想了解SUMEX的角色系統怎么玩?這套機制值得研究。



核心邏輯其實不複雜——通過積累經驗值來升級你的社交等級,這就是第一類可獲取的角色。

先說最基礎的:1000點經驗值這個門檻看起來不高,但這只是入門級別。系統設計得很有意思,早期參與者能搶佔先發優勢。很多人在看這個項目時容易忽略的是,這種可升級的角色體系實際上是在激勵長期參與。

感興趣的話可以自己試試,項目還處於發展階段,機制調整空間還有。
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StillBuyingTheDipvip
· 01-11 15:10
1000經驗值?卷王項目又來了,先發優勢這套說辭聽得耳朵都硬了 長期參與激勵什麼的,还不就是想讓人一直肝 試試看吧,反正早期折騰折騰也不虧,就怕又是空氣一場 咋感覺這類機制設計都差不多,能玩出新花樣嗎
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无常损失哲学家vip
· 01-10 17:07
1000經驗值門檻?我們早期玩家早就血賺了啊 看起來又是一個升級系統,但確實容易被忽視,先發優勢真的吃香 開發階段還能調整機制,這才是最狠的地方 別光看描述,得自己上手才知道水深不深 SUMEX這種長期激勵設計,有點意思 賺不賺錢先不說,至少不是uru那種快餐項目
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ForkItAllDayvip
· 01-09 17:41
1000點經驗值?早鳥紅利這塊確實得抓緊 這套升級體系說白了就是在鎖你的流動性呢...長期玩家才吃得上肉 等等再看看,現在進還是有點早
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Wallet_Whisperervip
· 01-09 16:46
早期進場抄底心態,1000經驗值真的是蛋糕級別的門檻啊 系統就是這套,誰先上誰賺,感覺得早點衝 等等,這機制後期會不會改啊?開發團隊靠不可靠 玩法有點意思,先薅羊毛再說 這東西真的能長期玩嗎,還是又一個噱頭 1000經驗值,我尋思得多久才能衝上去啊哥們 機制空間還大,說白了現在還是試驗田 先觀察觀察,不急著下車
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WhaleWatcher1vip
· 01-08 17:57
1000點經驗值?說得輕鬆,真上手才知道卷不卷 早鳥確實吃蟲,這套設計我看懂了 感覺就是個長期薅羊毛的局,怎麼舍得退啊 機制還會調整?那現在入場的是不是得賭一把
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潮水退了就知道vip
· 01-08 17:51
1000經驗值?聽起來簡單,實際早鳥才是贏家啊 早期進場真的有優勢,這套升級體系擺明了就是留人用的 不過話說回來,機制還在調整階段,現在衝進去要不要等等看
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社恐质押者vip
· 01-08 17:46
1000經驗值門檻是認真的嗎,感覺早期進的人真的賺
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矿难幸存者vip
· 01-08 17:45
1000經驗值門檻?我都經歷過...這套路在2018年見過太多次了,先發優勢這種說法最容易割韭菜。 又一個激勵長期參與的名義,說白了就是怕沒人玩。
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sudo rm -rf wallet/vip
· 01-08 17:39
1000經驗值門檻?感覺這就是在割早期的人啊 早期優勢這塊兒確實有點意思,但等等調整空間有多大呢 長期參與激勵聽起來不錯,就怕又是畫餅 這機制我得自己跑跑看才信
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