Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
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活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
Sandbox (SAND): 創意所有權與區塊鏈現實的交匯點
區塊鏈遊戲世界有了新的主角,並且正在重寫規則。Sandbox是一個去中心化的遊戲元宇宙,創作者、藝術家和玩家不僅僅是玩耍——他們擁有、建造並從每一個像素中獲利。與傳統的遊戲平台由工作室控制一切不同,Sandbox將控制權直接交給社群。讓我們來拆解這個平台的獨特之處。
Sandbox的演變:從手機熱門到Web3先驅
Sandbox最初並非一個區塊鏈項目。這段旅程始於2012年,Pixowl推出了一款像素藝術遊戲,吸引了數百萬手機玩家。到2018年,隨著區塊鏈技術的成熟,Pixowl看到了機會:玩家是否可以真正擁有自己的創作?答案在2020年出現,當Pixowl與Animoca Brands合併,誕生了一個完全3D的區塊鏈虛擬世界。
時機恰到好處。2021年,該平台完成了由SoftBank領投的$93 百萬美元融資輪,驗證了其用戶生成內容與去中心化所有權的願景。隨後,策略合作夥伴陸續加入——與Atari、CryptoKitties持有者、《行屍走肉》以及Snoop Dogg的合作,將Sandbox從一個小眾項目轉變為主流遊戲話題。
Sandbox的運作原理:技術基礎
最初建立在以太坊上,Sandbox讓玩家真正擁有數位資產,這些資產以NFT形式確保所有權。但以太坊的限制——交易速度慢和高昂的Gas費用——造成了摩擦。2022年,平台進行了策略轉型,將智能合約遷移到Polygon,一個Layer-2區塊鏈解決方案。結果是?交易速度快如閃電,費用大幅降低,且環境負擔為零。
以下是生態系統的運作方式:
VoxEdit是創作引擎——一個體素編輯器,任何人都可以建造3D物件,無論是否具備程式技能。可以想像成Minecraft與專業遊戲設計的結合。角色、生物、景觀、工具——你想像中的一切都可以成為可交易的數位資產。
Marketplace是創作與變現的場所。創作者上傳他們的體素設計,這些設計會存儲在IPFS(一個去中心化的網路),然後在鏈上註冊所有權。其他玩家購買這些資產,用來建造自己的世界。
Game Maker則是魔法的凝聚點。利用視覺化腳本工具(無需編碼),創作者可以將靜態設計轉變為完全互動的體驗。動作冒險、數位藝術畫廊、社交中心……可能性只受想像力限制。
代幣經濟:理解Sandbox的貨幣體系
Sandbox並非只用一種代幣運作。相反,它採用精心設計的多代幣系統,每個代幣都具有特定功能:
SAND是核心——一個ERC-20實用代幣,總供應量為30億單位。用於購買資產、土地(LAND)和化身(Avatars)。也是治理代幣,持有者可透過DAO行使投票權。每筆SAND交易都會收取5%的手續費,分配給基金會基金和質押池,為長期持有者創造持續獎勵。
代幣分配反映了生態系的精心設計:12%用於發行平台銷售,17.18%給種子投資者,4%給策略合作夥伴,12%給基金會,19%給團隊,10%給顧問,剩餘25.82%由公司儲備。
LAND代幣(符合ERC-721標準),代表虛擬土地。擁有LAND,即可解鎖一切:推出自己的遊戲、舉辦活動、獲得持有者獎勵、享受獨家質押福利、建立社群,並參與治理。LAND可以在Sandbox Marketplace或二級市場購買。
**化身(Avatars)**是可玩角色——ERC-721 NFT,具有可自訂外觀、屬性和數百種遊戲動畫。它們是你在Sandbox世界中的代表。
**資產(Assets)**涵蓋從裝備到互動3D物件的所有內容。大多數以ERC-1155代幣鑄造(使其可交易),但只在自己遊戲中使用資產的創作者則不需鑄造。
**催化劑(Catalysts)**是稀有度引擎。這些ERC-1155 NFT在資產鑄造時燃燒,決定稀有度層級(傳奇到普通)。稀有度越高,屬性點數越多,市場價值也越高。
**體驗(Experiences)**是互動世界本身——策劃的環境,讓化身與地形、物件和邏輯互動。雖然不被歸類為NFT,但體驗屬於其創作者,並可轉移所有相關資產。
質押SAND:通往被動收入的實用途徑
2022年2月,標誌著一個轉折點:Sandbox透過Biconomy在Polygon上推出免Gas質押。為什麼這很重要?
傳統質押需要支付每筆交易的Gas費。Sandbox的解決方案?將SAND從以太坊轉移到Polygon,使用Sandbox橋接,然後在每月配額內免交易費質押(。每週獎勵自動發放給質押者。
這一轉變讓更多人能參與——質押現在只需少量資金,讓散戶也能輕鬆加入,之前因Gas費用而望之卻步的用戶也能參與。
當前SAND市場地位
截至2026年1月,SAND的交易價格為$0.12,反映整體市場狀況。近期表現受到壓力:24小時內下跌7.37%,月度下跌3.11%,但從年度角度看,背景更為深遠。該代幣市值約3億1527萬美元,流通量為26.7億枚)總供應量30億(。每日交易量約為21.2萬美元。
Sandbox基金會:推動創作者成長
Sandbox認識到平台的繁榮來自社群貢獻。Sandbox基金會提供補助和計畫,針對特定創作者群體:
為何Sandbox在Web3遊戲中重要
這個平台代表了一種哲學轉變。傳統遊戲公司決定玩家能賺取和擁有什麼。Sandbox則反轉這個觀點——玩家擁有100%的資產和他們持有的治理代幣。自推出五年內,願景已十分明確:完全去中心化的控制。
從像素化的手機起源到市值超過3億美元的元宇宙,Sandbox證明區塊鏈遊戲不僅是炒作——它是實現真正所有權的基礎設施。無論你是藝術家在變現你的技能、開發者打造體驗,或是尋求真正資產所有權的玩家,Sandbox都提供了一個功能性替代封閉式的遊戲生態系。
隨著平台持續整合新功能與合作夥伴,下一章已在展開。問題不在於區塊鏈遊戲是否有未來,而是Sandbox已經在證明它有。