沃魯斯(Walrus)協議的有趣之處不只在於存儲本身。真正的想像力在於,它把存儲和訪問都變成了經濟活動。



最近30天的數據挺說明問題的。協議給存儲提供者和訪問者發了約12萬代幣作激勵,鏈上調用直接飆到1.5億次。換個角度看,日均2100萬次的調用量,這種持續活躍並不是靠炒作堆出來的,而是真實的使用在驅動。

拿NFT遊戲來說。用戶的遊戲進度、道具、交互記錄都存在Walrus上——這本來就是必需的基礎設施。但關鍵變化是,存儲這個動作能獲得獎勵。用戶數據沉澱得越多,訪問頻次越高,反過來激勵也更穩定。整個邏輯自洽。

與其他只靠敘事和熱度撐著的協議不同,Walrus構建了技術、經濟激勵、數據沉澱三層遞進的護城河。技術解決可用性問題,激勵機制吸引參與,數據沉澱強化粘性。這樣的組合拳,替代成本自然就高了。
WAL-1.88%
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链上数据侦探ervip
· 01-09 17:53
這數據真的能說話,1.5億次調用不是吹出來的 存儲配激勵這套邏輯確實絕,讓閒置數據也能賺錢 護城河這個比喻戳到我了,確實不是那種虛火協議 Walrus這波有點東西,得持續關注 激勵+使用場景雙驅動,難怪活躍度這麼穩定
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Floor_Sweepervip
· 01-08 22:57
1.5億次調用說話,這才是真正的活躍度,不是嘴炮 --- Walrus這套邏輯確實閉合,激勵層+數據層雙重鎖定,挺難被撼動的 --- 日均2100萬調用,這數據要是真的,比大多數L1都能打 --- 存儲變成經濟活動這個思路不新鮮,但能真正跑出來的Walrus算一個 --- 又是一個"我們有護城河",真要靠啥抵抗競爭對手呢 --- NFT遊戲存儲這塊需求確實在,看Walrus能不能穩住這批用戶吧 --- 激勵堆出來的活躍度遲早見天日,得看後續代幣釋放曲線咋設計 --- 說實話,能把存儲和訪問都經濟化,這想法挺狂的 --- 12萬代幣激勵換1.5億調用,成本效率還行,就是不知道能撐多久
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SigmaBrainvip
· 01-06 22:39
1.5億次調用量真的絕,這才叫有生命力的協議 數據沉澱+激勵機制這套組合拳確實難以複製 存儲也能賺錢,這邏輯沒毛病 護城河這麼深,後來者想突破太難了 靠真實使用驅動,不是炒作,這點我服 用戶粘性越來越強,Walrus這盤棋下得不錯
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喝茶看盘侠vip
· 01-06 22:30
卧槽,这数据真不是吹的,1.5亿次调用说明啥呢?说明真有人在用啊 真正的護城河就是得讓用戶割捨不下來,Walrus這招確實高明 存儲能賺錢?這邏輯我喜歡 激勵+真實使用,比那些光吹牛皮的靠譜多了 日均2100萬調用,這才叫有生命力的項目 感覺Walrus摸到了什麼關鍵點,其他協議還在講故事呢 光靠熱度?早晚涼涼,有實際應用才是王道
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买顶卖底大师vip
· 01-06 22:27
這數據不作假啊,1.5億次調用怎麼可能是刷的 真的有人在用Walrus做東西,不像某些項目天天講故事 數據沉澱這點確實聰明,用戶粘性一旦起來就很難跑了 等等,激勵發12萬代幣,這不會又是通脹怪呢 不過遊戲那塊的用例確實說得通,總比存個JPEG強 這個護城河邏輯我贊,比肯講故事的項目靠譜多了
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Proof_Nothingvip
· 01-06 22:24
這才叫真正的機制設計,不像某些項目光吹邏輯自洽結果用戶全跑了
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