Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
沃魯斯(Walrus)協議的有趣之處不只在於存儲本身。真正的想像力在於,它把存儲和訪問都變成了經濟活動。
最近30天的數據挺說明問題的。協議給存儲提供者和訪問者發了約12萬代幣作激勵,鏈上調用直接飆到1.5億次。換個角度看,日均2100萬次的調用量,這種持續活躍並不是靠炒作堆出來的,而是真實的使用在驅動。
拿NFT遊戲來說。用戶的遊戲進度、道具、交互記錄都存在Walrus上——這本來就是必需的基礎設施。但關鍵變化是,存儲這個動作能獲得獎勵。用戶數據沉澱得越多,訪問頻次越高,反過來激勵也更穩定。整個邏輯自洽。
與其他只靠敘事和熱度撐著的協議不同,Walrus構建了技術、經濟激勵、數據沉澱三層遞進的護城河。技術解決可用性問題,激勵機制吸引參與,數據沉澱強化粘性。這樣的組合拳,替代成本自然就高了。