Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
大多數追求互動指標的平台最終追求的卻是皮質醇飆升。一旦你看出這個模式就很明顯:憤怒讓我們緊盯著螢幕。暴力、憤怒、衝突——這些都是吸引人的黃金內容。我們真的無法滑過它們。
但這裡有個陷阱:當你的北極星是「花在上的時間」,健康的社群總是輸。深思熟慮的討論串會被埋沒。一個充滿毒性的戲劇串卻直衝頂端。
Web3 社群也面臨同樣的十字路口。去中心化並不代表一定健康。如果激勵結構偏向於獎勵爭議而非貢獻,偏向毒性而非深思熟慮,你就會得到相同的「 doom scroll」文化,只是轉到了鏈上。不同之處在於?在 Web3,我們理論上可以重新設計這些規則。我們可以調整激勵,使之不同。我們可以獎勵訊號,而非噪音。
問題不在於平台是否優化互動,而在於我們是否終於會為真正重要的事物優化。