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2026年最佳的「賺取即動」加密遊戲與項目,重塑健身金融的新格局
歡迎來到身體活動轉化為數位財富的交匯點——一個健身愛好者與加密投資者透過「動作賺錢」遊戲平台發現非凡事物的空間。你每走一步、每次鍛煉,都成為賺取加密貨幣與建立實質財務收益的機會。這一轉變代表著我們在數位時代對健康與福祉獎勵方式的根本改變。自爆炸性成長以來,動作賺錢加密市場已大幅成熟,理解哪些平台提供真正價值而非空洞承諾,變得比以往任何時候都更為重要。
什麼推動了加密界的動作賺錢革命
動作賺錢技術融合了健康追蹤、區塊鏈驗證與加密貨幣激勵。在其核心,M2E(move-to-earn)代表一種GameFi創新,將你的身體動作轉換為可驗證的鏈上交易。你的智慧型手機或穿戴裝置透過GPS與加速度感測器追蹤運動數據,並記錄在區塊鏈網絡上——確保透明度並防止作弊。
其運作機制看似簡單:運動數據→區塊鏈驗證→代幣獎勵→實體價值。令人驚訝的是,這具有民主化效果。傳統遊戲獎勵技術熟練玩家;而動作賺錢的加密遊戲則獎勵持續行動,使任何人都能參與,無論遊戲經驗如何。
市場數據講述了令人信服的故事。到2024年初,主要M2E代幣的市值已達到顯著水準,活躍運行的動作賺錢專案超過30個,跨越多個區塊鏈網絡。該領域吸引了既追求額外收入的休閒健身愛好者,也有認識到三大趨勢融合的嚴肅投資者:加密貨幣普及、健康意識提升與日常生活遊戲化。
多數平台採用雙代幣經濟模型——將治理代幣與實用獎勵分離,反映早期GameFi專案的經驗教訓。這種結構支持可持續的長期經濟,同時維持玩家參與度與平台發展資金。
市場領導者:當今最佳動作賺錢加密平台
STEPN(GMT):領頭羊
STEPN仍是動作賺錢領域的重量級冠軍,儘管其發展路徑揭示了市場成熟的重要教訓。該平台率先推出基於GPS的健身賺錢模型,讓玩家透過步行、慢跑與跑步賺取Green Satoshi Token(GST)。
建立在Solana高速區塊鏈之上,STEPN設計了用戶購買或租用NFT運動鞋作為進入門檻的系統。其創新之處在於彈性:背景模式允許用戶即使未開啟應用,也能累積步數,最大化日常偶然運動的收益。
2024年4月宣布的1億GMT空投,彰顯其從單純健身追蹤向社群驅動生態系的演變。然而,數據反映市場現實:雖然STEPN在市值約3721萬美元中仍居首位,但月活躍用戶已從2024年的70萬多,縮減至年中約3.5萬——提醒我們,僅靠新奇並不足以長期維持平台。
GST的銷毀機制展現了精巧的代幣經濟設計,旨在對抗通膨。用戶升級與鑄造NFT運動鞋會直接減少代幣供應,形成通縮壓力,支持長期價值。
Sweat Economy(SWEAT):入門門檻最低的平民平台
Sweat Economy以低門檻著稱。不同於STEPN需購買NFT,Sweatcoin允許用戶下載即刻開始賺取——這一策略吸引了超過1.5億用戶,跨足Web2與Web3。
運行於NEAR區塊鏈,Sweat Economy強調交易效率與成本控制。其先進的代幣經濟設計動態調整鑄幣速率,避免通膨失控,同時確保長期可持續性。這種數學化的代幣發行方式,讓人相信獎勵能在長時間內保持有意義的價值。
2022年,Sweatcoin成為下載量最高的健康與健身應用,證明其吸引力超越傳統加密圈。當前市值約543萬美元,較早期估值有所收縮,但反映市場更偏好具有持久力而非炒作的專案。
Step App(FITFI):雪崩網絡的競爭者
Step App運行於雪崩(Avalanche)網絡,利用其速度與低成本的優勢。平台採用KCAL代幣激勵,用戶透過身體活動獲得,並用於購買與升級Sneaker NFT數位資產。
與競爭對手不同,FITFI的治理代幣用途更為多元:質押、治理參與與通縮策略。這種多重用途架構,擴展了平台的實用性,不僅僅是賺錢。
用戶參與度高:2024年中,超過30萬用戶來自100多國,合計走了14億步,獲得23億KCAL代幣。市值約283萬美元,顯示社群基礎穩固,儘管市場整體收縮。
Genopets(GENE):遊玩與移動的混合體
Genopets結合了類寶可夢的生物收集玩法與現實世界的運動激勵。用戶的步數轉化為能量,推動數位Genopet的進化與強化。雙代幣系統(GENE用於治理與交易,KI用於遊戲獎勵)模仿成功的遊戲經濟。
作為Solana上的NFT系列,Genopets利用其高交易吞吐量與低手續費。Genesis系列交易量超過14.6萬SOL,顯示活躍的二級市場與玩家對數位資產的真實投入。
Dotmoovs(MOOV):AI驅動的體育競賽平台
Dotmoovs引入人工智慧,分析用戶在點對點體育比賽中的表現,評估節奏、技巧與創意。這種專注於體育的差異化,使MOOV獎勵競技優秀而非單純運動量。
運行於Polygon,支持ERC-20/BEP-20標準,並提供租賃機制,讓玩家出租閒置NFT資產。平台擁有超過8萬用戶,來自190國,分析超過4.1萬段影片,展現真實社群參與。MOOV的市值約27萬美元,是動作賺錢領域的新興機會。
Walken(WLKN):角色對戰系統
Walken以遊戲化深度見長。用戶的步數驅動CAThlete角色,參與短跑、城市與馬拉松比賽。競技聯盟系統提供超越單純步數的獲利空間——策略與角色管理決定獎勵。
運行於Solana,已獲得超過百萬次Google Play下載,顯示其主流吸引力。WLKN治理代幣與基於活動的GEM獎勵,創造多層次經濟,吸引休閒與熱衷玩家。
Rebase GG(IRL):地理位置探索體驗
Rebase GG開創了融合實體探索與數位獎勵的地理位置挑戰。非純步數計數,而是鼓勵用戶拜訪特定地點、與環境互動、完成位置任務。這將動作賺錢從個人活動追蹤轉變為社群探索體驗。
擁有超過2萬活躍玩家、市值約400萬美元,Rebase GG代表了動作賺錢市場的實驗前沿——測試位置基遊戲能否超越傳統健身指標,維持參與度與經濟價值。
理解動作賺錢與遊玩賺錢的差異:兩條通往加密收益的路徑
動作賺錢在區塊鏈遊戲經濟的更廣範疇內,常與較成熟的遊玩賺錢(play-to-earn)模式相較。兩者具有基本共通特徵——代幣獎勵、NFT資產、去中心化經濟——但目標用戶動機與日常行為截然不同。
**遊玩賺錢(P2E)**專注於虛擬世界的參與。像Axie Infinity、The Sandbox與Aavegotchi等遊戲,創造沉浸式數位環境,技能、策略與資源管理產生獎勵。P2E通常具有複雜的遊戲循環,需長期投入與學習,吸引追求貨幣化娛樂的傳統玩家。
**動作賺錢(M2E)**則與現實世界活動結合。用戶透過走路、跑步、運動或體育比賽累積獎勵,而非長時間盯著螢幕。其核心吸引力在於與健康目標一致——用戶在追求健身的同時,獲得加密貨幣作為額外獎勵。
比較框架:
策略上的差異在於可及性與參與深度。P2E遊戲提供豐富沉浸體驗,吸引忠實玩家;而M2E平台則透過獎勵日常行為——健身——來民主化加密參與。
目前動作賺錢市場的挑戰
自2024年起,動作賺錢領域的發展揭示出結構性挑戰,區分長久可持續的專案與短暫潮流:
**代幣經濟壓力:**許多平台的原生代幣供應無限制,像STEPN的GST就面臨此問題——大量鑄幣激勵用戶,造成通膨,稀釋代幣價值。雖然銷毀機制有所幫助,但在代幣價格壓縮時,獎勵吸引力仍受影響。較成熟的平台會調整難度與控制鑄幣,較簡單的系統則面臨經濟危機。
**入門成本:**STEPN的NFT運動鞋需求,造成較高的財務門檻。雖然租借選項與較低門檻的入場方式逐漸出現,但仍有不少平台要求用戶提前投入加密貨幣,限制了沒有現有加密資產的用戶,影響用戶規模與成長速度。
**擴展性限制:**支持動作賺錢的區塊鏈在高峰期面臨交易量挑戰。擁堵導致手續費上升,降低收益吸引力。Layer-2解決方案與其他區塊鏈部分緩解,但根本限制仍在。
**用戶留存:**2021-2024年的新奇熱潮逐漸平息。平台難以維持長期參與,因為「加密賺錢」的熱情逐漸淡去,玩家也意識到收入與早期宣傳相較,往往難以匹配。成功的專案會持續創新——新玩法、競技功能、整合新技術——但成本與執行難度高。
**可持續性悖論:**盈利模型依賴擴大用戶基數,讓新手購買資產資助現有玩家獎勵。這種金字塔式的動態,隨著增長放緩,必然進入放緩階段。能建立真正價值的專案,會透過高端服務、商業整合或數據服務等多元收入,與純粹依賴用戶擴張的系統區分。
2026年動作賺錢專案的機會:哪些專案值得關注
儘管面臨挑戰,動作賺錢仍展現出真實的生命力。存活下來的專案——具有現實獎勵結構、可持續的代幣經濟與穩定用戶參與——證明這個類別是具有真正創新價值的,而非短暫炒作。
最優秀的動作賺錢平台具有共同特徵:
2025-2026的市場收縮,代表必要的整合與洗牌。許多專案已逐漸退出,領導者則靠用戶留存與經濟穩定展現韌性。這為有見地的投資者與參與者提供了機會,讓他們能在避免投機泡沫的同時,捕捉真正的潛力。
未來發展:動作賺錢遊戲的下一步
未來幾個技術與市場趨勢值得關注:
擴增實境與虛擬實境整合:AR可將現實探索與數位遊戲層結合,融合動作賺錢與沉浸式環境。VR健身應用則是另一前沿,讓用戶在虛擬運動中提升參與感。
健康數據深化:除了步數,平台將整合心率變異、最大攝氧量、睡眠質量與熱量消耗等更細緻的健康指標,建立更貼近真實健康改善的獎勵系統,而非僅僅運動數據。
多鏈架構:未來專案將採用多鏈策略,利用不同區塊鏈的特性——低成本交易、高安全性或專用功能,提升系統彈性與效率。
機構整合:傳統健身、穿戴裝置與健康保險公司將逐步將動作賺錢融入現有生態系,擴大市場規模,超越純加密用戶。
優化的代幣經濟模型:借鑒失敗經驗,設計更精巧的通縮機制、動態發行與質押機制,平衡短期獎勵吸引力與長期價值。
整體而言,動作賺錢的未來將從投機性新奇逐步走向真正的基礎建設。成功的關鍵在於平衡用戶獎勵與經濟可行性,這也是區分存活平台與過眼雲煙的關鍵。
未來可能呈現多元化的專門化平台——針對不同活動、族群與應用場景——而非單一的贏者通吃。這種碎片化格局,為多個專案共存提供空間,也能篩選出那些真正創造價值、持續發展的系統,避免被炒作與短暫熱潮所淹沒。