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未成年在線保護的挑戰:Roblox 和 Grok 轉變策略,監管壓力與日俱增
當線上兒童安全成為保護與隱私的兩難
國際關於數位平台上未成年人安全的辯論正加速進行,政府與科技公司正面臨一個複雜的議題:如何在不損害隱私的情況下保護年輕用戶?在這股日益增長的壓力下,各公司採取了截然不同的策略,形成一個多元的解決方案拼貼,激起活動人士與用戶的熱情與擔憂。
平台的動作:身份驗證與爭議
Roblox 引入了一項新的強制身份驗證程序,要求較年輕的用戶通過臉部辨識估算或上傳照片證件,以繼續使用聊天功能。此舉旨在確保未成年人僅與同齡人交流。有報導指出,超過一半的活躍用戶已完成此流程,但也有人反映被誤分類,導致被封鎖對話。
Meta 在 Instagram 上則走了一條略為不同的路:青少年帳號現在會自動過濾,阻止他們瀏覽被標記為 PG-13 或以上的內容。公司聲稱,這種整合式的方法提供更適合年齡的體驗,並包含專門的個人資料保護措施。
創作自由與責任限制的交會
Grok,一個圖像生成平台,已大幅限制付費訂閱者使用其視覺創作功能。這一決策是在安全團隊因生成涉及真實人物(包括未成年人)且姿勢不當的圖像而受到批評後作出的。平台所有者表示,任何用戶用此服務製作非法內容,都將面臨與在網路上傳載非法材料者相同的後果。
同時,OpenAI 正在調整 ChatGPT 與未成年人互動的行為,而其他平台也在持續優化內容過濾器。
數位權利活動者的抵抗
並非所有人都對這些措施持正面看法。像電子前線基金會(EFF)等組織對底層技術——生物識別掃描、行為分析、身份驗證——表達了強烈擔憂,認為這些技術威脅到開放網路的基本原則。EFF 指出,“如此嚴格的要求可能會破壞網路的自由與開放價值。”
尤其具爭議的是,像 Persona 和 Yoti 這樣負責身份驗證的公司,必須處理大量的生物識別與照片資料。儘管兩者都聲稱會在30天內刪除這些資料,但僅僅收集這些資料就已引發隱私捍衛者的高度警覺。
全球背景:從澳洲限制到美國提案
這一現象並非僅限於美國。紐西蘭總理提出一項限制,禁止未滿16歲的未成年人完全訪問社交媒體,而澳洲已對較年幼的青少年實施了重大限制。在美國,立法者積極討論新的青少年數位安全規範,超過50%的州已制定法律,要求平台進行某種形式的年齡驗證。
對企業的經濟與法規影響
這些變革對科技公司帶來實質的財務與法律後果。他們必須與專業驗證供應商簽約,應對複雜的法規合規,並管理用戶資料誤分類的風險。情況仍在演變中,未來可能會有來自不同司法管轄區的新規範出台。
真正的挑戰在於找到平衡點:在不將網路變成監控且可能壓迫的空間的前提下,保護兒童的安全。