊戲的5倍。這個數據反映出了參與者的認可度和投入意願。
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资深毛衣爱好者vip
· 1小時前
嗯留存低30%但人均付费5倍,这逻辑有意思啊,说明玩家确实是信徒级别的 --- TPS從200到5000,gas還降90%,這下門檻總算降下來了,總比之前那樣割韭菜好 --- 自動化腳本、跨遊戲資產流通...聽起來不錯,但問題是真有人在寫腳本嗎?還是又是技術方炒概念 --- dark forest那套已經玩膩了,什麼時候才能看到真正讓人上癮的全鏈遊戲啊 --- 低留存高付費這事兒啊,其實就是富人遊戲的真面目,token經濟學不革新還是逃不了 --- 50多款項目聽起來多,但坦白說大部分應該還在實驗階段,真正能玩的沒幾個
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Ngmivip
· 9小時前
嗯...TPS從200到5000聽起來很牛,但真正能玩的人留存還是拉胯啊,質量問題還是沒解決
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无聊看戏的vip
· 9小時前
留存低30%但客單價能翻5倍?說明這圈子裡的都是真正的信徒啊,不是來白嫖的
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智能合约催泪师vip
· 10小時前
5000 TPS?gas还能降90%?這才是我想看的東西啊 人均付費5倍,這群人是真的信啊...留存低點又咋了,質量>數量不是這麼玩的吗 腳本自動化+資產跨遊戲流通,媽的這才叫Web3的玩法 Dark Forest那種硬核體驗確實絕了,不過普通玩家怕是玩不了... 這回nMUD和Dojo真的deliver了,50多個項目已經跑起來了,說明什麼?生態真的在起來 Gas降這麼多,進場門檻直接拉平了,爆發期還遠嗎
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熊市生存者vip
· 10小時前
留存掉30%但客單價漲5倍,這就是典型的補給線被拉長了。人少但都是真金白銀的主兒,得看能撐多久。
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