Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
撰寫可維護的 Go:精通結構體、方法與組合的藝術
為什麼 Go 的面向對象設計方法如此革命性
許多來自 Java 或 C# 背景的開發者一開始會對 Go 感到困難。這種震撼主要有兩波:首先是「Go 沒有類別!」,緊接著是「我怎麼在沒有繼承的情況下構建?!」
經過多年使用 Go 的經驗,我發現最初看似限制的地方,其實是優勢。Go 通過組合、隱式接口滿足以及簡單明瞭的方法語義,迫使你走向更乾淨的架構。那些能夠茁壯成長的開發者,不是與這個設計抗爭,而是擁抱它。
根據我審查程式碼庫的經驗,我常見的模式大多反映出常見的錯誤:
在努力理解 Go 的開發者與精通它的開發者之間的差距,歸結起來就是一個概念:如何正確設計結構體和方法。
接收器的決策:你的基礎
理解兩種接收器類型
在 Go 方法設計中,最根本的選擇是你的接收器應該是值還是指針。以下是實務上的區別: