RuneSoul 3000萬美元融資後,如何重塑Web3遊戲發行生態?

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【币界】RuneSoul 剛宣布完成3000萬美元戰略融資,這筆錢幹什麼呢?不是簡單地砸向行銷,而是用在了底層架構重構和品牌升級上。這背後反映了項目的一個關鍵轉變:從單純的GameFi遊戲項目,升級成Web3遊戲的聚合發射平台。

聽起來很理想化,但仔細看他們的規劃,倒是挺有意思的。項目把自己定位為"連接器",一邊連遊戲開發者,一邊連全球玩家。開發者這邊,降低鏈改和發行的門檻,讓中小團隊也能進入Web3;玩家這邊,打通全球的遊戲社群、公會和流量渠道。

更關鍵的是完整的服務鏈路——從資產發行、用戶成長、激勵機制設計、鏈上數據分析,再到最後的結算,一條龍搞定。這套思路有點像Steam和發行中台的結合體,換句話說,就是想成為Web3遊戲開發者和玩家之間的基礎設施。

這個方向對不對、能不能做成,市場會給出答案。但至少從融資規模和戰略方向看,RuneSoul 是在認真思考Web3遊戲生態的真實痛點。

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TrustMeBrovip
· 19小時前
3000萬砸下去就為了降低鏈改門檻?說得好聽,關鍵得看後續咋執行
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GasFeeNightmarevip
· 19小時前
3000萬砸下去就想降低鏈改門檻?聽起來美,實際上開發者還是得自己掏gas跑測網,這筆帳我算過多少遍了
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GasFeeCryervip
· 20小時前
3000萬砸下來就是為了降低鏈改門檻?聽起來很美,但實際能跑通不...
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