Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
很多創作者嘴上不說,心裡都清楚一個問題:作品賣出去了,後面流轉跟我還有沒有關係?不少平台對版稅的態度其實很曖昧,規則一變,收益就沒了。 @spaace_io 在這點上的思路比較乾脆,它把創作者收益當成系統的一部分,而不是可選項。
通過 On-Chain Royalty Enforcement 和 Revenue Split Logic,版稅規則直接寫進執行流程裡,不靠平台“善意”。每一次成交如何分帳、比例是多少、什麼時候結算,鏈上都能追溯。這對創作者來說不是情緒價值,而是現金流預期。
更現實的一點是,Spaace 沒把版稅做成複雜協議,而是嵌進日常交易裡。創作者不用反覆解釋規則,買家也清楚自己在支持什麼,減少了很多扯皮空間。長期來看,這種清晰度比高比例更重要。
當創作者知道自己不是一次性被消費,而是能參與作品的後續價值,創作行為本身就會變得更穩定。平台要做的不是喊“支持創作者”,而是把支持寫進流程。
能不能長期產出,往往取決於收益是不是可預期。Spaace 至少在這件事上,給了一個比較務實的答案
@spaace_io @Bantr_fun @wallchain @cookiedotfun #Bantr #CookieDotFun #Wallchain