Pump.fun押注直播和代币:在Solana上打造"迷因幣的Twitch"

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來源:PortaldoBitcoin 原文標題:Pump.fun aposta em lives e tokens para criar o “Twitch das memecoins” na Solana 原文連結:

迷因幣平台的直播野心

去年同期,Solana上的迷因幣發射平台Pump.fun因創作者湧入發布危險特技影片而關閉了直播功能。如今,Pump.fun將直播創作者視為平台未來的核心,計劃與其他直播競爭對手正面交鋒。公司在社交媒體上表示:「我們的計劃是在Solana上擊敗Facebook、TikTok和Twitch。」

這一舉措被宣傳為「創作者資本市場」——觀眾可以通過購買創作者代幣來資助他們喜愛的創作者,同時獲得該內容未來的權益分享。這與傳統直播平台形成了鮮明對比,後者主要依靠觀眾捐贈,幾乎沒有回報機制。

當Pump.fun在9月重組費用結構,將交易產生的費用更多地直接分配給代幣創作者時,這一願景得以加速。僅在9月的某一天,Pump.fun就向創作者分配了超過400萬美元的費用。一些直播主在短短幾天內賺取了數萬美元,因為他們的內容走紅。

然而,這股初始勢頭很快回到現實。創作者和交易者發現,通過越來越瘋狂的特技表演來賺錢效果更佳。Pump.fun最終回到了起點,建立了一個鼓勵創作者挑戰底線的模式。如今,整個行業都在反思如何改變這一現狀。

直播功能回歸

4月4日,Pump.fun向5%的用戶推出了更新的直播功能,配備了更新的指南和加強的審核系統。隨後,它逐步向更多用戶擴展該功能,確保不會像2024年那樣失控。

兩個月後,加密影響者Jake “SolJakey” Hillhouse推出了Basedd House,這是一個由新興影響者組成的內容創作團體,他們住在一起,類似於兄弟會風格的房子,每週發布劇集,每個角色都與迷因幣相關聯。正是從這裡開始,如今知名的創作者如古怪的Iseem和說唱歌手Whish獲得了聲譽。Pump.fun直接為整個項目提供資金。

其他創作者和病毒時刻也開始在6月出現。

Leland King Fawcette成為第二個最快訪遍美國全部50個州的人,同時在Pump.fun進行直播。一名烏克蘭人Ricken在直播中說了一百萬次"Pump fun"。還有人甚至直播了他兒子的出生,並將其命名為"Solana"——以托管迷因幣機制的加密網路命名。

顯然Pump.fun已經找到了它的受眾,公司隨後開始投資它現在視為平台未來的東西。

Pump.fun的投資

Pump.fun開始付費讓人們發布平台頂級創作者的剪輯——這與傳統直播平台相反,後者要求創作者自己尋找、管理和支付這些"剪輯師"。Pump.fun聯合創始人Alon Cohen表示,這是對"刺激社交活動"的一次賭注,希望促進加密原生直播的更大採用。

但真正的爆發發生在9月,當時Pump.fun重組了費用模式,使平台上創作者的收入增加了十倍。一些流媒體建立了自己的迷因代幣,與每個病毒事件相關聯(或至少他們希望如此),不再需要出售自己的代幣庫存就能賺取可觀收入。

Pump.fun隨後加倍押注直播。它開始向直播主發送背包工具包,幫助創作者提高傳播質量。該平台還聘用了數量未知的招聘人員,他們幫助Pump.fun與傳統內容創作者簽約。

前歌手Post Malone助手Alec Strasmore是這些招聘人員之一。他表示,他接觸來自傳統領域有大量受眾但貨幣化困難的創作者,向他們介紹Pump.fun並協助入職流程。

這些合約的確切條款仍然未知。但一位熟悉這些協議的人士表示,它們包括直播時間承諾、代幣供應控制,通常是短期的——數週或數月,而非數年。這有助於吸引來自加密領域外的知名影響者流入該平台。

Jake Paul旗下Team 10前成員、擁有數百萬粉絲的Chad Tepper加入了Pump.fun。前職業英雄聯盟選手Michael “BunnyFuFuu” Kurylo等人也進入了該平台。

通常,這些代幣以高價首次亮相,因為創作者的粉絲購買代幣。但大多數情況下,這種情況不會持續——炒作最終消退,代幣開始緩慢下跌。

這些情景導致直播主在交易最初幾天賺取大筆金額(BunnyFuFuu首三天賺取超過13萬美元的費用),但隨著交易量暴跌,收益隨之下降。(BunnyFuFuu在隨後三個月僅賺取2.9萬美元)。短暫的生命週期不僅傷害了創作者——交易者和觀眾也隨著時間推移賺取越來越少。

結果是,許多這些直播主和傳統創作者停止在Pump.fun上播放。

Hillhouse向媒體表示:「許多人沒有成功。也許最好的方式是不花大量金錢在Web2直播主上。」他補充說:「但你最終會找到一些真正重要的人,他們看到了概念證明」,並舉拳擊手B Dave和TikTok影響者Minikon為正面例子。這兩位創作者的代幣目前都比首次推出後的峰值下跌超過90%。

Hillhouse建議:「從現在開始,我認為不應該再這樣做。」他暗示任何未來的協議需要"更長期"。

病毒性很重要

但Pump.fun今年最大的成功案例來自平台內部培養的人才:Hillhouse的Basedd House、試圖打破世界紀錄的隨機degen和Bagwork男孩。

9月,兩個叫Chris和Mike的人創建了一個名為Bagwork的代幣,開始直播各種特技來"運作"代幣。第一個相對溫和:在棒球比賽中闖入球場。隨後,他們因被拍到搶走健身影響者Bradley Martyn的帽子並被打了一巴掌而走紅。Bagwork代幣因此上漲2000%,為這對組合賺取了4.9萬美元的費用。僅需一個病毒影片。

幾天後,這對組合洩露了說唱歌手Drake的未發行歌曲,為Bagwork品牌帶來了國際認可——以及法律問題的形式。這一特技在短短兩天內為Bagwork男孩賺取了8.3萬美元的費用。

但代幣遭遇了許多迷因幣之前的同樣問題:當關注、炒作和爭議消退時,價格也隨之下跌。Bagwork目前比其歷史最高市值下跌96%,當時在Drake洩露期間為5380萬美元,現在為190萬美元。

在接受採訪時,Bagwork的Mike稱那段時期為"我人生中最好的日子"。他以為他即將成為世界上"最大和最富有"的直播主之一。但隨著關注度下降,他意識到Pump.fun直播主"需要越來越瘋狂的內容來推高他們代幣"存在"絕對的問題"。

Hillhouse同意目前模式存在問題。他建議進行更多需要代幣的社群激活,例如投票決定創作者在直播中做什麼。

Pump.fun未對Decrypt關於公司計畫如何應對這一矛盾的評論請求作出回應。

這可能對明年創作者資本市場的發展至關重要。Pump.fun能否找到方法糾正其對耸人聽聞病毒時刻的依賴?還是創作者資本市場將像許多之前的迷因幣趨勢一樣消失在默默無聞中?

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