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詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
Meta 在 Threads 上推出聊天遊戲功能,推動互動策略向前邁進
Meta 最新在 Threads 上的實驗揭示了向提升用戶參與度的策略轉變,通過互動娛樂來增加日常引用。這家科技巨頭目前正在測試嵌入在聊天對話中的籃球主題迷你遊戲,標誌著在訊息傳遞領域與競爭對手 X 和 Bluesky 競爭的重要舉措。
遊戲機制與競技玩法
由反向工程師 Alessandro Paluzzi 首次發現的內部原型展示了簡單的遊戲玩法,用戶可以通過指尖滑動參與籃球投籃挑戰。核心機制圍繞多人競技——允許朋友在直接訊息中進行對戰得分比拼。這種休閒遊戲方式模仿了流行手機應用中的玩法,為尋求輕鬆娛樂的休閒用戶提供了一個容易進入的入口。
策略性競爭優勢
如果成功推出,這個功能將使 Threads 在訊息傳遞競爭者中明顯領先。儘管像 X 和 Bluesky 這樣的平台尚未整合聊天內遊戲功能,Meta 的舉措更接近於 Apple 的 Messages 生態系統,該系統已支持第三方遊戲應用如 GamePigeon。社交訊息與互動遊戲的融合,代表在日益擁擠的訊息傳遞市場中明確的差異化策略。
已證明的參與策略
聊天內遊戲的計劃並非 Meta 首次探索此領域。Instagram 的直接訊息曾經推出過一個隱藏的表情符號比賽,通過排行榜機制促使用戶參與。這些反覆的實驗展現了 Meta 對遊戲作為提升訊息平台用戶參與度的信心——一個已被證明能驅動日常引用的策略,促使用戶反覆互動並延長會話時間。
市場地位與未來展望
儘管擁有約4億月活躍用戶,Threads 仍在美國市場落後於 X。最新的 Pew Research Center 數據凸顯了這一差距,顯示成人用戶對 X 的採用率高於 Threads。在這種競爭環境下,像聊天內遊戲這樣的功能創新成為縮小差距、吸引尋求更具動態和娛樂性的訊息體驗用戶的關鍵工具。
Meta 持續擴展 Threads,加入了更多工具,包括增強的社群功能和短暫內容選項,如在24小時後自動存檔的貼文。這款遊戲功能是否會正式對外推出,目前尚未得到 Meta 官方的確認,但公司持續的實驗表明其對用戶參與度優化的堅定承諾。