Pump.fun改革創作者費用機制,背後是對激勵體系的深度反思

Pump.fun在1月12日宣布推出創作者費用共享功能,允許將費用分配至最多10個錢包,同時創作者可以轉讓代幣所有權和撤銷更新權限。這看似一個功能更新,實際上反映了這個Solana鏈頭部meme幣平台對自身激勵機制的重新審視。

新功能背後的問題承認

根據最新消息,Pump.fun聯創Alon Cohen近期直言不諱地指出了現有機制的症結所在。平台之前實施的Dynamic Fees V1機制雖然在短期內拉動了活躍度——交易量翻倍、吸引了大量新創作者——但長期來看,這套規則把激勵搞歪了。

具體的問題是什麼?

  • 機制過度激勵創建代幣的行為,而非高風險的交易活動
  • 創作者為了發幣而發幣,導致低質項目湧入
  • 交易者(平台的真正命根子)反而被"憋"住了,流動性深度不足
  • 創作者費用缺乏實用功能,沒有幫助創作者有效變現

這種失衡最直觀的表現就是:平台上代幣日發行量創去年9月以來新高(近3萬枚),但交易深度和項目質量並沒有同步提升。

新功能如何改進

Pump.fun推出的費用共享功能有幾個核心改進點:

靈活的費用分配

創作者現在可以將費用分配給最多10個錢包,這意味著:

  • 創作者可以設置多個受益方(比如核心團隊成員、社區基金、行銷夥伴)
  • 費用分配更加透明和可定制
  • 創作者有更多收益空間和分配自主權

所有權和權限管理

轉讓代幣所有權和撤銷更新權限,體現了幾個意圖:

  • 創作者可以逐步放權給社區,實現去中心化治理
  • 項目方可以明確權限邊界,增強社區信任
  • 這對想要建立可持續項目的創作者很關鍵

平台態度的轉變

值得注意的是,Pump.fun強調團隊本身不抽成,費用完全歸創作者和社區。這說明平台在從"抽成模式"向"基礎設施服務"轉變思路。

這次改革的深層意義

從行業觀察角度看,這次改革反映了meme幣平台的一個關鍵認知升級:

短期熱度和長期生態是兩回事。 Pump.fun承認Dynamic Fees V1雖然短期燒熱度,但沒有建立可持續的激勵機制。現在的改革是在說:我們要的不是無限發幣,而是有質量的創作者生態。

交易者才是平台的核心。 新機制把重點從"發幣激勵"轉向"交易激勵和創作者變現",這是更健康的平衡。

權力下沉給社區。 允許創作者管理所有權和權限,本質上是讓社區而非平台方掌控項目的未來,這對建立信任很關鍵。

未來可能的變化

基於這次改革的方向,可以預期:

  • 短期內,一些依賴費用機制割韭菜的低質項目會面臨壓力
  • 中期,有真實社區支持的項目會獲得更好的激勵空間
  • 長期,Pump.fun可能吸引更多想要建立可持續項目的創作者,而非只想快速套現的參與者

根據相關資訊顯示,大資金已經在悄悄布局一些老牌meme幣,說明聰明錢在為生態優化後的機會做準備。

總結

Pump.fun的這次改革本質上是一次"自我糾正"。平台從承認問題開始,推出更靈活的費用共享和權限管理機制,試圖在創作者激勵和交易深度之間找到新的平衡。這不是簡單的功能更新,而是對meme幣平台可持續性的重新思考。對創作者來說,新機制提供了更多收益空間和自主權;對平台來說,這是從追求熱度向建設健康生態的轉變。後續如何執行和市場反應如何,值得持續觀察。

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