Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
為何 DEX 激勵計畫感覺如此乏味——以及如何真正改善它們
說實話?大多數去中心化交易所的點數農場景觀已變得可預測。你推出一個交易計畫,發放一些代幣獎勵,觀察用戶操弄機制幾個星期,然後就結束了。重複這個流程。每個平台都在用同樣的劇本,沒有人再覺得有趣。
我昨天感到相當沮喪,開始思考怎樣才能讓這變得更好。事情是這樣的——大多數 DEX 忠誠度方案只優化交易量。他們沒有考慮用戶留存、生態系參與或超越交易門檻的真正互動。
那麼,什麼才是真正能推動改變的呢?值得探索的幾個角度:
**分層進階系統**,而非單一點數結構。獎勵長期的穩定性。讓交易者在升級時解鎖專屬功能、降低手續費或治理權——不僅僅是代幣。
**季節性活動**,輪換不同的機制。一個月是基於交易量,下一個月專注於流動性提供,接著是跨鏈資產橋接。多樣性讓人保持好奇。
**社群驅動的獎勵**。讓頂尖貢獻者投票決定哪些交易對獲得額外點數,或下一個開發的功能是什麼。所有權改變了心理狀態。
**遊戲化排行榜**,並設有實質獎品——不只是炫耀的資本。具有意義的比賽能促使持續參與。
核心問題在於:平台將點數視為一種怨恨交易。他們應該將點數視為一段關係的開始。一旦改變這個心態,機制就會自然而然地建立起來。
當然,這需要更多的基礎建設工作。但先掌握這點的平台?他們將掌控用戶參與的遊戲,而競爭者仍在抄襲昨天的點子。