撰寫可維護的 Go:精通結構體、方法與組合的藝術

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為什麼 Go 的面向對象設計方法如此革命性

許多來自 Java 或 C# 背景的開發者一開始會對 Go 感到困難。這種震撼主要有兩波:首先是「Go 沒有類別!」,緊接著是「我怎麼在沒有繼承的情況下構建?!」

經過多年使用 Go 的經驗,我發現最初看似限制的地方,其實是優勢。Go 通過組合、隱式接口滿足以及簡單明瞭的方法語義,迫使你走向更乾淨的架構。那些能夠茁壯成長的開發者,不是與這個設計抗爭,而是擁抱它。

根據我審查程式碼庫的經驗,我常見的模式大多反映出常見的錯誤:

  • 忽略互斥鎖安全性,使用值接收器 (~25% 會引發競爭條件)
  • 在一個類型中使用不一致的接收器類型 (~35% 的結構體混用)
  • 不必要的 getter/setter 污染 (~60% 的程式碼庫)
  • 嘗試建立繼承層級 (~40% 的新手會嘗試)

在努力理解 Go 的開發者與精通它的開發者之間的差距,歸結起來就是一個概念:如何正確設計結構體和方法

接收器的決策:你的基礎

理解兩種接收器類型

在 Go 方法設計中,最根本的選擇是你的接收器應該是值還是指針。以下是實務上的區別:

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